ADC 매치업

Senna vs Draven

Patch: 15.16 (25.16)
리그: 플래티넘+
세나

세나

구원자
ADC
세나 ADC 전체 승률
49.57%

매치업 승률

55.7%
세나 vs 드레이븐 승리
44.4%
드레이븐 vs 세나 승리
드레이븐

드레이븐

화려한 처형자
ADC
드레이븐 ADC 전체 승률
48.20%

세나 vs 드레이븐 - ADC 매치업 가이드 패치 15.16 (25.16)

세나 ADC vs 드레이븐 ADC - 누가 더 강한가?

세나 원딜, 드레이븐 상대 55.7%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (500게임 기준)

페이지 하단에서 세나 ADC vs 드레이븐 ADC 매치업에 대한 패치 15.16 (25.16)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 57.8%까지 향상시킬 수 있습니다.

통계적 매치업 분석

세나의 픽률은 2.5%(ADC 챔피언 중 21위)로 낮아 드레이븐과 대면할 일이 드물지만, 드레이븐는 3.3%의 안정적인 인기를 유지합니다. 이 매치업이 전체적으로는 흔하지 않지만, 드레이븐의 견고한 메타 지위를 고려할 때 세나를 플레이할 때 이를 이해하는 것이 유용합니다. 메타 강함이 확인됩니다: 세나의 우수한 티어 등급(BC)이 견고한 55.7% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 세나이 ADC 챔피언 중 승률 20위를 차지하는 이유를 설명합니다. 우위를 증폭시키세요: 기민한 발놀림 + 침착 룬 설정이 57.0% 승률(16.1% 인기도)을 달성하며, 핵심 빌드 칠흑의 양날 도끼 > 고속 연사포 > 무한의 대검 + 신속의 장화(57.8% 승률)을 통해 15분까지 우위를 확정 승리로 스노볼할 수 있습니다.

거시적 승리: 세나은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(5.70 대 7.38/분) 매치업을 가져갑니다(55.65%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 양보다 질: 세나은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(783 대 874/분)에도 불구하고 55.7% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 세나이 매치업 승률(55.7%)과 KDA(3.00 대 2.00) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.

세나 vs 드레이븐 - ADC 스탯 비교

세나 ADC
세나 ADC
드레이븐 ADC
드레이븐 ADC
B티어C
55.7%매치업 승률44.4%
49.57%포지션 승률48.20%
#20승률 순위#25
2.5%픽률3.3%
3.0평균 KDA2.0
427분당 골드485
5.70CS/분7.38
0.29분당 와드0.28
783분당 딜량874

세나로 드레이븐 이기는 법 (ADC)

세나과 드레이븐의 원딜 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.

특수한 빌드를 제외하고, 세나은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 드레이븐은 주로 물리 피해를 입히므로(97.02%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.

드레이븐이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 7위를 차지합니다(세나의 28위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.0 대 3.0)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.

세나 ADC 대 드레이븐 ADC 매치업의 핵심 요소

매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 세나 플레이어는 드레이븐에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.

세나 vs 드레이븐: ADC 소환사 주문

가장 인기 있는

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
방어막
방어막 잠시 동안 보호막을 얻습니다.
54.6% 승률81.6% 픽률

최고 승률

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
회복
회복 자신과 대상 아군 챔피언의 체력을 회복시키고 이동 속도를 증가시킵니다.
75.8% 승률5.9% 픽률

세나 vs 드레이븐: ADC 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
정밀
기민한 발놀림
기민한 발놀림 공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.

충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05)에 해당하는 체력이 회복되며 1초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.

원거리 챔피언의 경우 회복 효과 60%, 이동 속도 효과 75%가 적용됩니다. 미니언을 대상으로는 모든 회복 효과가 15%만 적용됩니다.

기민한 발놀림

공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의…

침착
침착 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.

처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를 돌려받습니다.

