A Tier
Séraphine en ARAM a un taux de victoire de 50,5% (76e parmi tous les champions) et un pick rate élevé de 8,7% sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 38471 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Chaussures de sorcier, vers Malfaisance, Sceptre de Rylai, et Tourment de Liandry. Moyenne de 4,6 en KDA (15e parmi tous les champions). Séraphine inflige surtout des dégâts magiques, idéal pour les équipes manquant de menaces AP. En jouant ARAM, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > E > W. Les runes les plus performantes incluent Comète arcanique, Arcaniste axiomatique, Transcendance, Brûlure, (Sorcellerie) et Coup bas, Chasseur ultime, (Domination). Séraphine est efficace en ARAM contre Tahm Kench, Rakan, Shaco, et vulnérable face à Milio, Neeko, et Nami.
Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…
Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…
Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…
Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18