Rell Splash Art
Rell

Rell ARAM

Żelazna Mścicielka
Win Rate championa: 53,0%
Pick Rate: 2,9%
Przeanalizowano: 12810 ARAM mecze
Gracze: Platyna+
Patch: 15.15 (25.15)
Support ARAM

Rell ARAM Guide

A+ Tier

Rell w ARAM ma 53,0% współczynnik wygranych (17. miejsce wśród wszystkich championów) pomimo niskiego 2,9% współczynnika wyboru na patchu 15.15 (25.15)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 12810 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Merkurego, przechodząc w Stalowe Serce, Nadejście Zimy, i Nieskończona Rozpacz. Osiąga średnio 3,8 KDA (34. miejsce wśród wszystkich championów). W grach ARAM gracze zwykle używają kolejności maksowania W > E > Q. Standardowy setup run używa Reperkusje, Przypływ Życia, Szkolenie Sprawnościowe, Przerost, z Determinacja i Triumf, Legenda: Przyspieszenie, z Precyzja. Rell jest silny w ARAM przeciwko Maokai, Brand, Nautilus, a słaby przeciwko Pantheon, Janna, i Sona.

Rell Role

Rell
  • Support

    (Support - 98,9%) 24405 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 12810 ARAM gier

Rell ARAM Statystyki

53,0%
Win Rate (Rola)
0,0001
Penta/Gra
4,7
Zabicia/Gra
10,7
Śmierci/Gra
35,9
Asysty/Gra
0,64
CS/Min
626
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 27,2%
Magiczne: 63,6%
Prawdziwe: 9,22%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Rell ARAM

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Naznaczenie
Naznaczenie Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.
53,0% Win Rate 93,8% Pick Rate12009 gier

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
53,3% Win Rate 0,9% Pick Rate120 gier

Rell ARAM Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Pas Giganta
Pas Giganta (900 złota) 350 pkt. zdrowia
Łza Bogini
Łza Bogini (400 złota) 240 pkt. many
Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
Trafianie umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom), maks. 360 pkt.
Pomocna Dłoń
Ataki zadają dodatkowo 5 pkt. obrażeń fizycznych stworom.
54,4% Win Rate 34,6% Pick Rate4427 gier
Popularne buty
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

52,2% Win Rate 63,7% Pick Rate8156 gier
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
51,6% Win Rate 26,5% Pick Rate3391 gier
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
57,6% Win Rate 2,0% Pick Rate252 gier
Core Build
Pas Giganta
Pas Giganta (900 złota) 350 pkt. zdrowia
->
Stalowe Serce
Stalowe Serce (3000 złota) 900 pkt. zdrowia
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na cel
Jeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 8% tej wartości.
Goliat
Za każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.
Nadejście Zimy
Nadejście Zimy (2400 złota) 550 pkt. zdrowia
500 pkt. many
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Podziw
Zyskujesz 0 pkt. zdrowia.
Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).
Zmienia się w Wielką Zimę przy 360 pkt. maksymalnej many.
Nieskończona Rozpacz
Nieskończona Rozpacz (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
25 pkt. pancerza
25 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Cierpienie
Co każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.
53,6% Win Rate 11,8% Pick Rate1515 gier
Finalny build
Jak'Sho Zmienny
Jak'Sho Zmienny (3200 złota) 350 pkt. zdrowia
45 pkt. pancerza
45 pkt. odporności na magię

Wytrzymałość Dzieci Pustki
Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.
51,6% Win Rate 15,6% Pick Rate1998 gier

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Odnawialna Mikstura
Odnawialna Mikstura (150 złota) Użyj (ładunki: 2)
Przywraca 100 pkt. zdrowia w ciągu 12 sek.
Odnawia się, ilekroć odwiedzisz sklep.
Rozgrzany Klejnot
Rozgrzany Klejnot (800 złota) 200 pkt. zdrowia
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Łza Bogini
Łza Bogini (400 złota) 240 pkt. many
Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
Trafianie umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom), maks. 360 pkt.
Pomocna Dłoń
Ataki zadają dodatkowo 5 pkt. obrażeń fizycznych stworom.
59,1% Win Rate 1,3% Pick Rate167 gier
Buty z najwyższym Win Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
60,5% Win Rate 0,8% Pick Rate108 gier
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
57,6% Win Rate 2,0% Pick Rate252 gier
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

52,2% Win Rate 63,7% Pick Rate8156 gier
Core Build
Pas Giganta
Pas Giganta (900 złota) 350 pkt. zdrowia
->
Nadejście Zimy
Nadejście Zimy (2400 złota) 550 pkt. zdrowia
500 pkt. many
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Podziw
Zyskujesz 0 pkt. zdrowia.
Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).
Zmienia się w Wielką Zimę przy 360 pkt. maksymalnej many.
Nieskończona Rozpacz
Nieskończona Rozpacz (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
25 pkt. pancerza
25 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Cierpienie
Co każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.
Jak'Sho Zmienny
Jak'Sho Zmienny (3200 złota) 350 pkt. zdrowia
45 pkt. pancerza
45 pkt. odporności na magię

Wytrzymałość Dzieci Pustki
Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.
59,8% Win Rate 1,2% Pick Rate147 gier
Finalny build
Konwergencja Zeke'a
Konwergencja Zeke'a (2200 złota) 300 pkt. zdrowia
25 pkt. pancerza
25 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Nawałnica Mroźnego Ognia
Rzucenie superumiejętności przywołuje wokół ciebie burzę na 5 sek. Burza zadaje wrogim bohaterom 30 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i spowalnia ich o 30%.
56,4% Win Rate 2,9% Pick Rate366 gier
Inne przedmioty
Plemienna Zbroja
Plemienna Zbroja (3100 złota) 1000 pkt. zdrowia
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Serce Plemienia
Gdy masz 2000 pkt. dodatkowego zdrowia i nie zadano ci obrażeń w ciągu 8 sek., odzyskujesz 0 pkt. zdrowia na sekundę.
Witalność Plemienia
Zapewnia dodatkowe zdrowie równe 12% zdrowia z przedmiotów (0 pkt.).
52,1% Win Rate 14,0% Pick Rate1787 gier
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga (2450 złota) 150 pkt. zdrowia
75 pkt. pancerza

