Sejuani Splash Art
Sejuani

Sejuani ARAM

a Fúria do Norte
Taxa de Vitória do Campeão: 49,0%
de Seleção: 3,0%
Analisados: 13218 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungle ARAM

Sejuani ARAM Guia

C Tier

Sejuani em ARAM tem 49,0% de taxa de vitória (109º entre todos os campeões) apesar da baixa taxa de escolha de 3,0% no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 13218 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Passos de Mercúrio, seguindo para Coração de Aço, Aproximação Invernal, e Desespero Eterno. Média de 3,0 de KDA (98º entre todos os campeões). Em partidas de ARAM, os jogadores normalmente usam a ordem W > Q > E para maximizar. As runas com melhor desempenho incluem Aperto dos Mortos-Vivos, Fonte da Vida, Condicionamento, Crescimento Excessivo, (Determinação) e Triunfo, Lenda: Aceleração, (Precisão). Sejuani é forte em ARAM contra Master Yi, Lee Sin, Shaco, e fraco contra Wukong, Vi, e Trundle.

Sejuani Rotas

Sejuani
  • Jungle

    (Jungle - 88,5%) 13430 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 13218 ARAM jogos

Sejuani ARAM Estatísticas

49,0%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0010
Penta/Jogo
7,5
Abates/Jogo
11,7
Mortes/Jogo
27,8
Assistências/Jogo
1,71
CS/Min
676
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 59,4%
Mágico: 34,3%
Verdadeiro: 6,29%

Matriz Geral do Campeão

Sejuani ARAM Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Marca
Marca Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.
49,1% de Vitória 91,6% de Seleção12113 jogos

Maior Taxa de Vitória

Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
Marca
Marca Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.
52,4% de Vitória 0,1% de Seleção15 jogos

Sejuani ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro) 350 de Vida
Lágrima da Deusa
Lágrima da Deusa (400 ouro) 240 de Mana
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões), até 360.
Ajudinha
Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
49,2% de Vitória 33,6% de Seleção4441 jogos
Botas Populares
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

50,1% de Vitória 66,5% de Seleção8791 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
50,9% de Vitória 24,4% de Seleção3221 jogos
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

29,6% de Vitória 0,7% de Seleção94 jogos
Itens Principais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro) 350 de Vida
->
Coração de Aço
Coração de Aço (3000 ouro) 900 de Vida
100% de Regeneração de Vida base

Consumo Colossal (0s) por alvo
Se um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 8% do dano como Vida máxima.
Golias
Para cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.
Aproximação Invernal
Aproximação Invernal (2400 ouro) 550 de Vida
500 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade

Fascínio
Recebe 0 de Vida.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Fimbulwinter com 360 de Mana máximo.
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Angústia
Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
50,7% de Vitória 12,0% de Seleção1590 jogos
Build Final
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
75 de Armadura

Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
51,9% de Vitória 16,1% de Seleção2121 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Pérola do Rejuvenescimento
Pérola do Rejuvenescimento (300 ouro) 100% de Regeneração de Vida base
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro) 350 de Vida
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro) Ativo (2 cargas)
Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
Recarrega ao visitar a loja.
60,6% de Vitória 1,7% de Seleção227 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
50,9% de Vitória 24,4% de Seleção3221 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
50,5% de Vitória 0,4% de Seleção58 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

50,1% de Vitória 66,5% de Seleção8791 jogos
Itens Principais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro) 350 de Vida
->
Coração de Aço
Coração de Aço (3000 ouro) 900 de Vida
100% de Regeneração de Vida base

Consumo Colossal (0s) por alvo
Se um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 8% do dano como Vida máxima.
Golias
Para cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog (3100 ouro) 1000 de Vida
100% de Regeneração de Vida base

Coração de Warmog
Caso você tenha 2000 de Vida adicional e não tenha sofrido dano nos últimos 8s, restaura 0 de Vida por segundo.
Vitalidade de Warmog
Recebe Vida adicional equivalente a 12% da sua Vida de itens (0).
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Angústia
Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
58,1% de Vitória 3,5% de Seleção467 jogos
Build Final
Rookern Lamúrico
Rookern Lamúrico (2900 ouro) 400 de Vida
80 de Resistência Mágica
100% de Regeneração de Vida base

Perdição dos Magos
Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.
59,2% de Vitória 6,0% de Seleção792 jogos
Outros Itens
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog (3100 ouro) 1000 de Vida
100% de Regeneração de Vida base

