Bardo Splash Art
Bardo

Bardo ARAM

o Protetor Andarilho
Taxa de Vitória do Campeão: 45,9%
de Seleção: 3,7%
Analisados: 5324 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Path: 15.8.1
Support ARAM

Bardo Rotas

Bardo
  • Support

    (Support - 98,0%) 3852 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 5324 ARAM jogos

Bardo ARAM Estatísticas

45,9%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0020
Penta/Jogo
8,5
Abates/Jogo
8,5
Mortes/Jogo
29,8
Assistências/Jogo
1,76
CS/Min
715
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 26,7%
Mágico: 67,6%
Verdadeiro: 5,76%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Bardo ARAM

Mais Popular

Flash
Flash
Marca
Marca
44,4% de Vitória 48,4% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash
Incendiar
Incendiar
48,2% de Vitória 5,5% de Seleção

Bardo ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro)
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
45,1% de Vitória 67,4% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
46,2% de Vitória 48,5% de Seleção
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro)
44,2% de Vitória 24,5% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
45,4% de Vitória 9,0% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Companheiro de Luden
Companheiro de Luden (2850 ouro)
Canhão Fumegante
Canhão Fumegante (2650 ouro)
Perdição de Lich
Perdição de Lich (3200 ouro)
44,2% de Vitória 10,8% de Seleção
Build Final
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
51,6% de Vitória 13,2% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
50,4% de Vitória 1,7% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
49,3% de Vitória 2,2% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
47,0% de Vitória 4,0% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
46,4% de Vitória 4,2% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Companheiro de Luden
Companheiro de Luden (2850 ouro)
Perdição de Lich
Perdição de Lich (3200 ouro)
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
48,9% de Vitória 4,2% de Seleção
Build Final
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
51,1% de Vitória 5,5% de Seleção
Outros Itens
Dente de Na'Shor
Dente de Na'Shor (3000 ouro)
45,4% de Vitória 10,8% de Seleção
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
48,0% de Vitória 9,0% de Seleção
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro)
41,0% de Vitória 8,7% de Seleção
Lâmina da Fúria de Guinsoo
Lâmina da Fúria de Guinsoo (3000 ouro)
44,2% de Vitória 7,4% de Seleção
Mata-Cráquens
Mata-Cráquens (3100 ouro)
42,7% de Vitória 5,5% de Seleção
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
51,1% de Vitória 5,5% de Seleção
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro)
50,3% de Vitória 4,8% de Seleção

Bardo ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Colheita Sombria
Colheita Sombria

Colheita Sombria

Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Golpe Desleal
Golpe Desleal

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

45,5% de Vitória 63,9% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Fonte da Vida
Fonte da Vida

Fonte da Vida

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Condicionamento
Condicionamento

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

48,3% de Vitória 4,4% de Seleção

Ordem de Habilidades de Bardo ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

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Q
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Q
Q
Q
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Ordem de Maximização: Q > W > E
45,5% de Vitória 57,5% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
52,3% de Vitória 1,0% de Seleção

Bardo história:

Viajante de galáxias distantes, Bardo é um agente do acaso que luta para manter um equilíbrio em que a vida possa suportar a indiferença do caos. Muitos habitantes de Runeterra entoam canções que louvam sua extraordinária índole, mas todos concordam que o andarilho cósmico é chegado a artefatos de grande poder mágico. Cercado por um jubiloso coral de prestativos mipes espirituais, é impossível enxergar suas ações como malevolentes, pois Bardo sempre serve ao bem maior... de sua própria maneira estranha.

Bardo dicas:

  • É importante coletar sinos para aprimorar os ataques de seus mipes, mas não negligencie seu parceiro de rota! Tente fazer bonito ao trazer um aliado à sua rota com Jornada Mágica.
  • Deixe que os Santuários do Protetor acumulem carga - eles curam muito mais quando estão em força total.
  • Não se esqueça que os inimigos também podem usar os portais de sua Jornada Mágica e que sua Ultimate também pode atingi-los!

Jogando Contra Bardo

  • Os oponentes do Bardo também podem se deslocar através dos portais de Jornada Mágica. Você pode segui-lo, se achar que é seguro.
  • Você pode quebrar os santuários de cura do Bardo só de passar por cima deles. Não deixe que seus aliados os peguem sem uma boa luta.
  • A Ultimate do Bardo, Têmpera do Destino, afeta aliados, inimigos, monstros e torres. Às vezes pode ser vantajoso entrar nela!

Bardo descrição das habilidades:

Chamado do Viajante
P
Chamado do Viajante (passiva)
Mipes: Bardo atrai pequenos espíritos que ajudam em seus ataques básicos e causam Dano Mágico adicional. Quando Bardo coleta sinos o suficiente, os mipes também causam dano em uma área e reduzem a velocidade de inimigos atingidos.

Sinos: sinos ancestrais aparecem aleatoriamente para Bardo coletar. Eles concedem experiência, Velocidade de Movimento fora de combate e restauram Mana.
Prisão Cósmica
Q
Prisão Cósmica (Q)
Bardo dispara um projétil que causa Lentidão ao primeiro inimigo atingido, mantendo seu trajeto em seguida. Caso atinja uma parede, atordoará o alvo inicial; caso atinja outro inimigo, ambos serão atordoados.
Santuário do Protetor
W
Santuário do Protetor (W)
Revela um santuário de Vida que fica mais forte ao longo de um curto período, desaparecendo depois de curar e acelerar o primeiro aliado que o tocar.
Jornada Mágica
E
Jornada Mágica (E)
Bardo abre um portal em terreno próximo. Tanto aliados quanto inimigos podem fazer uma viagem de ida através deste terreno ao entrar pelo portal.
Têmpera do Destino
R
Têmpera do Destino (R)
Bardo desfere um arco de energia espiritual em um local-alvo, colocando todos os Campeões, tropas, monstros e torres atingidos em estase por um curto período de tempo.