A Tier
Senna tem bom desempenho como ADC com 51,8% de taxa de vitória (9º entre campeões de ADC), comparado a 51,0% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha sólida se dominar o kit. Senna mantém popularidade decente com 7,5% de taxa de escolha geral e 3,0% de taxa de escolha como ADC em Plat+ no patch 15.18 (25.18)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 36995 partidas competitivas. É jogado nesta função 39,9% das vezes. A build mais popular começa com Botas da Rapidez, depois Faca de Statikk, Cutelo Negro, e Canhão Fumegante. Senna tem farm baixo - 6,01 CS/min (30º entre campeões de ADC) e ganha 407 de ouro por minuto. Média de 3,1 de KDA (1º entre campeões de ADC). Tem 2,1% de taxa de ban (106º lugar). Senna causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. As runas com melhor desempenho incluem Agilidade nos Pés, Presença de Espírito, Lenda: Espontaneidade, Dilacerar, (Precisão) e Osso Revestido, Revitalizar, (Determinação). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Senna ADC é forte contra Kog'Maw, Ezreal, Xayah, e fraco contra Tristana, Twitch, e Vayne.
Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18