Senna ADC tem bom desempenho contra Draven (55,7% de vitórias) segundo dados de 500 jogos. Os jogadores de Senna têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.16 (25.16) para o confronto Senna ADC vs Draven ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 57,8% neste confronto.
Senna com 2,5% de taxa de escolha (21º lugar entre campeões de ADC) raramente enfrenta Draven, que mantém 3,3% de popularidade. Embora esse confronto não seja comum no geral, a presença sólida de Draven no meta torna seu entendimento valioso quando você joga com Senna. Força no meta confirmada: A classificação superior de Senna (B vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 55,7% no confronto. Essa performance explica por que Senna ocupa o 20º lugar em taxa de vitória entre campeões de ADC. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Agilidade nos Pés + Presença de Espírito alcança 57,0% de taxa de vitória (16,1% de popularidade), enquanto o build core Cutelo Negro > Canhão Fumegante > Gume do Infinito com Botas da Rapidez (57,8% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Vitória através do macro: Senna leva o confronto (55,7%) apesar de ficar para trás nos CS (5,70 vs 7,38/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Senna vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (783 vs 874/min), a taxa de vitória de 55,7% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Senna lidera tanto na taxa de vitória do confronto (55,7%) quanto no KDA (3,00 vs 2,00) - superioridade completa em todas as métricas.
Senna ADC | Contra | Draven ADC |
---|---|---|
B | Tier | C |
55,7% | Winrate do Matchup | 44,4% |
49,57% | Winrate da Rota | 48,20% |
#20 | Ranking de Winrate | #25 |
2,5% | Taxa de Pick | 3,3% |
3,0 | KDA Médio | 2,0 |
427 | Ouro por Minuto | 485 |
5,70 | CS/Min | 7,38 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,28 |
783 | Dano por Minuto | 874 |
O confronto Senna contra Draven como ADC é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Senna causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Draven causa principalmente dano físico (97.02%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Draven, classificado em 7º (versus 28º para Senna) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,0 versus 3,0) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Senna manter pressão constante sobre Draven, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
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Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18