ADC Matchup

Senna vs Sivir

Patch: 15.16 (25.16)
Liga: Platinum+
Senna

Senna

Spasitelka
ADC
Senna ADC Celkový Winrate
49,57%

Matchup Winrate

48,3%
Senna vs Sivir Výhry
51,7%
Sivir vs Senna Výhry
Sivir

Sivir

Mistryně boje
ADC
Sivir ADC Celkový Winrate
52,36%

Senna vs Sivir - Průvodce souboje ADC patch 15.16 (25.16)

Senna ADC vs Sivir ADC - Kdo je silnější?

Senna ADC má problémy proti Sivir (míra výher 48,3%) podle 1316 her. Toto je těžký matchup pro hráče Senna.

Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.16 (25.16) pro souboj Senna ADC vs Sivir ADC s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 66,0% v tomto matchupu.

Statistická analýza matchupu

Zatímco Senna zůstává výjimečným výběrem (2,5% popularita, 21. místo z 29 ADC šampionů), Sivir dominuje současnému meta botlanu s 10,8% popularitou. Ovládnutí tohoto matchupu je klíčové pro hráče Senna - Sivir potkáte ve většině svých her. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Spáry nehynoucích + Pramen života (60,4% win rate) plus optimální itemizace Statikkova kudla, Rychlopalné ohnivé dělo, Černá sekera a Spěšné boty zvyšuje šance z 48,3% na 66,0% - potenciálně klíčový rozdíl.

Přežijte a scalujte: Senna čelí nevýhodám jak v matchupu (48,32%), tak ve farmení (5,70 vs 7,93/min). S 2,23 CS/min deficitem upřednostněte bezpečné farmení a pomoc junglisty. Damage neznamená výhry: Senna dává více damage (783 vs 772/min, 2. místo), ale přesto prohrává matchup. Problém pravděpodobně spočívá v survivability, mobilitě nebo načasování damage spíše než v surovém outputu. Morální vítězství: Senna má lepší KDA (3,00, 2. místo vs 5. pro Sivir), ale celkově prohrává matchup. Vysoké KDA bez výher naznačuje obtíže s převodem výhod do kontroly objektů.

Senna vs Sivir - Porovnání statistik (ADC)

Senna ADC
Senna ADC
Przeciwko
Sivir ADC
Sivir ADC
BTierS+
48,3%Winrate przeciwko51,7%
49,57%Winrate na pozycji52,36%
#20Ranking winrate#4
2,5%Pickrate10,8%
3,0Średnie KDA2,7
427Złoto na minutę447
5,70CS/Min7,93
0,29Wardy na minutę0,32
783Obrażenia na minutę772

Jak porazit Sivir s Senna (ADC)

Navzdory mírnému rozdílu v efektivitě, v souboji Senna proti Sivir na pozici ADC žádný z šampionů nemá rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.

Kromě vzácných buildů způsobuje Senna fyzické poškození. Zaměřte se na eliminaci nepřátelských carryů. Sivir způsobuje hlavně fyzické poškození (94.88%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.

Zvažte převahu ve farmení předváděnou Sivir, který se umístil na 2 pozici (oproti 28 pro Senna) v efektivitě farmení mezi šampiony této role. To znamená, že soupeř může rychleji budovat zlaté výhody. Jejich nižší KDA (2,7 oproti 3,0) mezitím naznačuje, že jsou v týmových soubojích méně efektivní.

Klíčové aspekty souboje Senna ADC proti Sivir ADC

V tomto obtížném souboji je pro hráče Senna kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Sivir, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.

Senna vs Sivir: ADC Kouzla Přivolávače

Nejpopulárnější

Skok
Skok Teleportuje tě na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.
Bariéra
Bariéra Získáš nakrátko štít.
44,8% Winrate79,1% Pickrate

Nejvyšší Winrate

Vyčerpat
Vyčerpat Zpomalí zaměřeného nepřátelského šampiona a sníží mu způsobované poškození.
Skok
Skok Teleportuje tě na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.
50,0% Winrate0,4% Pickrate

Senna vs Sivir: ADC Runy

Nejčastější Runy

Primary Path
Přesnost
Hbité nohy
Hbité nohy Útočením a pohybováním se nasčítávají stupně energie. Po dosažení 100 stupňů bude tvůj následující útok nabitý energií.

Útoky nabité energií ti vyléčí 10–130 zdraví (+0.1 bonusového útočného poškození, +0.05 síly schopností) a poskytnou ti na 1 sek. 20 % k rychlosti pohybu.

