Séraphine Splash Art
Séraphine

Séraphine ARAM

Chanteuse rêveuse
Taux de Victoire du Champion: 48,8%
Sélection: 6,4%
Analysé: 9026 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Path: 15.8.1
Support ADC ARAM

Séraphine Rôles

Séraphine
  • Support

    (Support - 83,0%) 4590 parties
  • ADC

    (ADC - 12,7%) 703 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 9026 ARAM parties

Séraphine ARAM Statistiques

48,8%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0010
Penta/Partie
7,2
Kills/Partie
9,5
Morts/Partie
36,2
Assistances/Partie
1,74
CS/Min
689
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 6,7%
Magique: 88,3%
Vrai: 4,93%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Séraphine ARAM

Les Plus Populaires

Fatigue
Fatigue
Saut éclair
Saut éclair
49,1% Victoire 55,5% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fatigue
Fatigue
Embrasement
Embrasement
53,2% Victoire 0,1% Sélection

Séraphine ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or)
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or)
48,3% Victoire 75,8% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or)
47,0% Victoire 46,4% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
49,3% Victoire 43,8% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
45,3% Victoire 1,6% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or)
Malfaisance
Malfaisance (2700 or)
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai (2600 or)
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or)
45,3% Victoire 14,2% Sélection
Build Final
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or)
45,0% Victoire 19,3% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or)
Miroir en verre de Bandle
Miroir en verre de Bandle (900 or)
52,6% Victoire 3,4% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
49,6% Victoire 0,6% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
49,3% Victoire 43,8% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
47,1% Victoire 0,3% Sélection
Build Principal
Miroir en verre de Bandle
Miroir en verre de Bandle (900 or)
Régénérateur de pierre de lune
Régénérateur de pierre de lune (2200 or)
Bâton de l'archange
Bâton de l'archange (2900 or)
Rédemption
Rédemption (2300 or)
52,5% Victoire 0,9% Sélection
Build Final
Cœur de l'aube
Cœur de l'aube (2500 or)
49,5% Victoire 5,2% Sélection
Autres Objets
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or)
45,8% Victoire 16,1% Sélection
Fleur de crypte
Fleur de crypte (2850 or)
47,0% Victoire 12,8% Sélection
Rédemption
Rédemption (2300 or)
49,0% Victoire 6,7% Sélection
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or)
44,0% Victoire 6,5% Sélection
Cœur de l'aube
Cœur de l'aube (2500 or)
49,5% Victoire 5,2% Sélection
Torche noire
Torche noire (2800 or)
47,4% Victoire 5,0% Sélection
Régénérateur de pierre de lune
Régénérateur de pierre de lune (2200 or)
43,4% Victoire 4,9% Sélection

Séraphine ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Domination
Moisson noire
Moisson noire

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Coup bas
Coup bas

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur ultime
Chasseur ultime

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Secondary Path
Précision
Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

47,0% Victoire 43,5% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Sorcellerie
Invocation d'Aery
Invocation d'Aery

Invocation d'Aery

Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lu…

Ruban de mana
Ruban de mana

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Brûlure
Brûlure

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Secondary Path
Volonté
Fontaine de vie
Fontaine de vie

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Revitalisation
Revitalisation

Revitalisation

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

54,4% Victoire 2,6% Sélection

Séraphine meilleur avec

Ordre des Compétences de Séraphine ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

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Q
Q
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Ordre de Maximalisation: Q > E > W
47,2% Victoire 41,7% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
52,3% Victoire 1,1% Sélection

Séraphine histoire:

Née à Piltover de parents zauniens, Séraphine peut entendre les âmes des autres. Le monde chante pour elle et elle chante pour le monde. Alors que ces sons l'accablaient dans sa jeunesse, elle s'en inspire aujourd'hui et transforme le chaos en symphonie. Elle chante pour les cités sœurs, afin de rappeler à leurs citoyens qu'ils ne sont pas seuls, qu'ils sont plus forts ensemble et que, pour elle, leur potentiel est infini.

Séraphine astuces:

Jouer Contre Séraphine

Séraphine description des compétences:

Présence sur scène
P
Présence sur scène (passif)
Toutes les trois compétences de base, Séraphine lance deux fois la compétence de base choisie. De plus, lancer des compétences près d'alliés permet à sa prochaine attaque de base d'avoir une plus grande portée et d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.
Note aiguë
Q
Note aiguë (Q)
Séraphine inflige des dégâts dans une zone.
Son ambiophonique
W
Son ambiophonique (W)
Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches.
Battement
E
Battement (E)
Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements.
Bis
R
Bis (R)
Séraphine inflige des dégâts et charme les ennemis touchés. La portée est étendue à chaque champion allié ou ennemi touché.