Seraphine Splash Art
Seraphine

Seraphine ARAM

a Cantora Sonhadora
Taxa de Vitória do Campeão: 48,8%
de Seleção: 6,4%
Analisados: 9026 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Path: 15.8.1
Support ADC ARAM

Seraphine Rotas

Seraphine
  • Support

    (Support - 83,0%) 4590 jogos
  • ADC

    (ADC - 12,7%) 703 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 9026 ARAM jogos

Seraphine ARAM Estatísticas

48,8%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0010
Penta/Jogo
7,2
Abates/Jogo
9,5
Mortes/Jogo
36,2
Assistências/Jogo
1,74
CS/Min
689
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 6,7%
Mágico: 88,3%
Verdadeiro: 4,93%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Seraphine ARAM

Mais Popular

Exaustão
Exaustão
Flash
Flash
49,1% de Vitória 55,5% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Exaustão
Exaustão
Incendiar
Incendiar
53,2% de Vitória 0,1% de Seleção

Seraphine ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro)
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
48,3% de Vitória 75,8% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
47,0% de Vitória 46,4% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
49,3% de Vitória 43,8% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
45,3% de Vitória 1,6% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Malevolência
Malevolência (2700 ouro)
Cetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai (2600 ouro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
45,3% de Vitória 14,2% de Seleção
Build Final
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro)
45,0% de Vitória 19,3% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lágrima da Deusa
Lágrima da Deusa (400 ouro)
Espelho de Bandópolis
Espelho de Bandópolis (900 ouro)
52,6% de Vitória 3,4% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
49,6% de Vitória 0,6% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
49,3% de Vitória 43,8% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
47,1% de Vitória 0,3% de Seleção
Itens Principais
Espelho de Bandópolis
Espelho de Bandópolis (900 ouro)
Regenerador de Pedra Lunar
Regenerador de Pedra Lunar (2200 ouro)
Cajado do Arcanjo
Cajado do Arcanjo (2900 ouro)
Redenção
Redenção (2300 ouro)
52,5% de Vitória 0,9% de Seleção
Build Final
Auronúcleo
Auronúcleo (2500 ouro)
49,5% de Vitória 5,2% de Seleção
Outros Itens
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
45,8% de Vitória 16,1% de Seleção
Criptoflora
Criptoflora (2850 ouro)
47,0% de Vitória 12,8% de Seleção
Redenção
Redenção (2300 ouro)
49,0% de Vitória 6,7% de Seleção
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
44,0% de Vitória 6,5% de Seleção
Auronúcleo
Auronúcleo (2500 ouro)
49,5% de Vitória 5,2% de Seleção
Tocha de Chamas Negras
Tocha de Chamas Negras (2800 ouro)
47,4% de Vitória 5,0% de Seleção
Regenerador de Pedra Lunar
Regenerador de Pedra Lunar (2200 ouro)
43,4% de Vitória 4,9% de Seleção

Seraphine ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Colheita Sombria
Colheita Sombria

Colheita Sombria

Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Golpe Desleal
Golpe Desleal

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

47,0% de Vitória 43,5% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Feitiçaria
Invocar Aery
Invocar Aery

Invocar Aery

Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Determinação
Fonte da Vida
Fonte da Vida

Fonte da Vida

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Revitalizar
Revitalizar

Revitalizar

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Adaptativo
Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

54,4% de Vitória 2,6% de Seleção

Ordem de Habilidades de Seraphine ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

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Q
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Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
W
W
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E
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E
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R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
47,2% de Vitória 41,7% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
52,3% de Vitória 1,1% de Seleção

Seraphine história:

Nascida em Piltover e filha de zaunitas, Seraphine é capaz de ouvir a alma das pessoas. O mundo canta para ela, e ela canta em resposta. Esses sons a perturbavam quando era mais jovem, mas hoje ela os usa como inspiração, transformando o caos em uma sinfonia. A cantora se apresenta nas cidades irmãs para lembrar a seus cidadãos que eles não estão sozinhos, que são mais fortes juntos e que, aos olhos dela, o potencial deles é ilimitado.

Seraphine dicas:

Jogando Contra Seraphine

Seraphine descrição das habilidades:

Presença de Palco
P
Presença de Palco (passiva)
Cada terceira habilidade básica será conjurada duas vezes por Seraphine. Conjurar habilidades próximas a aliados também concede dano e alcance adicionais a ela no próximo ataque básico.
Nota Aguda
Q
Nota Aguda (Q)
Seraphine causa dano em uma área.
Som Envolvente
W
Som Envolvente (W)
Seraphine concede Escudo e Aceleração aos aliados próximos. Caso ela já esteja protegida por um Escudo, também Curará os aliados próximos.
Ritmo Contagiante
E
Ritmo Contagiante (E)
Seraphine causa dano e debilita o movimento dos inimigos em linha reta.
Bis
R
Bis (R)
Seraphine causa dano e Encanta os inimigos atingidos, ampliando o alcance a cada Campeão aliado ou inimigo atingido.