피해 회복 재사용 대기시간: 8초

침착

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설: 민첩함
전설: 민첩함 공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)

챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 민첩함

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력차 극복
체력차 극복 체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

체력차 극복

체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

Secondary Path
영감
비스킷 배달
비스킷 배달 비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.

비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다. 비스킷 하나를 먹거나 판매하면 최대 체력이 영구히 30 증가합니다.

비스킷 배달

비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…

쾌속 접근
쾌속 접근 이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 이동할 때는 이동 속도가 15%까지 증가합니다.

아군 군중 제어 사용 범위: 1000

쾌속 접근

이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …

적응형
공격 속도
공격 속도 공격 속도가 10% 증가합니다

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력
+65 체력 +65 체력

+65 체력

+65 체력

51.2% 승률57.8% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
정밀
기민한 발놀림
기민한 발놀림 공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.

충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05)에 해당하는 체력이 회복되며 1초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.

원거리 챔피언의 경우 회복 효과 60%, 이동 속도 효과 75%가 적용됩니다. 미니언을 대상으로는 모든 회복 효과가 15%만 적용됩니다.

기민한 발놀림

공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의…

침착
침착 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.

처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를 돌려받습니다.

피해 회복 재사용 대기시간: 8초

침착

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설: 민첩함
전설: 민첩함 공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)

챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 민첩함

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력차 극복
체력차 극복 체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

체력차 극복

체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

Secondary Path
결의
뼈 방패
뼈 방패 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.

지속시간: 1.5초
재사용 대기시간: 55초

뼈 방패

적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

소생
소생 보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.

체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

소생

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

적응형
공격 속도
공격 속도 공격 속도가 10% 증가합니다

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

57.0% 승률16.1% 픽률

세나 vs 드레이븐: ADC 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
세계 지도집
세계 지도집 (400 골드)
체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
47.3% 승률49.0% 픽률
인기 신발
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
49.9% 승률79.4% 픽률
광전사의 군화
광전사의 군화 (1100 골드) 공격 속도 25%
이동 속도 45

47.6% 승률7.5% 픽률
판금 장화
판금 장화 (1200 골드) 방어력 25
이동 속도 45

장갑판
기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.
49.0% 승률3.2% 픽률
핵심 빌드
곡괭이
곡괭이 (875 골드) 공격력 25
->
스태틱의 단검
스태틱의 단검 (2700 골드) 공격력 45
공격 속도 30%
이동 속도 4%

전기불꽃
기본 공격이 적중 시 연쇄 번개를 발동시켜 마법 피해를 입히고 재사용 대기시간을 적용합니다.
전기충격
대상에게 피해를 입히고 3초 안에 처치 관여 시 전기불꽃의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
칠흑의 양날 도끼
칠흑의 양날 도끼 (3000 골드) 공격력 40
체력 400
스킬 가속 20

깎아내기
챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력이 6% 감소합니다. (5회 중첩)
열정
물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 20 증가합니다.
고속 연사포
고속 연사포 (2650 골드) 공격 속도 35%
치명타 확률 25%
이동 속도 4%

저격수
충전 상태로 기본 공격40의 추가 마법 피해를 입히고 공격 사거리가 35% 증가합니다.
54.2% 승률13.2% 픽률
최종 빌드
수호 천사
수호 천사 (3200 골드) 공격력 55
방어력 45

환생
치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 100%를 회복합니다.
58.5% 승률20.4% 픽률

최고 승률 빌드

시작 아이템
예언자의 렌즈
예언자의 렌즈 (0 골드) 사용 시 (160~100초, 최대 충전량 2회)
주변에 있는 적의 투명 와드와 함정의 위치를 6초 동안 드러냅니다.
도란의 검
도란의 검 (450 골드) 공격력 10
체력 80
생명력 흡수 3%

체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
53.6% 승률0.2% 픽률
최고 승률 신발
공생형 밑창
공생형 밑창 (900 골드) 이동 속도 40
공허 태생
강화 귀환 효과를 얻습니다.
공생
150000의 거리를 이동하면 하나 된 영혼으로 변신합니다.
53.5% 승률0.2% 픽률
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드) 마법 저항력 20
이동 속도 45
강인함 30%

