Bard Splash Art
Bard

Bard ARAM

Wędrujący Opiekun
Win Rate championa: 45,9%
Pick Rate: 3,7%
Przeanalizowano: 5324 ARAM mecze
Gracze: Platyna+
Path: 15.8.1
Support ARAM

Bard Role

Bard
  • Support

    (Support - 98,0%) 3852 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 5324 ARAM gier

Bard ARAM Statystyki

45,9%
Win Rate (Rola)
0,0020
Penta/Gra
8,5
Zabicia/Gra
8,5
Śmierci/Gra
29,8
Asysty/Gra
1,76
CS/Min
715
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 26,7%
Magiczne: 67,6%
Prawdziwe: 5,76%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Bard ARAM

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk
Naznaczenie
Naznaczenie
44,4% Win Rate 48,4% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk
Podpalenie
Podpalenie
48,2% Win Rate 5,5% Pick Rate

Bard ARAM Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Odnawialna Mikstura
Odnawialna Mikstura (150 złota)
Zaginiony Rozdział
Zaginiony Rozdział (1200 złota)
45,1% Win Rate 67,4% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota)
46,2% Win Rate 48,5% Pick Rate
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota)
44,2% Win Rate 24,5% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
45,4% Win Rate 9,0% Pick Rate
Core Build
Zaginiony Rozdział
Zaginiony Rozdział (1200 złota)
Towarzysz Luden
Towarzysz Luden (2850 złota)
Ognista Armata
Ognista Armata (2650 złota)
Zmora Licza
Zmora Licza (3200 złota)
44,2% Win Rate 10,8% Pick Rate
Finalny build
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota)
51,6% Win Rate 13,2% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Zaginiony Rozdział
Zaginiony Rozdział (1200 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota)
50,4% Win Rate 1,7% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota)
49,3% Win Rate 2,2% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota)
47,0% Win Rate 4,0% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
46,4% Win Rate 4,2% Pick Rate
Core Build
Zaginiony Rozdział
Zaginiony Rozdział (1200 złota)
Towarzysz Luden
Towarzysz Luden (2850 złota)
Zmora Licza
Zmora Licza (3200 złota)
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota)
48,9% Win Rate 4,2% Pick Rate
Finalny build
Kostur Pustki
Kostur Pustki (3000 złota)
51,1% Win Rate 5,5% Pick Rate
Inne przedmioty
Ząb Nashora
Ząb Nashora (3000 złota)
45,4% Win Rate 10,8% Pick Rate
Płomień Cienia
Płomień Cienia (3200 złota)
48,0% Win Rate 9,0% Pick Rate
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla (3200 złota)
41,0% Win Rate 8,7% Pick Rate
Ostrze Gniewu Guinsoo
Ostrze Gniewu Guinsoo (3000 złota)
44,2% Win Rate 7,4% Pick Rate
Pogromca Krakenów
Pogromca Krakenów (3100 złota)
42,7% Win Rate 5,5% Pick Rate
Kostur Pustki
Kostur Pustki (3000 złota)
51,1% Win Rate 5,5% Pick Rate
Przepływ Burzy
Przepływ Burzy (2900 złota)
50,3% Win Rate 4,8% Pick Rate

Bard ARAM Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Dominacja
Mroczne Żniwa
Mroczne Żniwa

Mroczne Żniwa

Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Cios Poniżej Pasa
Cios Poniżej Pasa

Cios Poniżej Pasa

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Makabryczne Pamiątki
Makabryczne Pamiątki

Makabryczne Pamiątki

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Łowca Skarbów
Łowca Skarbów

Łowca Skarbów

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Secondary Path
Precyzja
Rozwój Myśli
Rozwój Myśli

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

45,5% Win Rate 63,9% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego

Uścisk Nieumarłego

Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

Przypływ Życia
Przypływ Życia

Przypływ Życia

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Szkolenie Sprawnościowe
Szkolenie Sprawnościowe

Szkolenie Sprawnościowe

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Przerost
Przerost

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Secondary Path
Precyzja
Rozwój Myśli
Rozwój Myśli

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

48,3% Win Rate 4,4% Pick Rate

Kolejność umiejętności Bard ARAM

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
45,5% Win Rate 57,5% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
52,3% Win Rate 1,0% Pick Rate

Bard historia:

Podróżnik spoza gwiazd, Bard, jest patronem szczęśliwych przypadków, walczącym, by zachować równowagę, dzięki której życie może przetrwać obojętność chaosu. Wielu mieszkańców Runeterry śpiewa piosenki, które wychwalają jego niecodzienny charakter, lecz wszyscy zgadzają się, że ten kosmiczny włóczykij ma pociąg do artefaktów o wielkiej mocy. Bard zwykle jest otoczony przez rozradowany chór pomocnych meepów i nie można przyjąć jego czynów za złe, ponieważ on zawsze służy większemu dobru... na swój własny, dziwny sposób.

Bard porady:

  • Zbieranie dzwonków w celu wzmocnienia meepów jest ważne, ale nie zaniedbuj sojusznika z alei! Zrób porządne wejście, sprowadzając ze sobą sprzymierzeńca do alei za pomocą Magicznej Podróży.
  • Pozwól swoim Ołtarzom Opiekuna się naładować – przywracają znacznie więcej zdrowia, gdy mają pełną moc.
  • Pamiętaj, że przeciwnicy także mogą skorzystać z portali Magicznej Podróży oraz że twoja superumiejętność może trafić twoich sojuszników!

Gra przeciwko Bard

  • Przeciwnicy Barda także mogą przejść przez portale Magicznej Podróży. Możesz za nim podążać, jeśli uznasz to za bezpieczne.
  • Możesz zniszczyć uzdrawiające ołtarze Barda, stając na nich. Nie poddaj ich bez walki.
  • Superumiejętność Barda – Zmiana Przeznaczenia działa na sojuszników, przeciwników, potwory i wieże. Czasami korzystne jest wskoczenie w jej obszar działania!

Bard opis umiejętności:

Zew Wędrowca
P
Zew Wędrowca (pasywka)
Meepy: Bard przyciąga małe duchy, które pomagają mu przy podstawowych atakach i sprawiają, że zadają one dodatkowe obrażenia magiczne. Gdy Bard zbierze wystarczająco dużo dzwonków, jego meepy będą zadawać obrażenia obszarowe i spowalniać trafionych wrogów.

Dzwonki: Starożytne dzwonki pojawiają się losowo na mapie, by Bard mógł je zebrać. Dają punkty doświadczenia i premię do prędkości ruchu poza walką oraz regenerują manę.
Kosmiczne Uwiązanie
Q
Kosmiczne Uwiązanie (Q)
Bard wystrzeliwuje pocisk, który spowalnia pierwszego trafionego wroga, a następnie leci dalej. Jeżeli trafi w ścianę, ogłusza pierwszy cel. Jeżeli trafi w drugiego wroga, ogłusza oba cele.
Ołtarz Opiekuna
W
Ołtarz Opiekuna (W)
Tworzy uzdrawiający ołtarz, który wzmacnia się po chwili. Znika po uzdrowieniu i przyspieszeniu pierwszego sojusznika, który go dotknie.
Magiczna Podróż
E
Magiczna Podróż (E)
Bard otwiera portal w pobliskim terenie. Sojusznicy i przeciwnicy mogą udać się nim w podróż w jedną stronę.
Zmiana Przeznaczenia
R
Zmiana Przeznaczenia (R)
Bard wystrzeliwuje energię duchową we wskazane miejsce, która umieszcza wszystkie jednostki i wieże w inercji na krótki czas.