Briar Splash Art
Briar

Briar ARAM

Faim insatiable
Taux de Victoire du Champion: 56,1%
Sélection: 1,9%
Analysé: 8631 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungle ARAM

Briar ARAM Guide

A+ Tier

Briar en ARAM a un taux de victoire de 56,1% (1e parmi tous les champions) malgré un pick rate faible de 1,9% sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 8631 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Sandales de Mercure, vers Ciel éventré, Éclipse, et Danse de la mort. Moyenne de 2,6 en KDA (151e parmi tous les champions). Briar inflige principalement des dégâts physiques, efficace dans les compos riches en magie. En parties ARAM, les joueurs utilisent couramment l'ordre de maxage W > Q > E. Le setup de runes standard utilise Conquérant, Triomphe, Légende : accélération, Baroud d'honneur, de Précision et Second souffle, Revitalisation, de Volonté. Briar est efficace en ARAM contre Rengar, Zac, Zed, et vulnérable face à Trundle, Ivern, et Volibear.

Briar Rôles

Briar
  • Jungle

    (Jungle - 89,4%) 22922 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 8631 ARAM parties

Briar ARAM Statistiques

56,1%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0060
Penta/Partie
11,0
Kills/Partie
12,9
Morts/Partie
22,4
Assistances/Partie
1,59
CS/Min
679
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 70,9%
Magique: 23,8%
Vrai: 5,37%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Briar ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
55,5% Victoire 88,8% Sélection7662 parties

Meilleur Taux de Victoire

Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
67,0% Victoire 1,2% Sélection100 parties

Briar ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or) +350 PV
Cristal de rubis
Cristal de rubis (400 or) +150 PV
56,0% Victoire 32,6% Sélection2811 parties
Bottes Populaires
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

56,8% Victoire 62,6% Sélection5402 parties
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
56,6% Victoire 24,7% Sélection2135 parties
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
54,6% Victoire 1,2% Sélection99 parties
Build Principal
Foreuse
Foreuse (1150 or) +15 dégâts d'attaque
+250 PV

->
Ciel éventré
Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+10 accélération de compétence

Frappe des Lightshield
Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
Éclipse
Éclipse (2900 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence

Lune ascendante
Quand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+50 armure

Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
Massacre
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
58,7% Victoire 11,1% Sélection960 parties
Build Final
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or) +400 PV
+50 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Vitalité intarissable
Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
65,6% Victoire 10,3% Sélection888 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Épée longue
Épée longue (350 or) +10 dégâts d'attaque
Corne du gardien
Corne du gardien (950 or) +150 PV

  • Récupération : vous récupérez 20 PV toutes les 5 sec.
  • Vaillance : vous bloquez 15 pts de dégâts venant des attaques et des compétences des champions (25% d'efficacité contre les compétences de dégâts sur la durée).
  • 65,7% Victoire 3,3% Sélection281 parties
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Jambières du berzerker
    Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
    +45 vitesse de déplacement

    59,4% Victoire 1,0% Sélection83 parties
    Sandales de Mercure
    Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité

    56,8% Victoire 62,6% Sélection5402 parties
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    56,6% Victoire 24,7% Sélection2135 parties
    Build Principal
    Foreuse
    Foreuse (1150 or) +15 dégâts d'attaque
    +250 PV

    ->
    Ciel éventré
    Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
    +400 PV
    +10 accélération de compétence

    Frappe des Lightshield
    Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
    Danse de la mort
    Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
    +15 accélération de compétence
    +50 armure

    Insensible à la douleur
    Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
    Massacre
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
    Gage de Sterak
    Gage de Sterak (3200 or) +400 PV
    +20% de ténacité

    Griffes qui happent
    Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
    Lien vital
    Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
    62,9% Victoire 1,2% Sélection102 parties
    Build Final
    Visage spirituel
    Visage spirituel (2700 or) +400 PV
    +50 résistance magique
    +10 accélération de compétence
    +100% de régénération de base des PV

    Vitalité intarissable
    Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
    65,6% Victoire 10,3% Sélection888 parties
    Autres Objets
    Lame du roi déchu
    Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +10% de vol de vie

    Fil de brume
    Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
    Griffe des ombres
    Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
    58,3% Victoire 10,2% Sélection880 parties
    Gage de Sterak
    Gage de Sterak (3200 or) +400 PV
    +20% de ténacité

    Griffes qui happent
    Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
    Lien vital
    Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
    58,6% Victoire 9,2% Sélection791 parties
    Couperet noir
    Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
    +400 PV
    +20 accélération de compétence

    Découpage
    Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
    Ferveur
    Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
    58,1% Victoire 6,8% Sélection590 parties
    Désespoir infini
    Désespoir infini (2800 or) +400 PV
    +25 armure
    +25 résistance magique
    +10 accélération de compétence

    Affliction
    Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
    58,4% Victoire 6,5% Sélection558 parties
    Hydre titanesque
    Hydre titanesque (3300 or) +40 dégâts d'attaque
    +600 PV

