시비르 원딜, 세나 상대 45.5%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (1316게임 기준)
페이지 하단에서 세나 ADC vs 시비르 ADC 매치업에 대한 패치 15.23 (25.23)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 66.0%까지 향상시킬 수 있습니다.
세나의 픽률은 0.5%(ADC 챔피언 중 29위)로 낮아 시비르과 대면할 일이 드물지만, 시비르는 5.2%의 안정적인 인기를 유지합니다. 이 매치업이 전체적으로는 흔하지 않지만, 시비르의 견고한 메타 지위를 고려할 때 세나를 플레이할 때 이를 이해하는 것이 유용합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 착취의 손아귀 + 생명의 샘 조합(60.4% 승률)과 최적 아이템화 스태틱의 단검, 고속 연사포, 칠흑의 양날 도끼, 신속의 장화이 승률을 45.5%에서 66.0%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 세나이 매치업(45.54%)과 파밍 불리(6.55 대 7.91/분) 모두에 직면합니다. 1.36 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 전 분야에서 밀림: 시비르이 매치업 승률(54.5%)과 딜량(871 대 787/분) 모두에서 앞섭니다. 세나은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 세나이 더 나은 KDA(3.00, 1위 대 시비르의 7위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 세나은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 시비르은 주로 물리 피해를 입히므로(94.61%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
시비르이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 2위를 차지합니다(세나의 22위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.5 대 3.0)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 세나 플레이어는 시비르 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의…

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…

이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력


전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…

적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…

적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.


적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력




























