Briar Splash Art
Briar

Briar ARAM

la Gula Confinada
Porcentaje de Victoria del Campeón: 48,6%
de elección: 1,8%
Analizadas: 2515 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Path: 15.8.1
Jungla ARAM

Briar Roles

Briar
  • Jungla

    (Jungla - 88,0%) 3179 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 2515 ARAM juegos

Briar ARAM Estadísticas

48,6%
Winrate (Rol)
0,0050
Penta/Partida
10,3
Asesinatos/Partida
13,8
Muertes/Partida
22,5
Asistencias/Partida
1,49
CS/Min
703
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 70,3%
Mágico: 24,5%
Verdadero: 5,20%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Briar ARAM

Más Populares

Destello
Destello
Marca
Marca
48,3% de Victoria 85,2% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Limpiar
Limpiar
Destello
Destello
50,6% de Victoria 0,5% de elección

Briar ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro)
Cristal de rubí
Cristal de rubí (400 oro)
47,5% de Victoria 29,0% de elección
Botas Populares
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
48,9% de Victoria 59,4% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
48,5% de Victoria 27,0% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
48,1% de Victoria 1,4% de elección
Build Principal
Tuneladora
Tuneladora (1150 oro)
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado (3100 oro)
Eclipse
Eclipse (2900 oro)
Baile de la muerte
Baile de la muerte (3300 oro)
50,4% de Victoria 10,5% de elección
Build Final
Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak (3200 oro)
55,4% de Victoria 14,4% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Cristal de rubí
Cristal de rubí (400 oro)
Cuerno del guardián
Cuerno del guardián (950 oro)
53,7% de Victoria 3,6% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
48,9% de Victoria 59,4% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
48,5% de Victoria 27,0% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
48,1% de Victoria 1,4% de elección
Build Principal
Martillo de guerra de Caulfield
Martillo de guerra de Caulfield (1050 oro)
Eclipse
Eclipse (2900 oro)
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado (3100 oro)
Baile de la muerte
Baile de la muerte (3300 oro)
56,9% de Victoria 1,4% de elección
Build Final
Sangría del soberano
Sangría del soberano (3300 oro)
61,5% de Victoria 5,3% de elección
Otros Objetos
Rostro espiritual
Rostro espiritual (2700 oro)
55,3% de Victoria 14,1% de elección
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro)
51,5% de Victoria 11,8% de elección
Desesperanza eterna
Desesperanza eterna (2800 oro)
54,0% de Victoria 8,7% de elección
Cuchilla negra
Cuchilla negra (3000 oro)
48,0% de Victoria 7,8% de elección
Hidra titánica
Hidra titánica (3300 oro)
54,0% de Victoria 6,1% de elección
Sangría del soberano
Sangría del soberano (3300 oro)
61,5% de Victoria 5,3% de elección
Malla de espinas
Malla de espinas (2450 oro)
46,5% de Victoria 5,1% de elección

Briar ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Último esfuerzo
Último esfuerzo

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Valor
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas

Fuerzas renovadas

Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Revitalizar
Revitalizar

Revitalizar

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

50,1% de Victoria 59,3% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Último esfuerzo
Último esfuerzo

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Valor
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas

Fuerzas renovadas

Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Revitalizar
Revitalizar

Revitalizar

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

50,1% de Victoria 59,3% de elección

Orden de Habilidades de Briar ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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12
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: W > Q > E
49,4% de Victoria 44,0% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
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5
6
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: W > Q > E
52,0% de Victoria 3,8% de elección

Briar historia:

La incontrolable sed de sangre que siente Briar, un experimento fallido de la Rosa Negra, la obliga a cargar con una picota especial que calma su enajenada mente. Tras años de confinamiento, esta arma viviente se ha librado de sus cadenas y se ha lanzado al mundo. Ahora nadie la controla, por lo que solo su sed de conocimiento... y sangre guía sus actos. Asimismo, goza con aquellas oportunidades que le permiten dar rienda suelta a sus instintos, aun si luego le cuesta sobremanera reprimir ese frenesí.

Briar consejos:

Jugando Contra Briar

Briar descripción de habilidades:

Maldición carmesí
P
Maldición carmesí (pasiva)
Los ataques y habilidades de Briar aplican acumulaciones de sangrado, lo que la cura parte del daño que infligen. Dominada por un hambre insaciable, obtiene curación adicional según la vida que le falte, pero no cuenta con regeneración de vida de forma innata.
A la yugular
Q
A la yugular (Q)
Briar se lanza contra una unidad y golpea a los enemigos con una patada voladora (de la muerte), los aturde y destroza su armadura.
Frenesí sanguinario / Otro mordisquito
W
Frenesí sanguinario / Otro mordisquito (W)
Briar se lanza hacia delante y destruye su picota, lo que la hace entrar en Frenesí sanguinario y perseguir sin descanso al enemigo más cercano (priorizando a los campeones). Mientras se encuentra en este estado, obtiene velocidad de ataque y de movimiento adicionales, y sus ataques infligen daño en área en torno a su objetivo.

Briar puede reactivar esta habilidad durante el frenesí para darle un mordisco a su objetivo con su próximo ataque, lo que inflige daño adicional en base a la vida que le falte a la unidad y cura a Briar según el daño que inflija.
Alarido escalofriante
E
Alarido escalofriante (E)
Briar se concentra, pone fin a Frenesí sanguinario y canaliza su energía para proferir un poderoso alarido que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Mientras canaliza, recibe menos daño y recupera parte de su vida máxima. Al canalizar por completo el alarido, este empuja a los enemigos, inflige daño adicional y aturde a los que choquen contra muros.
Final sangriento
R
Final sangriento (R)
Briar lanza la gema hemolítica de su picota, que marca al primer campeón golpeado y lo convierte en su presa. Después, corre directa hacia él, aterroriza a los enemigos cercanos al alcanzar a su objetivo y entra en un estado de hemomanía incontrolable. Perseguirá a su presa hasta la muerte, con los efectos de Frenesí sanguinario y armadura, resistencia mágica, robo de vida y velocidad de movimiento adicionales.