Coração de Warmog
Caso você tenha 2000 de Vida adicional e não tenha sofrido dano nos últimos 8s, restaura 0 de Vida por segundo.
Vitalidade de Warmog
Recebe Vida adicional equivalente a 12% da sua Vida de itens (0).
54,2% de Vitória 13,6% de Seleção1791 jogos
Jak'Sho, o Inconstante
Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
45 de Armadura
45 de Resistência Mágica

Resiliência do Vazio
Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
50,9% de Vitória 11,9% de Seleção1572 jogos
Resplendor Vazio
Resplendor Vazio (2800 ouro) 400 de Vida
40 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Imolar
Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
Desolar
Abater um inimigo causa Dano Mágico ao redor dele
55,0% de Vitória 8,4% de Seleção1105 jogos
Coração Congelado
Coração Congelado (2500 ouro) 75 de Armadura
400 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade

Carícia do Inverno
Reduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.
44,1% de Vitória 7,7% de Seleção1015 jogos
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
75 de Armadura

Resiliência
Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
Humildade
Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
51,4% de Vitória 7,6% de Seleção1007 jogos
Rookern Lamúrico
Rookern Lamúrico (2900 ouro) 400 de Vida
80 de Resistência Mágica
100% de Regeneração de Vida base

Perdição dos Magos
Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.
59,2% de Vitória 6,0% de Seleção792 jogos
Égide de Fogo Solar
Égide de Fogo Solar (2700 ouro) 350 de Vida
50 de Armadura
10 de Aceleração de Habilidade

Imolar
Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
51,2% de Vitória 3,6% de Seleção481 jogos

Sejuani ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Fonte da Vida
Fonte da Vida

Fonte da Vida

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Condicionamento
Condicionamento

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Secondary Path
Precisão
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

49,7% de Vitória 71,4% de Seleção9442 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Fonte da Vida
Fonte da Vida

Fonte da Vida

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Condicionamento
Condicionamento

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Secondary Path
Precisão
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

49,7% de Vitória 71,4% de Seleção9442 jogos

Ordem de Habilidades de Sejuani ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
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14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: W > Q > E
49,0% de Vitória 47,4% de Seleção6263 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: W > E > Q
53,0% de Vitória 1,7% de Seleção230 jogos

Sejuani história:

Sejuani é a mãe de guerra Glacinata brutal e implacável da Garra do Inverno, uma das tribos mais temidas de Freljord. A sobrevivência de seu povo é uma batalha constante e desesperada contra os elementos, forçando-os a pilhar noxianos, demacianos e avarosianos para sobreviver aos invernos severos. A própria Sejuani lidera os ataques mais perigosos, montada no seu javali drüvask, Bristle, usando seu mangual de Gelo Verdadeiro para congelar e despedaçar seus inimigos.

Sejuani dicas:

  • Use o Ataque do Ártico para escapar de situações ruins, interromper canalizações de feitiços ou perseguir inimigos.
  • Os aliados corpo a corpo podem acumular Congelar para sua Congelamento Permanente, então fique de olho em quem eles estão atacando.
  • Guarde Prisão Glacial para quando seus aliados estiverem por perto para tirar vantagem dela.

Jogando Contra Sejuani

  • Esquivar-se do Ataque do Ártico e da Prisão Glacial pode lhe dar uma grande vantagem.
  • Concentre-se em evitar o segundo golpe da Ira do Inverno, que concentra a maior parte do dano.
  • Inimigos corpo a corpo também acumulam Congelar para Sejuani, portanto tenha cuidado perto deles.

Sejuani descrição das habilidades:

Fúria do Norte
P
Fúria do Norte (passiva)
Após ficar fora de combate, Sejuani recebe Armadura Congelada, que concede Armadura, Resistência Mágica e imunidade a reduções de velocidade. Armadura Congelada persiste por um curto período após Sejuani sofrer dano e Sejuani pode causar dano a um inimigo atordoado para estilhaçá-la, causando muito Dano Mágico.
Ataque do Ártico
Q
Ataque do Ártico (Q)
Sejuani avança em investida, lançando os inimigos pelos ares. A investida cessa após acertar um Campeão inimigo.
Ira do Inverno
W
Ira do Inverno (W)
Sejuani usa a maça duas vezes, causando dano e aplicando acúmulos de Congelar.
Congelamento Permanente
E
Congelamento Permanente (E)
Sejuani congela e atordoa um Campeão inimigo que tiver o máximo de acúmulos de Congelar.
Prisão Glacial
R
Prisão Glacial (R)
Sejuani arremessa sua boleadeira, congelando e atordoando o primeiro Campeão que acertar, criando uma tempestade de gelo que causa lentidão aos demais inimigos.

Sejuani Skins and Splash Arts