51.7% 승률1.5% 픽률
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드) 스킬 가속 10
이동 속도 45

아이오니아의 통찰
소환사 주문 가속이 10 증가합니다.
50.6% 승률1.4% 픽률
핵심 빌드
탐식의 망치
탐식의 망치 (1100 골드) 공격력 15
체력 200

분노
기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 상승합니다.
->
칠흑의 양날 도끼
칠흑의 양날 도끼 (3000 골드) 공격력 40
체력 400
스킬 가속 20

깎아내기
챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력이 6% 감소합니다. (5회 중첩)
열정
물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 20 증가합니다.
고속 연사포
고속 연사포 (2650 골드) 공격 속도 35%
치명타 확률 25%
이동 속도 4%

저격수
충전 상태로 기본 공격40의 추가 마법 피해를 입히고 공격 사거리가 35% 증가합니다.
무한의 대검
무한의 대검 (3450 골드) 공격력 65
치명타 확률 25%
치명타 피해량 40%

57.8% 승률3.8% 픽률
최종 빌드
수호 천사
수호 천사 (3200 골드) 공격력 55
방어력 45

환생
치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 100%를 회복합니다.
58.5% 승률20.4% 픽률
기타 아이템
피바라기
피바라기 (3400 골드) 공격력 80
생명력 흡수 15%

영액의 보호막
생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다.
58.5% 승률15.5% 픽률
무한의 대검
무한의 대검 (3450 골드) 공격력 65
치명타 확률 25%
치명타 피해량 40%

50.1% 승률10.3% 픽률
징수의 총
징수의 총 (3000 골드) 공격력 50
물리 관통력 10
치명타 확률 25%

죽음
체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.
세금
챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.
53.9% 승률4.9% 픽률
도미닉 경의 인사
도미닉 경의 인사 (3100 골드) 공격력 35
방어구 관통력 40%
치명타 확률 25%

45.7% 승률3.7% 픽률
크라켄 학살자
크라켄 학살자 (3100 골드) 공격력 45
공격 속도 40%
이동 속도 4%

벼락
세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.
38.7% 승률3.7% 픽률
화공 펑크 사슬검
화공 펑크 사슬검 (3100 골드) 공격력 45
체력 450
스킬 가속 15

광란의 뿔
적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.
46.1% 승률3.2% 픽률
밤의 끝자락
밤의 끝자락 (3000 골드) 공격력 50
물리 관통력 15
체력 250

무효화
적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.
55.9% 승률3.0% 픽률

세나 vs 드레이븐: ADC 스킬 트리

가장 많이 사용하는 스킬 순서

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
꿰뚫는 어둠 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
마지막 포옹 세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다.
W
W
W
W
W
E
E
검은 안개의 저주 세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다.
E
E
E
E
E
R
R
여명의 그림자 세나가 쓰러진 감시자들의 유물석으로부터 힘을 빌려 유물포를 해체한 후 신성한 빛과 그림자로 변형시킵니다. 그리고 전장을 가득 채우는 광선을 쏘아 아군에게 보호막을 부여하고 적에게는 피해를 줍니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > W > E
51.5% 승률71.4% 픽률

최고 승률 % 스킬 순서

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
꿰뚫는 어둠 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
마지막 포옹 세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다.
W
W
W
W
W
R
E
검은 안개의 저주 세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다.
E
E
E
E
E
R
R
여명의 그림자 세나가 쓰러진 감시자들의 유물석으로부터 힘을 빌려 유물포를 해체한 후 신성한 빛과 그림자로 변형시킵니다. 그리고 전장을 가득 채우는 광선을 쏘아 아군에게 보호막을 부여하고 적에게는 피해를 줍니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > W > E
98.2% 승률0.4% 픽률

상대 방법 드레이븐

  • Launch skillshots toward the landing position of Draven's Spinning Axes.
  • Disrupt Draven with the goal of making him drop his axes. If you do, his power drops dramatically.