Senna Splash Art
Senna

Senna ADC

die Erlöserin
Siegesrate: Alle Rollen 48,8% | als ADC 49,9%
Auswählrate: Alle Rollen 7,9% | als ADC 3,9%
Bannrate: 3,1%
Analysiert: 58406 Ranglistenspiele
Liga: Platin+
Patch: 15.14.1 (25.14.1)
ADC Support ARAM

Senna ADC Guide

B Tier

Senna ist als ADC spielbar - 49,9% Winrate (Rang #20) bei 48,8% gesamt. Braucht gute Basics, aber geht schon! Senna hat eine treue Fanbase mit 7,9% Pick Rate insgesamt und 3,9% Anteil als ADC in Plat+ auf Patch 15.14.1 (25.14.1)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 58406 Ranked Games. Wird 49,1% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der Standard-Build startet mit Stiefel der Wendigkeit, gefolgt von Statikks Stich, Schwarzes Beil, und Schnellfeuer-Geschütz. Senna farmt durchschnittlich - 6,49 CS/min (Rang #20 unter ADC-Champions) und verdient 411 Gold pro Minute. Durchschnitt 3,1 KDA (Rang #1 unter ADC-Champions). Hat 3,1% Ban-Rate (Platz 85). Senna verursacht hauptsächlich physischen Schaden - stark in magielastigen Team-Komps. Die beste Performance erzielen Leichtfüßigkeit, Geistesgegenwart, Legende: Eifer, Niedermäher, (Präzision) und Manafluss, Flinkheit, (Zauberei). Beim Spielen maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > W > E-Reihenfolge. Senna als ADC ist stark gegen Corki, Varus, Ezreal und schwach gegen Tristana, Twitch, und Jinx.

Senna Rollen

Senna
  • ADC

    (ADC - 49,1%) 28683 Spiele
  • Support

    (Support - 48,7%) 28438 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 78153 ARAM Spiele

Senna ADC Statistiken

49,9%
Siegesrate (Rolle)
49,1%
ADC (Rollenrate)
3,1%
Bannrate
0,0009
Pentakills/Spiel
5,3
Kills/Spiel
5,3
Tode/Spiel
10,9
Assists/Spiel
0,27
Wards/Min
6,49
CS/Min
411
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 86,1%
Magisch: 8,9%
Absolut: 4,92%

Champion Gesamtübersicht

Senna ADC Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Barriere
Barriere Du erhältst kurzzeitig einen Schild.
49,8% Siegesrate 80,6% Pickrate23113 Spiele

Höchste Siegesrate

Läuterung
Läuterung Entfernt alle kampfunfähig machenden Effekte (außer „Unterdrückung“ und „In der Luft“) und Beschwörerzauber-Debuffs von deinem Champion und gewährt Zähigkeit.
Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
50,9% Siegesrate 7,7% Pickrate2209 Spiele

Senna ADC Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Dorans Klinge
Dorans Klinge (450 Gold) 10 Angriffsschaden
80 Leben
3 % Lebensraub

Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
49,8% Siegesrate 97,3% Pickrate27900 Spiele
Beliebte Stiefel
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
50,9% Siegesrate 80,5% Pickrate23081 Spiele
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

49,5% Siegesrate 8,4% Pickrate2404 Spiele
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
50,5% Siegesrate 3,8% Pickrate1084 Spiele
Kernbuild
Spitzhacke
Spitzhacke (875 Gold) 25 Angriffsschaden
->
Statikks Stich
Statikks Stich (2700 Gold) 45 Angriffsschaden
30 % Angriffstempo
4 % Lauftempo

Elektrofunken
Angriffe entfesseln bei Treffern einen Kettenblitz, der magischen Schaden mit einer Abklingzeit verursacht.
Elektroschock
Kills/Unterstützungen innerhalb von 3 Sekunden, nachdem du dem Ziel Schaden zugefügt hast, setzen die Abklingzeit von „Elektrofunken“ zurück.
Schwarzes Beil
Schwarzes Beil (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
400 Leben
20 Fähigkeitstempo

