Briar Splash Art
Briar

Briar ARAM

a Fome Contida
Taxa de Vitória do Campeão: 56,1%
de Seleção: 1,9%
Analisados: 8631 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungle ARAM

Briar ARAM Guia

A+ Tier

Briar em ARAM tem 56,1% de taxa de vitória (1º entre todos os campeões) apesar da baixa taxa de escolha de 1,9% no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 8631 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Passos de Mercúrio, seguindo para Céu Dividido, Eclipse, e Dança da Morte. Média de 2,6 de KDA (151º entre todos os campeões). Briar causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. Em partidas de ARAM, os jogadores normalmente usam a ordem W > Q > E para maximizar. A configuração padrão de runas usa Conquistador, Triunfo, Lenda: Aceleração, Até a Morte, de Precisão e Ventos Revigorantes, Revitalizar, de Determinação. Briar é forte em ARAM contra Rengar, Zac, Zed, e fraco contra Trundle, Ivern, e Volibear.

Briar Rotas

Briar
  • Jungle

    (Jungle - 89,4%) 22922 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 8631 ARAM jogos

Briar ARAM Estatísticas

56,1%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0060
Penta/Jogo
11,0
Abates/Jogo
12,9
Mortes/Jogo
22,4
Assistências/Jogo
1,59
CS/Min
679
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 70,9%
Mágico: 23,8%
Verdadeiro: 5,37%

Matriz Geral do Campeão

Briar ARAM Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Marca
Marca Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.
55,5% de Vitória 88,8% de Seleção7662 jogos

Maior Taxa de Vitória

Fantasma
Fantasma Recebe Velocidade de Movimento e ignora colisões com unidades pela duração do efeito.
Marca
Marca Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.
67,0% de Vitória 1,2% de Seleção100 jogos

Briar ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro) 350 de Vida
Cristal de Rubi
Cristal de Rubi (400 ouro) 150 de Vida
56,0% de Vitória 32,6% de Seleção2811 jogos
Botas Populares
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

56,8% de Vitória 62,6% de Seleção5402 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
56,6% de Vitória 24,7% de Seleção2135 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
54,6% de Vitória 1,2% de Seleção99 jogos
Itens Principais
Tunelizador
Tunelizador (1150 ouro) 15 de Dano de Ataque
250 de Vida

->
Céu Dividido
Céu Dividido (3100 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade

Golpe Lumescudo
Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.
Eclipse
Eclipse (2900 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade

Lua Sempre Crescente
Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
50 de Armadura

Dor Ignorada
Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
Desafiar
Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
58,7% de Vitória 11,1% de Seleção960 jogos
Build Final
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
50 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Vitalidade Imensurável
Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
65,6% de Vitória 10,3% de Seleção888 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Espada Longa
Espada Longa (350 ouro) 10 de Dano de Ataque
Berrante do Guardião
Berrante do Guardião (950 ouro) 150 de Vida

  • Recuperação: restaura 20 de Vida a cada 5s.
  • Impassível: bloqueia 15 de dano sofrido de Ataques e Habilidades de Campeões (25% de eficácia contra Habilidades de dano ao longo do tempo).
  • 65,7% de Vitória 3,3% de Seleção281 jogos
    Botas com Maior Winrate
    Grevas do Berserker
    Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
    45 de Velocidade de Movimento

    59,4% de Vitória 1,0% de Seleção83 jogos
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    56,8% de Vitória 62,6% de Seleção5402 jogos
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    56,6% de Vitória 24,7% de Seleção2135 jogos
    Itens Principais
    Tunelizador
    Tunelizador (1150 ouro) 15 de Dano de Ataque
    250 de Vida

    ->
    Céu Dividido
    Céu Dividido (3100 ouro) 40 de Dano de Ataque
    400 de Vida
    10 de Aceleração de Habilidade

    Golpe Lumescudo
    Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.
    Dança da Morte
    Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
    15 de Aceleração de Habilidade
    50 de Armadura

    Dor Ignorada
    Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
    Desafiar
    Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
    Sinal de Sterak
    Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
    20% de Tenacidade

    Garras Caçadoras
    Recebe Dano de Ataque adicional.
    Salva-Vidas
    Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
    62,9% de Vitória 1,2% de Seleção102 jogos
    Build Final
    Semblante Espiritual
    Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
    50 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade
    100% de Regeneração de Vida base

    Vitalidade Imensurável
    Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
    65,6% de Vitória 10,3% de Seleção888 jogos
    Outros Itens
    Espada do Rei Destruído
    Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
    25% de Velocidade de Ataque
    10% de Roubo de Vida

    Gume da Névoa
    Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
    Sombras da Tirania
    Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
    58,3% de Vitória 10,2% de Seleção880 jogos
    Sinal de Sterak
    Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
    20% de Tenacidade

    Garras Caçadoras
    Recebe Dano de Ataque adicional.
    Salva-Vidas
    Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
    58,6% de Vitória 9,2% de Seleção791 jogos
    Cutelo Negro
    Cutelo Negro (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
    400 de Vida
    20 de Aceleração de Habilidade

    Talhar
    Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura deles em 6% por 6s (acumula 5x).
    Fervor
    Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
    58,1% de Vitória 6,8% de Seleção590 jogos
    Desespero Eterno
    Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
    25 de Armadura
    25 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade

    Angústia
    Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
    58,4% de Vitória 6,5% de Seleção558 jogos
    Hidra Titânica
    Hidra Titânica (3300 ouro) 40 de Dano de Ataque
    600 de Vida

    Fenda
    Ataques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.
    Crescente Titânica
    Fortalece sua próxima Fenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.
    55,0% de Vitória 4,9% de Seleção421 jogos
    Armadura de Espinhos
    Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
    75 de Armadura

    Espinhos
    Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
    44,8% de Vitória 4,7% de Seleção405 jogos
    Armadura Sangrenta do Suserano
    Armadura Sangrenta do Suserano (3300 ouro) 30 de Dano de Ataque
    550 de Vida

    Tirania
    Recebe 2% da sua Vida adicional como Dano de Ataque.
    Retaliação
    Recebe até 10% de Dano de Ataque aumentado com base no percentual de Vida perdida.
    60,6% de Vitória 3,8% de Seleção326 jogos

    Briar ARAM Runas

    Runas Mais Frequentes

    Primary Path
    Precisão
    Conquistador
    Conquistador

    Conquistador

    Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

    Triunfo
    Triunfo

    Triunfo

    Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

    Lenda: Aceleração
    Lenda: Aceleração

    Lenda: Aceleração

    Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

    Até a Morte
    Até a Morte

    Até a Morte

    Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

    Secondary Path
    Determinação
    Ventos Revigorantes
    Ventos Revigorantes

    Ventos Revigorantes

    Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

    Revitalizar
    Revitalizar

    Revitalizar

    Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

    Adaptativo
    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    57,1% de Vitória 61,8% de Seleção5335 jogos

    Runas com Maior Taxa de Vitória

    Primary Path
    Determinação
    Pós-choque
    Pós-choque

    Pós-choque

    Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…

    Fonte da Vida
    Fonte da Vida

    Fonte da Vida

    Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

    Ventos Revigorantes
    Ventos Revigorantes

    Ventos Revigorantes

    Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

    Crescimento Excessivo
    Crescimento Excessivo

    Crescimento Excessivo

    Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

    Secondary Path
    Precisão
    Triunfo
    Triunfo

    Triunfo

    Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

    Lenda: Aceleração
    Lenda: Aceleração

    Lenda: Aceleração

    Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

    Adaptativo
    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável
    Vida Escalável

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    58,4% de Vitória 9,6% de Seleção832 jogos

    Briar melhor com

    Ordem de Habilidades de Briar ARAM

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
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    R
    Ordem de Maximização: W > Q > E
    54,9% de Vitória 44,3% de Seleção3820 jogos

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
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    Ordem de Maximização: W > Q > E
    59,6% de Vitória 1,3% de Seleção110 jogos

    Briar história:

    A incontrolável sede de sangue de Briar, um experimento fracassado da Rosa Negra, exigia uma estrutura especial para controlar sua mente frenética. Após anos de confinamento, essa arma viva se libertou de todas as restrições e ficou livre no mundo. Agora ela não é controlada por ninguém, seguindo apenas sua própria fome de conhecimento e sangue... e aproveitando as oportunidades para se soltar, mesmo que controlar o frenesi não seja fácil.

    Briar dicas:

    Jogando Contra Briar

    Briar descrição das habilidades:

    Maldição Carmesim
    P
    Maldição Carmesim (passiva)
    Os Ataques e as Habilidades de Briar acumulam sangramento que cura Briar numa quantidade do dano causado. Constantemente faminta, ela ganha cura aumentada com base na Vida perdida, mas não tem Regeneração de Vida inata.
    Vertigem
    Q
    Vertigem (Q)
    Briar salta até uma unidade e atinge inimigos com um golpe giratório, atordoando e fragmentando a Armadura de todos que atingir.
    Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto
    W
    Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto (W)
    Briar salta e quebra sua berlinda, entrando num Frenesi Sanguinário que faz com que ela persiga o inimigo mais próximo (priorizando Campeões). Enquanto estiver no Frenesi, ela ganha Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento aumentadas, e seus ataques causam dano em área perto do alvo.

    Briar pode reativar esta Habilidade enquanto estiver no Frenesi para dar uma MORDIDA no alvo no próximo ataque dela, causando dano adicional baseado na Vida perdida e cura com base no dano causado.
    Grito Arrepiante
    E
    Grito Arrepiante (E)
    Briar se concentra novamente, removendo Frenesi Sanguinário e canalizando sua energia em um grito poderoso que causa dano e Lentidão a inimigos. Ao carregar, ela recebe dano reduzido e se cura em uma parte de sua Vida máxima. Um grito totalmente carregado empurra inimigos, causando dano adicional e atordoando os que atingirem uma parede.
    Morte Certa
    R
    Morte Certa (R)
    Briar lança o hemólito da berlinda dela, marcando o primeiro Campeão atingido como sua presa. Depois, ela avança diretamente, causando temor a inimigos próximos ao chegar no alvo e entrando num estado de hemomania total. Ela persegue a presa até a morte, recebendo os benefícios de Frenesi Sanguinário, além de Armadura, Resistência Mágica, Roubo de Vida e Velocidade de Movimento adicionais.

    Briar Skins and Splash Arts