Shaco Splash Art
Shaco

Shaco ARAM

der dunkle Hofnarr
Champion Siegesrate: 47,0%
Pickrate: 7,2%
Analysiert: 10125 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Path: 15.8.1
Jungle Support ARAM

Shaco Rollen

Shaco
  • Jungle

    (Jungle - 69,6%) 7284 Spiele
  • Support

    (Support - 26,5%) 2774 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 10125 ARAM Spiele

Shaco ARAM Statistiken

47,0%
Siegesrate (Rolle)
0,0020
Pentakills/Spiel
12,3
Kills/Spiel
10,3
Tode/Spiel
23,7
Assists/Spiel
1,25
CS/Min
703
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 10,6%
Magisch: 81,0%
Absolut: 8,42%

Champion Gesamtübersicht

Shaco ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Markieren
Markieren
45,9% Siegesrate 61,5% Pickrate

Höchste Siegesrate

Erschöpfen
Erschöpfen
Entzünden
Entzünden
52,1% Siegesrate 2,2% Pickrate

Shaco ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold)
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
50,6% Siegesrate 80,4% Pickrate
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
49,0% Siegesrate 55,2% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
47,0% Siegesrate 22,6% Pickrate
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold)
33,0% Siegesrate 6,4% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
Schwarzfeuer-Fackel
Schwarzfeuer-Fackel (2800 Gold)
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold)
48,1% Siegesrate 12,5% Pickrate
Endbuild
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold)
48,1% Siegesrate 22,3% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Schicksalhafte Asche
Schicksalhafte Asche (900 Gold)
Träne der Göttin
Träne der Göttin (400 Gold)
54,7% Siegesrate 1,1% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
49,0% Siegesrate 55,2% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
47,0% Siegesrate 22,6% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
37,9% Siegesrate 1,6% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
Bösartigkeit
Bösartigkeit (2700 Gold)
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
Schwarzfeuer-Fackel
Schwarzfeuer-Fackel (2800 Gold)
51,7% Siegesrate 2,1% Pickrate
Endbuild
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold)
50,2% Siegesrate 5,7% Pickrate
Weitere Items
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold)
47,5% Siegesrate 19,2% Pickrate
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 Gold)
46,4% Siegesrate 14,3% Pickrate
Bösartigkeit
Bösartigkeit (2700 Gold)
49,5% Siegesrate 5,9% Pickrate
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold)
50,2% Siegesrate 5,7% Pickrate
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold)
49,5% Siegesrate 5,2% Pickrate
Kryptablume
Kryptablume (2850 Gold)
44,8% Siegesrate 4,3% Pickrate

Shaco ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Dunkle Seelenernte
Dunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte

Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Ultimativer Jäger
Ultimativer Jäger

Ultimativer Jäger

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Secondary Path
Präzision
Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Gnadenstoß
Gnadenstoß

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

45,1% Siegesrate 52,1% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Zauberei
Arkaner Komet
Arkaner Komet

Arkaner Komet

Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…

Manafluss
Manafluss

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Hitzewelle
Hitzewelle

Hitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Secondary Path
Dominanz
Ultimativer Jäger
Ultimativer Jäger

Ultimativer Jäger

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

53,7% Siegesrate 3,6% Pickrate

Shaco ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
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Q
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E
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E
E
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Maximier-Reihenfolge: E > W > Q
47,4% Siegesrate 26,7% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: E > W > Q
50,5% Siegesrate 1,1% Pickrate

Shaco Hintergrundgeschichte:

Die verzauberte Marionette Shaco wurde vor langer Zeit als Spielgerät für einen einsamen Prinzen erschaffen, verwandelte sich dann aber in ein mordlustiges und chaosstiftendes Wesen. Durch dunkle Magie und den Verlust seines geliebten Schützlings verdorben, gelüstet es der einst freundlichen Puppe nur noch nach armen Seelen, die sie foltern kann. Er bringt mit Spielzeugen und einfachen Tricks den Tod und amüsiert sich herrlich über seine blutigen „Spielchen“. All diejenigen, die ein finsteres Glucksen in der Nacht vernehmen, hat der dunkle Hofnarr vielleicht bereits als nächste Spielkameraden auserkoren.

Shaco Tipps:

  • Benutze „Täuschen“ in Kombination mit Terrain, um sicher zu entkommen.
  • Versuche Gegenstände zu wählen, die Treffereffekte haben. Diese funktionieren auch bei deinem „Halluzinations“-Abbild.
  • Der Schaden von „Heimtücke“ kann durch Effekte erhöht werden, die deinen kritischen Schaden verbessern, wie sie die Klinge der Unendlichkeit bietet.

Spielen gegen Shaco

  • Falls sich Shaco bereits in der frühen Spielphase gut schlägt, kann es sinnvoll sein, getarnte Augen in der Nähe seiner Dschungellager zu platzieren.
  • Falls Shaco „Täuschen“ benutzt, um in einen Kampf einzugreifen, kann er es so schnell nicht wieder benutzen, um herauszukommen. Arbeite mit deinem Team zusammen, um ihn schnell niederzuringen.

Shaco Fähigkeitsbeschreibung:

Heimtücke
P
Heimtücke (Passive)
Shacos normale Angriffe und „Klingengift“ verursachen zusätzlichen Schaden, wenn er hinterrücks zuschlägt.
Täuschen
Q
Täuschen (Q)
Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort.

Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift.
Springteufel
W
Springteufel (W)
Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht.
Klingengift
E
Klingengift (E)
Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt.
Halluzination
R
Halluzination (R)
Shaco erzeugt in seiner Nähe eine Illusion von sich selbst, die nahe Gegner angreifen kann (verringerter Schaden an Türmen). Wenn sie stirbt, explodiert sie, erzeugt 3 Mini-Springteufel und verursacht an nahen Gegnern Schaden.