Účinnost léčení je u šampionů bojujících na dálku 60 % a účinnost bonusu k rychlosti pohybu 75 %. Při použití proti poskokům má veškeré léčení 15% účinnost.

Hbité nohy

Útočením a pohybováním se nasčítávají stupně energie. Po dosažení 100 stupňů bude tvůj ná…

Duchapřítomnost
Duchapřítomnost Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuješ z dálky) nebo 6 energie.

Likvidací si obnovíš 15 % maximální many nebo energie.

Přebíjecí doba pro doplnění zdrojů poškozením: 8 sek.

Duchapřítomnost

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Legenda: Horlivost
Legenda: Horlivost Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň Legendy (max. 10 stupňů).

Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.

Legenda: Horlivost

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Podseknutí
Podseknutí Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Podseknutí

Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Secondary Path
Povzbuzení
Zásilka sušenek
Zásilka sušenek Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet sušenek věčné vůle, a to až do 6 min.

Sušenky ti obnoví 12 % chybějícího zdraví. Spotřebováním nebo prodejem sušenky se ti zvýší maximální zdraví o 30.

Zásilka sušenek

Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet suše…

Náběhová rychlost
Náběhová rychlost Když míříš k nedalekým nepřátelským šampionům, jimž byla omezena pohyblivost, získáš 7.5 % k rychlosti pohybu. Tento bonus se zvýší na 15 %, když nějakému nepřátelskému šampionovi omezíš pohyblivost ty.

Dosah pro aktivaci omezujícím efektem od spojenců: 1000

Náběhová rychlost

Když míříš k nedalekým nepřátelským šampionům, jimž byla omezena pohyblivost, z…

Adaptivní
Rychlost útoku
Rychlost útoku Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Rychlost útoku

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Adaptivní síla
Adaptivní síla Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Adaptivní síla

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

+65 Zdraví
+65 Zdraví +65 Zdraví

+65 Zdraví

+65 Zdraví

42,6% Winrate57,6% Pickrate

Runy s Nejlepším Winratem

Primary Path
Odhodlání
Spáry nehynoucích
Spáry nehynoucích Když bojuješ, vždy po uplynutí 4 sek. má tvůj příští základní útok vedený proti šampionovi tyto efekty:
  • Způsobí bonusové magické poškození ve výši 3.5 % tvého maximálního zdraví
  • Vyléčí ti 1.3 % tvého maximálního zdraví
  • Trvale ti zvýší zdraví o 5
    Šampioni bojující na dálku: Efekty poškození, léčení a trvalého zvyšování zdraví mají 60% účinnost.
  • Spáry nehynoucích

    Když bojuješ, vždy po uplynutí 4 sek. má tvůj příští základní útok vedený proti šamp…

    Pramen života
    Pramen života Omezením pohybu nepřátelského šampiona obnovíš @BaseHeal@ zdraví sobě a nedalekému spojeneckému šampionovi s nejnižším zdravím.

    U uživatelů bojujících na dálku má tento efekt 70% účinnost.

    Přebíjecí doba: 20 sek.

    Pramen života

    Omezením pohybu nepřátelského šampiona obnovíš @BaseHeal@ zdraví sobě a nedalek…

    Kostěná zbroj
    Kostěná zbroj Poté, co utrpíš poškození od nějakého nepřátelského šampiona, ti jeho následující 3 kouzla nebo útoky způsobí o 30–60 bodů (v závislosti na úrovni) nižší poškození než obvykle.

    Trvání: 1.5 sek.
    Přebíjecí doba: 55 sek.

    Kostěná zbroj

    Poté, co utrpíš poškození od nějakého nepřátelského šampiona, ti jeho následují…

    Oživit
    Oživit Získáš 5 % k síle léčení a štítů.

    U cílů s méně než 40 % zdraví je účinnost tebou sesílaných nebo přijímaných léčení a štítů o 10 % vyšší.

    Oživit

    Získáš 5 % k síle léčení a štítů.U cílů s méně než 40 % zdraví je úči…

    Secondary Path
    Přesnost
    Duchapřítomnost
    Duchapřítomnost Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuješ z dálky) nebo 6 energie.

    Likvidací si obnovíš 15 % maximální many nebo energie.

    Přebíjecí doba pro doplnění zdrojů poškozením: 8 sek.

    Duchapřítomnost

    Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

    Legenda: Horlivost
    Legenda: Horlivost Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň Legendy (max. 10 stupňů).

    Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.

