A Tier
Tahm Kench w ARAM ma 51,2% współczynnik wygranych (58. miejsce wśród wszystkich championów) i przeciętny 4,6% współczynnik wyboru na patchu 15.15 (25.15)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 20725 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Merkurego, przechodząc w Stalowe Serce, Nieskończona Rozpacz, i Kolczasta Kolczuga. Osiąga średnio 3,3 KDA (66. miejsce wśród wszystkich championów). Tahm Kench zadaje przeważnie obrażenia magiczne, idealny dla drużyn bez zagrożeń AP. Podczas grania w ARAM większość graczy maksuje umiejętności w kolejności Q > W > E. Rekomendowane runy: Uścisk Nieumarłego, Grzmotnięcie Tarczą, Drugi Oddech, Przerost, (Determinacja) + Triumf, Legenda: Przyspieszenie, (Precyzja). Tahm Kench jest silny w ARAM przeciwko Mel, Lux, Pantheon, a słaby przeciwko Seraphine, Sona, i Nami.
Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…
Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…
Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18