Pyke Splash Art
Pyke

Pyke ARAM

der Schlitzer vom Bluthafen
Champion Siegesrate: 44,6%
Pickrate: 8,6%
Analysiert: 11918 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Path: 15.8.1
Support ARAM

Pyke Rollen

Pyke
  • Support

    (Support - 97,9%) 7747 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 11918 ARAM Spiele

Pyke ARAM Statistiken

44,6%
Siegesrate (Rolle)
0,0300
Pentakills/Spiel
15,3
Kills/Spiel
10,6
Tode/Spiel
18,3
Assists/Spiel
0,64
CS/Min
682
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 75,5%
Magisch: 0,2%
Absolut: 24,27%

Champion Gesamtübersicht

Pyke ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Markieren
Markieren
45,2% Siegesrate 86,9% Pickrate

Höchste Siegesrate

Entzünden
Entzünden
Markieren
Markieren
54,8% Siegesrate 0,1% Pickrate

Pyke ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Langschwert
Langschwert (350 Gold)
Gezackter Langdolch
Gezackter Langdolch (1000 Gold)
46,8% Siegesrate 33,8% Pickrate
Beliebte Stiefel
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
44,6% Siegesrate 53,5% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
44,2% Siegesrate 29,4% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
47,6% Siegesrate 6,0% Pickrate
Kernbuild
Gezackter Langdolch
Gezackter Langdolch (1000 Gold)
Axiombogen
Axiombogen (3000 Gold)
Saum der Nacht
Saum der Nacht (3000 Gold)
45,5% Siegesrate 14,0% Pickrate
Endbuild
Youmus Geistklinge
Youmus Geistklinge (2800 Gold)
49,2% Siegesrate 20,1% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Stiefel
Stiefel (300 Gold)
Caulfields Kriegshammer
Caulfields Kriegshammer (1050 Gold)
49,9% Siegesrate 2,8% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
47,6% Siegesrate 6,0% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
45,8% Siegesrate 3,0% Pickrate
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold)
45,2% Siegesrate 0,2% Pickrate
Kernbuild
Gezackter Langdolch
Gezackter Langdolch (1000 Gold)
Axiombogen
Axiombogen (3000 Gold)
Gelegenheit
Gelegenheit (2700 Gold)
51,5% Siegesrate 1,5% Pickrate
Endbuild
Tanz des Todes
Tanz des Todes (3300 Gold)
50,6% Siegesrate 4,3% Pickrate
Weitere Items
Seryldas Bitterkeit
Seryldas Bitterkeit (3000 Gold)
47,1% Siegesrate 20,0% Pickrate
Gelegenheit
Gelegenheit (2700 Gold)
49,9% Siegesrate 19,7% Pickrate
Schlund von Malmortius
Schlund von Malmortius (3100 Gold)
48,7% Siegesrate 9,6% Pickrate
Voltaisches Zykloschwert
Voltaisches Zykloschwert (3000 Gold)
48,5% Siegesrate 8,3% Pickrate
Gottlose Hydra
Gottlose Hydra (3200 Gold)
47,4% Siegesrate 7,4% Pickrate
Der Sammler
Der Sammler (3000 Gold)
45,8% Siegesrate 5,6% Pickrate
Giftzahn der Schlange
Giftzahn der Schlange (2500 Gold)
45,9% Siegesrate 4,8% Pickrate

Pyke ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Dunkle Seelenernte
Dunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte

Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Ultimativer Jäger
Ultimativer Jäger

Ultimativer Jäger

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Secondary Path
Präzision
Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Gnadenstoß
Gnadenstoß

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

44,5% Siegesrate 76,2% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Pyke ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
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Q
Q
Q
Q
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Q
Q
W
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E
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E
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Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
42,7% Siegesrate 67,3% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
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6
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
51,6% Siegesrate 1,4% Pickrate

Pyke Hintergrundgeschichte:

Pyke, ein berühmter Harpunier vom Schlachterhafen in Bilgewasser, hätte seinen Tod im Bauch eines gigantischen Jaullfisches finden sollen … doch er kehrte zurück. Jetzt treibt er in den feuchten Straßen und Gassen seiner ehemaligen Heimatstadt sein Unwesen und nutzt seine neuen übernatürlichen Gaben, um denjenigen ein schnelles und grausames Ende zu bereiten, die sich auf Kosten anderer bereichern. Die Stadt, die sich mit der Monsterjagd rühmt, wird nun selbst von einem Monster gejagt.

Pyke Tipps:

  • Pyke hält nicht viel aus, also solltest du du vorübergehend Kampfpausen einlegen. Du kannst einen erheblichen Teil deines Lebens durch „Gabe der Ertrunkenen“ regenerieren, wenn die Gegner dich nicht sehen können.
  • Hältst du „Knochenspieß“ gedrückt, ziehst du den Gegner immer gleich weit zu dir. Befindest du dich in Nahkampfreichweite, kannst du dein Ziel hinter dich werfen.
  • Die einfache Version von „Knochenspieß“ ist wesentlich schneller und verursacht zusätzlichen Schaden.
  • Viele deiner aggressiven Fähigkeiten dienen auch zur Flucht. Plane immer schon im Voraus, wie du dich wieder in Sicherheit bringen kannst.

Spielen gegen Pyke

  • Pyke regeneriert einen erheblichen Teil des Schadens, den er durch Champions erlitten hat, wenn du ihn nicht sehen kannst!
  • Wenn Pyke in deiner Nähe auf „Geisterhaftem Tauchgang“ ist, ziehen Haie ihre Kreise unter deinen Füßen.
  • Halt dich von Verbündeten mit wenig Leben fern. Wenn Pyke sie mit „Tod aus der Tiefe“ exekutiert, könntest du der nächste auf der Liste sein.

Pyke Fähigkeitsbeschreibung:

Gabe der Ertrunkenen
P
Gabe der Ertrunkenen (Passive)
Wenn Pyke vor Gegnern verborgen ist, regeneriert er Schaden, den er vor Kurzem durch Champions erlittenen hat. Pyke erhält außerdem kein zusätzliches maximales Leben jeglichen Ursprungs, sondern stattdessen zusätzlichen Angriffsschaden.
Knochenspieß
Q
Knochenspieß (Q)
Pyke spießt entweder einen Gegner vor ihm auf oder zieht einen Gegner zu sich.
Geisterhafter Tauchgang
W
Geisterhafter Tauchgang (W)
Pyke camoufliert sich und erhält einen erheblichen Lauftemposchub, der mit der Zeit abklingt.
Phantomsog
E
Phantomsog (E)
Pyke springt davon und hinterlässt ein Phantom, das nach kurzer Zeit zu ihm zurückkehrt und gegnerische Champions auf dem Weg betäubt.
Tod aus der Tiefe
R
Tod aus der Tiefe (R)
Pyke teleportiert sich zu Gegnern mit wenig Leben und richtet sie hin. Bei Erfolg kann er die Fähigkeit erneut wirken und unterstützende Verbündeten erhalten zusätzliches Gold.