    Legenda: Horlivost

    Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

    Adaptivní
    Rychlost útoku
    Rychlost útoku Zvyšuje rychlost útoku o 10%

    Rychlost útoku

    Zvyšuje rychlost útoku o 10%

    Adaptivní síla
    Adaptivní síla Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

    Adaptivní síla

    Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

    +65 Zdraví
    +65 Zdraví +65 Zdraví

    +65 Zdraví

    +65 Zdraví

    60,4% Winrate3,3% Pickrate

    Senna vs Sivir: ADC Buildy Předmětů

    Nejpopulárnější Build

    Počáteční Předměty
    Neviditelný totem
    Neviditelný totem (0 zlata) Aktivace (210–120 sek., max. 2 nabití)
    Umístí neviditelný Ovládací totem, který na 90–120 sek. poskytuje výhled na mapu.
    Doranův meč
    Doranův meč (450 zlata) 10 k útočnému poškození
    80 zdraví
    3 % k léčení útoky

    Léčivý lektvar
    Léčivý lektvar (50 zlata) Spotřebování
    Během 15 sek. obnoví 120 zdraví.
    46,9% Winrate95,9% Pickrate
    Populární Boty
    Spěšné boty
    Spěšné boty (1000 zlata) 60 k rychlosti pohybu
    Mrštnost
    Účinnost zpomalení se snižuje o 25 %.
    47,7% Winrate82,0% Pickrate
    Šílencovy boty
    Šílencovy boty (1100 zlata) 25 % k rychlosti útoků
    45 k rychlosti pohybu

    32,1% Winrate7,3% Pickrate
    Ocelové chrániče
    Ocelové chrániče (1200 zlata) 25 brnění
    45 k rychlosti pohybu

    Plátování
    Útoky ti způsobují o 10 % nižší poškození.
    45,9% Winrate4,4% Pickrate
    Základní Build
    Krumpáč
    Krumpáč (875 zlata) 25 k útočnému poškození
    ->
    Statikkova kudla
    Statikkova kudla (2700 zlata) 45 k útočnému poškození
    30 % k rychlosti útoků
    4 % k rychlosti pohybu

    Elektrická jiskra
    Útoky uvolňují při zásahu řetězový blesk, který způsobí magické poškození a následně se mu začne počítat přebíjecí doba.
    Elektrický šok
    Likvidací provedenou během 3 sek. od poškození cíle se přebíjecí doba Elektrické jiskry resetuje.
    Černá sekera
    Černá sekera (3000 zlata) 40 k útočnému poškození
    400 zdraví
    20 ke zrychlení schopností

    Vyrýt
    Když způsobíš fyzické poškození šampionovi, na 6 sek. mu tím snížíš brnění o 6 % (tento efekt lze nasčítat až 5x).
    Zápal
    Způsobením fyzického poškození získáš na 2 sek. 20 k rychlosti pohybu.
    Rychlopalné ohnivé dělo
    Rychlopalné ohnivé dělo (2650 zlata) 35 % k rychlosti útoků
    25 % k šanci na kritický zásah
    4 % k rychlosti pohybu

    Ostrostřelec
    Tvůj energií nabitý útok způsobí 40 bodů bonusového magického poškození a získá 35% bonus ke svému dosahu.
    49,6% Winrate20,5% Pickrate
    Finální Build
    Anděl strážný
    Anděl strážný (3200 zlata) 55 k útočnému poškození
    45 brnění

    Znovuzrození
    Když šampion utrpí smrtící zásah, ocitne se na 4 sek. ve stázi a poté získá zpět 50 % základní hodnoty zdraví a 100 % maximálního množství many.
    53,8% Winrate29,2% Pickrate

    Build s Nejlepším Winratem

    Počáteční Předměty
    Věštecká čočka
    Věštecká čočka (0 zlata) Aktivace (160–100 sek., max. 2 nabití)
    Po dobu 6 sek. odhaluje nepřátelské Neviditelné totemy a pasti ve tvém okolí.
    Doranův meč
    Doranův meč (450 zlata) 10 k útočnému poškození
    80 zdraví
    3 % k léčení útoky

    Léčivý lektvar
    Léčivý lektvar (50 zlata) Spotřebování
    Během 15 sek. obnoví 120 zdraví.
    49,4% Winrate0,4% Pickrate
    Boty s Nejvyšším Winratem
    Ionské boty jasnosti
    Ionské boty jasnosti (900 zlata) 10 ke zrychlení schopností
    45 k rychlosti pohybu