Aufschlitzen
Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).
Eifer
Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
Schnellfeuer-Geschütz
Schnellfeuer-Geschütz (2650 Gold) 35 % Angriffstempo
25 % Chance auf kritische Treffer
4 % Lauftempo

Scharfschütze
Dein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.
54,9% Siegesrate 19,9% Pickrate5717 Spiele
Endbuild
Schutzengel
Schutzengel (3200 Gold) 55 Angriffsschaden
45 Rüstung

Wiedergeburt
Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.
59,1% Siegesrate 25,1% Pickrate7194 Spiele

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Linse des Orakels
Linse des Orakels (0 Gold) Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)
Enthüllt 6 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Dorans Klinge
Dorans Klinge (450 Gold) 10 Angriffsschaden
80 Leben
3 % Lebensraub

Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
51,8% Siegesrate 0,5% Pickrate155 Spiele
Stiefel mit höchster Siegesrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

57,1% Siegesrate 1,2% Pickrate353 Spiele
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
54,3% Siegesrate 0,2% Pickrate63 Spiele
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
50,9% Siegesrate 80,5% Pickrate23081 Spiele
Kernbuild
Schleuder des Spähers
Schleuder des Spähers (600 Gold) 20 % Angriffstempo
Volltreffer
Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlichen magischen Schaden.
Angrifffe verrignern die Abklingzeit um 1 Sekunde.
->
Statikks Stich
Statikks Stich (2700 Gold) 45 Angriffsschaden
30 % Angriffstempo
4 % Lauftempo

Elektrofunken
Angriffe entfesseln bei Treffern einen Kettenblitz, der magischen Schaden mit einer Abklingzeit verursacht.
Elektroschock
Kills/Unterstützungen innerhalb von 3 Sekunden, nachdem du dem Ziel Schaden zugefügt hast, setzen die Abklingzeit von „Elektrofunken“ zurück.
Schnellfeuer-Geschütz
Schnellfeuer-Geschütz (2650 Gold) 35 % Angriffstempo
25 % Chance auf kritische Treffer
4 % Lauftempo

Scharfschütze
Dein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold) 65 Angriffsschaden
25 % Chance auf kritische Treffer
40 % kritischer Trefferschaden

57,2% Siegesrate 4,1% Pickrate1185 Spiele
Endbuild
Schwarzes Beil
Schwarzes Beil (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
400 Leben
20 Fähigkeitstempo

Aufschlitzen
Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).
Eifer
Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
63,2% Siegesrate 2,5% Pickrate717 Spiele
Weitere Items
Blutdürster
Blutdürster (3400 Gold) 80 Angriffsschaden
15 % Lebensraub

Ichorschild
Du wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.
57,3% Siegesrate 18,3% Pickrate5238 Spiele
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold) 65 Angriffsschaden
25 % Chance auf kritische Treffer
40 % kritischer Trefferschaden

49,0% Siegesrate 8,8% Pickrate2524 Spiele
Der Sammler
Der Sammler (3000 Gold) 50 Angriffsschaden
10 Tödlichkeitsfaktor
25 % Chance auf kritische Treffer

Tod
Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.
Steuern
Champion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.
56,0% Siegesrate 4,7% Pickrate1339 Spiele
Krakenbezwinger
Krakenbezwinger (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
40 % Angriffstempo
4 % Lauftempo

Mit voller Kraft
Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.
33,9% Siegesrate 3,7% Pickrate1047 Spiele
Lord Dominiks Grüße
Lord Dominiks Grüße (3100 Gold) 35 Angriffsschaden
40 % Rüstungsdurchdringung
25 % Chance auf kritische Treffer

43,6% Siegesrate 3,5% Pickrate992 Spiele
Chempunk-Kettenschwert
Chempunk-Kettenschwert (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
450 Leben
15 Fähigkeitstempo

Zerhäckseln
Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.
44,6% Siegesrate 3,4% Pickrate984 Spiele
Saum der Nacht
Saum der Nacht (3000 Gold) 50 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor
250 Leben

Annullieren
Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
49,4% Siegesrate 2,7% Pickrate774 Spiele

Senna ADC Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Leichtfüßigkeit
Leichtfüßigkeit

