Séraphine Splash Art
Séraphine

Séraphine ARAM

Chanteuse rêveuse
Taux de Victoire du Champion: 50,5%
Sélection: 8,7%
Analysé: 38471 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.15 (25.15)
Support ADC ARAM

Séraphine ARAM Guide

A Tier

Séraphine en ARAM a un taux de victoire de 50,5% (76e parmi tous les champions) et un pick rate élevé de 8,7% sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 38471 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Chaussures de sorcier, vers Malfaisance, Sceptre de Rylai, et Tourment de Liandry. Moyenne de 4,6 en KDA (15e parmi tous les champions). Séraphine inflige surtout des dégâts magiques, idéal pour les équipes manquant de menaces AP. En jouant ARAM, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > E > W. Les runes les plus performantes incluent Comète arcanique, Arcaniste axiomatique, Transcendance, Brûlure, (Sorcellerie) et Coup bas, Chasseur ultime, (Domination). Séraphine est efficace en ARAM contre Tahm Kench, Rakan, Shaco, et vulnérable face à Milio, Neeko, et Nami.

Séraphine Rôles

Séraphine
  • Support

    (Support - 83,5%) 18462 parties
  • ADC

    (ADC - 10,7%) 2354 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 38471 ARAM parties

Séraphine ARAM Statistiques

50,5%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0010
Penta/Partie
8,0
Kills/Partie
9,3
Morts/Partie
34,8
Assistances/Partie
2,06
CS/Min
715
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 6,4%
Magique: 90,4%
Vrai: 3,18%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Séraphine ARAM

Les Plus Populaires

Fatigue
Fatigue Ralentit le champion ennemi ciblé et réduit les dégâts qu'il inflige.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
51,2% Victoire 55,7% Sélection21413 parties

Meilleur Taux de Victoire

Soins
Soins Rend des PV à votre champion et au champion allié ciblé et augmente vos vitesses de déplacement.
Clarté
Clarté Rend du mana à votre champion et aux champions alliés proches.
70,7% Victoire 0,1% Sélection38 parties

Séraphine ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
Rend 100 PV en 12 sec.
Se recharge en passant à la boutique.
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
50,8% Victoire 81,7% Sélection31442 parties
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

50,0% Victoire 53,3% Sélection20501 parties
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
51,1% Victoire 37,4% Sélection14396 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

47,7% Victoire 1,4% Sélection550 parties
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Malfaisance
Malfaisance (2700 or) +85 puissance
+600 mana
+15 accélération de compétence

Mépris
Vous gagnez +20 accélération d'ultime.
Brouillard de haine
Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai (2600 or) +65 puissance
+400 PV

Couche de givre
Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
47,5% Victoire 15,4% Sélection5928 parties
Build Final
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or) +75 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Hémorragie
Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
46,2% Victoire 13,4% Sélection5171 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or) +240 mana
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions, max. +360).
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Orbe du gardien
Orbe du gardien (950 or) +50 puissance
+150 PV


  • Récupération : vous récupérez 10 pts de mana toutes les 5 sec. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 15 PV à la place.
  • 58,0% Victoire 0,8% Sélection300 parties
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Bottes de lucidité
    Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
    +45 vitesse de déplacement

    Savoir ionien
    Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
    51,1% Victoire 37,4% Sélection14396 parties
    Chaussures de sorcier
    Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
    +45 vitesse de déplacement

    50,0% Victoire 53,3% Sélection20501 parties
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    49,4% Victoire 0,5% Sélection189 parties
    Build Principal
    Chapitre perdu
    Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
    +300 mana
    +10 accélération de compétence

    Illumination
    Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
    ->
    Torche noire
    Torche noire (2800 or) +80 puissance
    +600 mana
    +20 accélération de compétence

    Flamme funèbre
    Les compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.
    Feu noir
    Vous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votre Flamme funèbre.
    Sceptre de Rylai
    Sceptre de Rylai (2600 or) +65 puissance
    +400 PV

    Couche de givre
    Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
    Tourment de Liandry
    Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
    +300 PV

    Tourment
    Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
    Souffrance
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
    53,4% Victoire 1,6% Sélection604 parties
    Build Final
    Rédemption
    Rédemption (2300 or) +200 PV
    +15 accélération de compétence
    +100% de régénération de base du mana
    +10% d'efficacité des soins et boucliers

    Intervention
    Au bout de 2.5 sec, vous rendez 200 - 400 PV aux champions alliés et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.
    55,9% Victoire 3,9% Sélection1489 parties
    Autres Objets
    Coiffe de Rabadon
    Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
    Opus magique
    Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
    46,2% Victoire 13,2% Sélection5059 parties
    Fleur de crypte
    Fleur de crypte (2850 or) +60 puissance
    +30% de pénétration magique
    +15 accélération de compétence