Kolce
Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.
51,6% Win Rate 13,5% Pick Rate1723 gier
Omen Randuina
Omen Randuina (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
75 pkt. pancerza

Wytrzymałość
Trafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.
Pokora
Spowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.
52,0% Win Rate 9,0% Pick Rate1150 gier
Mroźne Serce
Mroźne Serce (2500 złota) 75 pkt. pancerza
400 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności

Pieszczoty Zimy
Zmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.
51,3% Win Rate 6,1% Pick Rate783 gier
Kaeniczna Powłoka
Kaeniczna Powłoka (2900 złota) 400 pkt. zdrowia
80 pkt. odporności na magię
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Zmora Maga
Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.
51,1% Win Rate 5,9% Pick Rate761 gier
Oblicze Ducha
Oblicze Ducha (2700 złota) 400 pkt. zdrowia
50 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Nieograniczona Żywotność
Otrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.
54,9% Win Rate 3,7% Pick Rate470 gier
Głucha Poświata
Głucha Poświata (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
40 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Pożoga
Po otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.
Odosobnienie
Zabicie wroga zadaje obrażenia magiczne wokół niego.
45,6% Win Rate 3,2% Pick Rate405 gier

Rell ARAM Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Determinacja
Reperkusje
Reperkusje

Reperkusje

Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…

Przypływ Życia
Przypływ Życia

Przypływ Życia

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Szkolenie Sprawnościowe
Szkolenie Sprawnościowe

Szkolenie Sprawnościowe

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Przerost
Przerost

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Secondary Path
Precyzja
Triumf
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Przyspieszenie

Legenda: Przyspieszenie

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Adaptacyjne
Skalująca redukcja czasu odnowienia
Skalująca redukcja czasu odnowienia

Skalująca redukcja czasu odnowienia

+8 pośpiechu umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

54,3% Win Rate 67,2% Pick Rate8613 gier

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Determinacja
Reperkusje
Reperkusje

Reperkusje

Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…

Przypływ Życia
Przypływ Życia

Przypływ Życia

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Szkolenie Sprawnościowe
Szkolenie Sprawnościowe

Szkolenie Sprawnościowe

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Przerost
Przerost

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Secondary Path
Precyzja
Triumf
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Przyspieszenie

Legenda: Przyspieszenie

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Adaptacyjne
Skalująca redukcja czasu odnowienia
Skalująca redukcja czasu odnowienia

Skalująca redukcja czasu odnowienia

+8 pośpiechu umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

54,3% Win Rate 67,2% Pick Rate8613 gier

Rell najlepszy z

Kolejność umiejętności Rell ARAM

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: W > E > Q
51,9% Win Rate 40,7% Pick Rate5216 gier

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: W > E > Q
58,3% Win Rate 1,3% Pick Rate172 gier

Rell historia:

Rell, produkt brutalnych eksperymentów Czarnej Róży, to zbuntowana żywa broń, której celem jest obalenie Noxusu. Jej dzieciństwo pełne było nędzy i okrucieństwa — przetrwała niewyobrażalne zabiegi mające na celu udoskonalenie oraz opanowanie jej magicznej kontroli nad metalem… aż do gwałtownej ucieczki, podczas której zabiła wielu swoich oprawców. Teraz, okrzyknięta mianem kryminalistki, bez zastanowienia napada na noxiańskich żołnierzy. Szuka ocalałych z dawnej „akademii”, broni słabszych i jednocześnie zadaje swoim byłym przełożonym brutalną śmierć.

Rell porady:

Gra przeciwko Rell

Rell opis umiejętności:

Odkształcanie Formy
P
Odkształcanie Formy (pasywka)
Ataki i umiejętności Rell zadają dodatkowe obrażenia magiczne oraz kradną pancerz i odporność na magię przy trafieniu.
Roztrzaskujące Uderzenie
Q
Roztrzaskujące Uderzenie (Q)
Rell zadaje obrażenia magiczne jednostkom w linii, niszcząc ich tarcze i ogłuszając je.
Ferromancja: Roztrzaskanie
W
Ferromancja: Roztrzaskanie (W)
Na koniu: Rell w swojej zbroi z hukiem zeskakuje na ziemię, podrzucając wrogów i zyskując wytrzymałą tarczę. Podczas poruszania się pieszo Rell zyskuje pancerz, odporność na magię, prędkość ataku i zasięg ataku, ale zostaje spowolniona.

Pieszo: Rell tworzy swojego wierzchowca, zyskując premię do prędkości ruchu i podrzucając pierwszego wroga, którego zaatakuje.

Pełna Irytacja
E
Pełna Irytacja (E)
Umiejętność bierna: Rell zyskuje prędkość ruchu poza walką.

Użycie: Rell i sojusznik zyskują zwiększającą się prędkość ruchu. Wartość jest podwojona, gdy poruszają się w swoim kierunku lub w stronę wrogów. Jej następny atak eksploduje i zada obrażenia magiczne.
Burza Magnetyczna
R
Burza Magnetyczna (R)
Rell eksploduje magnetyczną furią, gwałtownie przyciągając pobliskich wrogów do siebie. Następnie Rell przez krótki czas stale przyciąga pobliskich wrogów w swoją stronę, zadając im obrażenia magiczne w czasie.

Rell Skins and Splash Arts