Leichtfüßigkeit

Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der …

Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Legende: Eifer
Legende: Eifer

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Niedermäher
Niedermäher

Niedermäher

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…

Secondary Path
Inspiration
Kekslieferung
Kekslieferung

Kekslieferung

Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

Anziehungskraft
Anziehungskraft

Anziehungskraft

Du erhältst 7.5 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewe…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit
+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

49,7% Siegesrate 56,6% Pickrate16243 Spiele

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Leichtfüßigkeit
Leichtfüßigkeit

Leichtfüßigkeit

Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der …

Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Legende: Eifer
Legende: Eifer

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Niedermäher
Niedermäher

Niedermäher

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…

Secondary Path
Zauberei
Manafluss
Manafluss

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Flinkheit
Flinkheit

Flinkheit

Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1&nbsp…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit
+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

51,2% Siegesrate 21,0% Pickrate6015 Spiele

Senna ADC Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
49,9% Siegesrate 68,1% Pickrate19536 Spiele

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
55,9% Siegesrate 0,7% Pickrate212 Spiele

Senna ADC Lane Matchups

Senna Hintergrundgeschichte:

Von Kindesbeinen an dazu verflucht, vom übernatürlichen schwarzen Nebel verfolgt zu werden, schloss Senna sich dem heiligen Orden der Wächter des Lichts an und bekämpfte verbissen den Nebel – nur, um getötet zu werden und ihre Seele vom grausamen Geist Thresh in einer Laterne gefangen zu wissen. Doch Senna weigerte sich, die Hoffnung aufzugeben, und lernte in der Laterne, wie sie den Nebel für sich nutzen konnte. Dann tauchte sie, für immer verändert, wieder auf. Jetzt kämpft sie mit Dunkelheit und Licht und will dem schwarzen Nebel ein Ende bereiten, indem sie ihn gegen sich selbst richtet – mit jedem Schuss aus ihrer Reliktwaffe, der die Seelen in ihrem Inneren befreit.

Senna Tipps:

Spielen gegen Senna

Senna Fähigkeitsbeschreibung:

Absolution
P
Absolution (Passive)
Der schwarze Nebel ergreift regelmäßig Seelen von Einheiten, die in Sennas Nähe sterben. Senna kann diese Seelen durch Angriffe befreien und den Nebel absorbieren, in dem die Seelen gefangen waren. Der Nebel verstärkt ihre Reliktkanone und erhöht Angriffsschaden und Angriffsreichweite sowie die Chance auf kritische Treffer.

Sennas Reliktkanone feuert langsamer, verursacht aber zusätzlichen Schaden und gewährt ihr kurzzeitig einen Teil des Lauftempos ihres Ziels.
Durchdringende Finsternis
Q
Durchdringende Finsternis (Q)
Durch die zwei Läufe ihrer Reliktkanone vereint Senna Licht und Schatten zu einem gebündelten Strahl, der Verbündete heilt und Gegnern Schaden zufügt.
Letzte Umarmung
W
Letzte Umarmung (W)
Senna sendet eine Welle aus schwarzem Nebel aus. Trifft der Nebel auf einen Gegner, umklammert er ihn und hält ihn sowie Einheiten in der Nähe nach kurzer Verzögerung fest.
Fluch des schwarzen Nebels
E
Fluch des schwarzen Nebels (E)
Senna formt aus dem Nebel in ihrer Waffe einen Sturm. In seinem Innern gibt sie sich der Finsternis hin und wird zu einem Geist. Verbündete, die das Gebiet betreten, werden camoufliert und erscheinen ebenfalls als Geister, während der Nebel sie umhüllt. Geister erhalten zusätzliches Lauftempo, können nicht anvisiert werden und verbergen ihre Identität.
Schattendämmerung
R
Schattendämmerung (R)
Senna ruft die Reliktsteine gefallener Wächter an, um ihre Reliktkanone in das heilige Spektrum aus Schatten und Licht aufzuspalten. Dann feuert Senna einen globalen Strahl ab, der Verbündete mit einem Schild beschützt und an im Zentrum befindlichen Gegnern Schaden verursacht.

Senna Skins and Splash Arts