    La vie par la mort
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.
    48,9% Victoire 9,4% Sélection3620 parties
    Flamme-ombre
    Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
    +15 pénétration magique

    Floraicendre
    Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
    48,9% Victoire 5,1% Sélection1970 parties
    Rédemption
    Rédemption (2300 or) +200 PV
    +15 accélération de compétence
    +100% de régénération de base du mana
    +10% d'efficacité des soins et boucliers

    Intervention
    Au bout de 2.5 sec, vous rendez 200 - 400 PV aux champions alliés et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.
    55,9% Victoire 3,9% Sélection1489 parties
    Torche noire
    Torche noire (2800 or) +80 puissance
    +600 mana
    +20 accélération de compétence

    Flamme funèbre
    Les compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.
    Feu noir
    Vous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votre Flamme funèbre.
    48,4% Victoire 3,5% Sélection1331 parties
    Cœur de l'aube
    Cœur de l'aube (2500 or) +45 puissance
    +16% d'efficacité des soins et boucliers
    +100% de régénération de base du mana

    Première lumière
    Vous gagnez +2% d'efficacité des soins et boucliers et +10 puissance tous les 100% de régénération de base du mana.
    50,5% Victoire 3,0% Sélection1150 parties
    Sablier de Zhonya
    Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
    +50 armure


    Pause temporelle
    Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
    45,8% Victoire 2,8% Sélection1069 parties

    Séraphine ARAM Runes

    Runes les Plus Fréquentes

    Primary Path
    Domination
    Moisson noire
    Moisson noire

    Moisson noire

    Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

    Coup bas
    Coup bas

    Coup bas

    Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

    Souvenirs épouvantables
    Souvenirs épouvantables

    Souvenirs épouvantables

    Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

    Chasseur ultime
    Chasseur ultime

    Chasseur ultime

    Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

    Secondary Path
    Précision
    Présence d'esprit
    Présence d'esprit

    Présence d'esprit

    Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

    Coup de grâce
    Coup de grâce

    Coup de grâce

    Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

    Adaptatif
    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    48,9% Victoire 45,4% Sélection17450 parties

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Primary Path
    Sorcellerie
    Comète arcanique
    Comète arcanique

    Comète arcanique

    Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

    Arcaniste axiomatique
    Arcaniste axiomatique

    Arcaniste axiomatique

    Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…

    Transcendance
    Transcendance

    Transcendance

    Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

    Brûlure
    Brûlure

    Brûlure

    Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

    Secondary Path
    Domination
    Coup bas
    Coup bas

    Coup bas

    Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

    Chasseur ultime
    Chasseur ultime

    Chasseur ultime

    Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

    Adaptatif
    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    57,2% Victoire 3,8% Sélection1470 parties

    Séraphine meilleur avec

    Ordre des Compétences de Séraphine ARAM

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
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    3
    4
    5
    6
    7
    8
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    11
    12
    13
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    18
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    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    49,9% Victoire 44,4% Sélection17085 parties

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
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    13
    14
    15
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    18
    Q
    Q
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    E
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    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: W > Q > E
    57,4% Victoire 2,0% Sélection773 parties

    Séraphine histoire:

    Née à Piltover de parents zauniens, Séraphine peut entendre les âmes des autres. Le monde chante pour elle et elle chante pour le monde. Alors que ces sons l'accablaient dans sa jeunesse, elle s'en inspire aujourd'hui et transforme le chaos en symphonie. Elle chante pour les cités sœurs, afin de rappeler à leurs citoyens qu'ils ne sont pas seuls, qu'ils sont plus forts ensemble et que, pour elle, leur potentiel est infini.

    Séraphine astuces:

    Jouer Contre Séraphine

    Séraphine description des compétences:

    Présence sur scène
    P
    Présence sur scène (passif)
    Toutes les trois compétences de base, Séraphine lance deux fois la compétence de base choisie. De plus, lancer des compétences près d'alliés permet à sa prochaine attaque de base d'avoir une plus grande portée et d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.
    Note aiguë
    Q
    Note aiguë (Q)
    Séraphine inflige des dégâts dans une zone.
    Son ambiophonique
    W
    Son ambiophonique (W)
    Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches.
    Battement
    E
    Battement (E)
    Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements.
    Bis
    R
    Bis (R)
    Séraphine inflige des dégâts et charme les ennemis touchés. La portée est étendue à chaque champion allié ou ennemi touché.

    Séraphine Skins and Splash Arts