Senna ADC tem pequena vantagem sobre Draven (50,9% de vitórias) baseado em 500 jogos. A vantagem é de Senna.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Senna ADC vs Draven ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 57,8% neste confronto.
Senna com 0,5% de taxa de escolha (29º lugar entre campeões de ADC) raramente enfrenta Draven, que mantém 4,3% de popularidade. Embora esse confronto não seja comum no geral, a presença sólida de Draven no meta torna seu entendimento valioso quando você joga com Senna. Força no meta confirmada: A classificação superior de Senna (B+ vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 50,9% no confronto. Essa performance explica por que Senna ocupa o 7º lugar em taxa de vitória entre campeões de ADC. Otimize para consistência: Agilidade nos Pés combinada com Presença de Espírito (57,0% de taxa de vitória, 16,1% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Cutelo Negro > Canhão Fumegante > Gume do Infinito com Botas da Rapidez entrega 57,8% de taxa de vitória contra Draven.
Vitória através do macro: Senna leva o confronto (50,9%) apesar de ficar para trás nos CS (6,55 vs 7,05/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Senna vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (787 vs 870/min), a taxa de vitória de 50,9% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Senna lidera tanto na taxa de vitória do confronto (50,9%) quanto no KDA (3,00 vs 2,00) - superioridade completa em todas as métricas.
| Senna ADC | Contra | Draven ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 50,9% | Winrate do Matchup | 49,1% |
| 51,88% | Winrate da Rota | 48,12% |
| #7 | Ranking de Winrate | #26 |
| 0,5% | Taxa de Pick | 4,3% |
| 3,0 | KDA Médio | 2,0 |
| 415 | Ouro por Minuto | 472 |
| 6,55 | CS/Min | 7,05 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 787 | Dano por Minuto | 870 |
Embora estatisticamente Senna seja ligeiramente mais forte que Draven como ADC, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Senna causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Draven causa principalmente dano físico (95.16%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Draven, classificado em 10º (versus 22º para Senna) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,0 versus 3,0) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Senna manter pressão constante sobre Draven, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.


Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida


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Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























