Senna Splash Art
Senna

Senna ARAM

die Erlöserin
Champion Siegesrate: 49,5%
Pickrate: 8,9%
Analysiert: 12699 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Path: 15.8.1
Support ARAM

Senna Rollen

Senna
  • Support

    (Support - 96,7%) 6082 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 12699 ARAM Spiele

Senna ARAM Statistiken

49,5%
Siegesrate (Rolle)
0,0090
Pentakills/Spiel
11,1
Kills/Spiel
9,0
Tode/Spiel
31,9
Assists/Spiel
2,05
CS/Min
733
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 96,0%
Magisch: 1,5%
Absolut: 2,50%

Champion Gesamtübersicht

Senna ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Geist
Geist
49,7% Siegesrate 64,7% Pickrate

Höchste Siegesrate

Läuterung
Läuterung
Blitz
Blitz
52,1% Siegesrate 4,2% Pickrate

Senna ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Riesenschwert
Riesenschwert (1300 Gold)
50,5% Siegesrate 16,2% Pickrate
Beliebte Stiefel
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
50,2% Siegesrate 52,1% Pickrate
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold)
47,8% Siegesrate 31,5% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
49,7% Siegesrate 6,3% Pickrate
Kernbuild
Gezackter Langdolch
Gezackter Langdolch (1000 Gold)
Der Sammler
Der Sammler (3000 Gold)
Manamune
Manamune (2900 Gold)
Schnellfeuer-Geschütz
Schnellfeuer-Geschütz (2650 Gold)
48,1% Siegesrate 21,7% Pickrate
Endbuild
Lord Dominiks Grüße
Lord Dominiks Grüße (3100 Gold)
55,4% Siegesrate 20,6% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Rubinkristall
Rubinkristall (400 Gold)
Bandleglas-Spiegel
Bandleglas-Spiegel (900 Gold)
65,2% Siegesrate 4,3% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
54,8% Siegesrate 2,9% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
50,8% Siegesrate 1,2% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
50,2% Siegesrate 52,1% Pickrate
Kernbuild
Bandleglas-Spiegel
Bandleglas-Spiegel (900 Gold)
Echos von Helia
Echos von Helia (2200 Gold)
Mondstein-Erneuerer
Mondstein-Erneuerer (2200 Gold)
Dämmerkern
Dämmerkern (2500 Gold)
61,6% Siegesrate 0,8% Pickrate
Endbuild
Schlund von Malmortius
Schlund von Malmortius (3100 Gold)
58,7% Siegesrate 3,0% Pickrate
Weitere Items
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold)
53,7% Siegesrate 19,4% Pickrate
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold)
54,6% Siegesrate 19,3% Pickrate
Blutdürster
Blutdürster (3400 Gold)
56,7% Siegesrate 17,1% Pickrate
Sterbliche Mahnung
Sterbliche Mahnung (3300 Gold)
52,2% Siegesrate 8,7% Pickrate
Krakenbezwinger
Krakenbezwinger (3100 Gold)
56,4% Siegesrate 6,9% Pickrate
Yun Tal-Wildpfeile
Yun Tal-Wildpfeile (3000 Gold)
52,8% Siegesrate 3,1% Pickrate
Schlund von Malmortius
Schlund von Malmortius (3100 Gold)
58,7% Siegesrate 3,0% Pickrate

Senna ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Dunkle Seelenernte
Dunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte

Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Geschmack von Blut
Geschmack von Blut

Geschmack von Blut

Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Schatzjäger
Schatzjäger

Schatzjäger

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

Secondary Path
Präzision
Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Legende: Eifer
Legende: Eifer

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

47,8% Siegesrate 34,6% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten

Umklammerung der Untoten

Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

Lebensquelle
Lebensquelle

Lebensquelle

Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…

Konditionierung
Konditionierung

Konditionierung

Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Zuwachs
Zuwachs

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Secondary Path
Präzision
Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Legende: Eifer
Legende: Eifer

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

56,9% Siegesrate 5,3% Pickrate

Senna ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
49,3% Siegesrate 65,0% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
55,4% Siegesrate 1,0% Pickrate

Senna Hintergrundgeschichte:

Von Kindesbeinen an dazu verflucht, vom übernatürlichen schwarzen Nebel verfolgt zu werden, schloss Senna sich dem heiligen Orden der Wächter des Lichts an und bekämpfte verbissen den Nebel – nur, um getötet zu werden und ihre Seele vom grausamen Geist Thresh in einer Laterne gefangen zu wissen. Doch Senna weigerte sich, die Hoffnung aufzugeben, und lernte in der Laterne, wie sie den Nebel für sich nutzen konnte. Dann tauchte sie, für immer verändert, wieder auf. Jetzt kämpft sie mit Dunkelheit und Licht und will dem schwarzen Nebel ein Ende bereiten, indem sie ihn gegen sich selbst richtet – mit jedem Schuss aus ihrer Reliktwaffe, der die Seelen in ihrem Inneren befreit.

Senna Tipps:

Spielen gegen Senna

Senna Fähigkeitsbeschreibung:

Absolution
P
Absolution (Passive)
Der schwarze Nebel ergreift regelmäßig Seelen von Einheiten, die in Sennas Nähe sterben. Senna kann diese Seelen durch Angriffe befreien und den Nebel absorbieren, in dem die Seelen gefangen waren. Der Nebel verstärkt ihre Reliktkanone und erhöht Angriffsschaden und Angriffsreichweite sowie die Chance auf kritische Treffer.

Sennas Reliktkanone feuert langsamer, verursacht aber zusätzlichen Schaden und gewährt ihr kurzzeitig einen Teil des Lauftempos ihres Ziels.
Durchdringende Finsternis
Q
Durchdringende Finsternis (Q)
Durch die zwei Läufe ihrer Reliktkanone vereint Senna Licht und Schatten zu einem gebündelten Strahl, der Verbündete heilt und Gegnern Schaden zufügt.
Letzte Umarmung
W
Letzte Umarmung (W)
Senna sendet eine Welle aus schwarzem Nebel aus. Trifft der Nebel auf einen Gegner, umklammert er ihn und hält ihn sowie Einheiten in der Nähe nach kurzer Verzögerung fest.
Fluch des schwarzen Nebels
E
Fluch des schwarzen Nebels (E)
Senna formt aus dem Nebel in ihrer Waffe einen Sturm. In seinem Innern gibt sie sich der Finsternis hin und wird zu einem Geist. Verbündete, die das Gebiet betreten, werden camoufliert und erscheinen ebenfalls als Geister, während der Nebel sie umhüllt. Geister erhalten zusätzliches Lauftempo, können nicht anvisiert werden und verbergen ihre Identität.
Schattendämmerung
R
Schattendämmerung (R)
Senna ruft die Reliktsteine gefallener Wächter an, um ihre Reliktkanone in das heilige Spektrum aus Schatten und Licht aufzuspalten. Dann feuert Senna einen globalen Strahl ab, der Verbündete mit einem Schild beschützt und an im Zentrum befindlichen Gegnern Schaden verursacht.