    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.
    Croissant titanesque
    Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.
    55,0% Victoire 4,9% Sélection421 parties
    Cotte épineuse
    Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
    +75 armure

    Épines
    Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
    44,8% Victoire 4,7% Sélection405 parties
    Armure sanguine
    Armure sanguine (3300 or) +30 dégâts d'attaque
    +550 PV

    Tyrannie
    Vous gagnez des dégâts d'attaque équivalents à 2% de vos PV bonus.
    Représailles
    Vous gagnez jusqu'à +10% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants.
    60,6% Victoire 3,8% Sélection326 parties

    Briar ARAM Runes

    Runes les Plus Fréquentes

    Primary Path
    Précision
    Conquérant
    Conquérant

    Conquérant

    Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

    Triomphe
    Triomphe

    Triomphe

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

    Légende : accélération
    Légende : accélération

    Légende : accélération

    Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

    Baroud d'honneur
    Baroud d'honneur

    Baroud d'honneur

    Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

    Secondary Path
    Volonté
    Second souffle
    Second souffle

    Second souffle

    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…

    Revitalisation
    Revitalisation

    Revitalisation

    Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

    Adaptatif
    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    57,1% Victoire 61,8% Sélection5335 parties

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Primary Path
    Volonté
    Après-coup
    Après-coup

    Après-coup

    Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…

    Fontaine de vie
    Fontaine de vie

    Fontaine de vie

    Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

    Second souffle
    Second souffle

    Second souffle

    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…

    Surcroissance
    Surcroissance

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Secondary Path
    Précision
    Triomphe
    Triomphe

    Triomphe

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

    Légende : accélération
    Légende : accélération

    Légende : accélération

    Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

    Adaptatif
    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    58,4% Victoire 9,6% Sélection832 parties

    Briar meilleur avec

    Ordre des Compétences de Briar ARAM

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
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    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: W > Q > E
    54,9% Victoire 44,3% Sélection3820 parties

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
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    E
    E
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    E
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    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: W > Q > E
    59,6% Victoire 1,3% Sélection110 parties

    Briar histoire:

    Née d'une expérience ratée menée par la Rose noire, Briar a besoin d'un pilori spécial pour contrôler son irrépressible soif de sang. Après des années d'enfermement, cette arme vivante s'est aujourd'hui défaite de ses entraves et parcourt le monde librement. Plus personne ne la contrôle. Elle assouvit sa soif de connaissance et de sang au gré de ses envies, et savoure chaque occasion de se déchaîner, même si mettre fin à sa frénésie sanguinaire n'est jamais facile.

    Briar astuces:

    Jouer Contre Briar

    Briar description des compétences:

    Malédiction écarlate
    P
    Malédiction écarlate (passif)
    Les attaques et compétences de Briar infligent un saignement cumulable qui la soigne d'une partie des dégâts qu'il inflige. Du fait de sa faim permanente, Briar manque de régénération naturelle des PV, mais moins elle a de PV, plus ses soins sont renforcés.
    À table !
    Q
    À table ! (Q)
    Briar bondit sur une unité, et frappe les ennemis avec un méchant coup de pied, les étourdissant et brisant leur armure.
    Folie sanguinaire / Juste un croc
    W
    Folie sanguinaire / Juste un croc (W)
    Briar bondit en avant et fait éclater son pilori. Elle succombe à la Folie sanguinaire et poursuit sans relâche l'ennemi le plus proche (en priorisant les champions). Sous l'effet de la frénésie, ses vitesses de déplacement et d'attaque augmentent et ses attaques infligent des dégâts de zone autour de sa cible.

    Briar peut réactiver la compétence pour prendre un CROC sur sa cible à sa prochaine attaque, ce qui inflige des dégâts supplémentaires en fonction des PV manquants et soigne Briar proportionnellement aux dégâts qu'elle inflige.
    Cri sanglant
    E
    Cri sanglant (E)
    Briar récupère ses esprits, se libère de la Folie sanguinaire et canalise son énergie dans un puissant cri qui inflige des dégâts et ralentit les ennemis. Lorsqu'elle charge son cri, les dégâts qu'elle subit sont réduits et elle se soigne d'une partie de ses PV max. Un cri entièrement chargé repousse les ennemis, inflige des dégâts supplémentaires et étourdit ceux qui touchent un mur.
    Vol mortel
    R
    Vol mortel (R)
    Briar lance l'hémolithe de son pilori à travers la carte, marquant le premier champion ennemi touché comme sa proie. Briar vole jusqu'à lui, effrayant les autres ennemis proches à son arrivée, et entre dans un état d'hémomanie complète. Elle pourchasse sa proie jusqu'à la mort. Elle gagne les avantages de Folie sanguinaire ainsi que de l'armure, de la résistance magique, du vol de vie et de la vitesse de déplacement supplémentaires.

    Briar Skins and Splash Arts