    Ionské porozumění
    Získáš 10 ke zrychlení vyvolávačových kouzel.
    98,8% Winrate0,3% Pickrate
    Spěšné boty
    Spěšné boty (1000 zlata) 60 k rychlosti pohybu
    Mrštnost
    Účinnost zpomalení se snižuje o 25 %.
    47,7% Winrate82,0% Pickrate
    Ocelové chrániče
    Ocelové chrániče (1200 zlata) 25 brnění
    45 k rychlosti pohybu

    Plátování
    Útoky ti způsobují o 10 % nižší poškození.
    45,9% Winrate4,4% Pickrate
    Základní Build
    Zvědův prak
    Zvědův prak (600 zlata) 20 % k rychlosti útoků
    Trefa do černého
    Když poškodíš šampiona, způsobíš mu bonusové magické poškození.
    Útoky zkracují tuto přebíjecí dobu o 1 sekundu.
    ->
    Statikkova kudla
    Statikkova kudla (2700 zlata) 45 k útočnému poškození
    30 % k rychlosti útoků
    4 % k rychlosti pohybu

    Elektrická jiskra
    Útoky uvolňují při zásahu řetězový blesk, který způsobí magické poškození a následně se mu začne počítat přebíjecí doba.
    Elektrický šok
    Likvidací provedenou během 3 sek. od poškození cíle se přebíjecí doba Elektrické jiskry resetuje.
    Rychlopalné ohnivé dělo
    Rychlopalné ohnivé dělo (2650 zlata) 35 % k rychlosti útoků
    25 % k šanci na kritický zásah
    4 % k rychlosti pohybu

    Ostrostřelec
    Tvůj energií nabitý útok způsobí 40 bodů bonusového magického poškození a získá 35% bonus ke svému dosahu.
    Černá sekera
    Černá sekera (3000 zlata) 40 k útočnému poškození
    400 zdraví
    20 ke zrychlení schopností

    Vyrýt
    Když způsobíš fyzické poškození šampionovi, na 6 sek. mu tím snížíš brnění o 6 % (tento efekt lze nasčítat až 5x).
    Zápal
    Způsobením fyzického poškození získáš na 2 sek. 20 k rychlosti pohybu.
    66,0% Winrate1,7% Pickrate
    Finální Build
    Pozdrav od lorda Dominika
    Pozdrav od lorda Dominika (3100 zlata) 35 k útočnému poškození
    40 % k průraznosti brněním
    25 % k šanci na kritický zásah

    99,5% Winrate2,2% Pickrate
    Další Předměty
    Krvežíznivec
    Krvežíznivec (3400 zlata) 80 k útočnému poškození
    15 % k léčení útoky

    Hnisavý štít
    Přebytečné léčení z tvého léčení útoky se ti přeměňuje na štít.
    65,3% Winrate19,3% Pickrate
    Výběrčí
    Výběrčí (3000 zlata) 50 k útočnému poškození
    10 k vražednosti
    25 % k šanci na kritický zásah

    Smrt
    Nepřátele, kteří mají méně než 5 % zdraví, tebou způsobené poškození popraví.
    Daně
    Za zabití šampiona dostaneš 25 bonusových zlaťáků.
    33,3% Winrate6,7% Pickrate
    Zabiják krakenů
    Zabiják krakenů (3100 zlata) 45 k útočnému poškození
    40 % k rychlosti útoků
    4 % k rychlosti pohybu

    Udolat
    Každý třetí útok při zásahu způsobí bonusové fyzické poškození, jeho hodnota se zvyšuje v závislosti na chybějícím zdraví cíle.
    0,0% Winrate3,4% Pickrate
    Rtuťová šavle
    Rtuťová šavle (3200 zlata) 40 k útočnému poškození
    40 k odolnosti vůči magii
    10 % k léčení útoky


    AKTIVACE
    Rtuť
    Odstraníš ze sebe všechny omezující debuffy (s výjimkou vyhození do vzduchu) a získáš bonus k rychlosti pohybu.
    0,0% Winrate3,4% Pickrate
    Hadí tesák
    Hadí tesák (2500 zlata) 55 k útočnému poškození
    15 k vražednosti

    Ničitel štítů
    Když způsobíš poškození nepřátelskému šampionovi, na 3 sek. mu snížíš sílu získaných štítů o 0 %.
    Pokud na cíl Ničitel štítů dosud nepůsobí, snížíš mu sílu štítů o 0 %.
    49,3% Winrate2,3% Pickrate
    Ostří nekonečna
    Ostří nekonečna (3450 zlata) 65 k útočnému poškození
    25 % k šanci na kritický zásah
    40 % k poškození kritickým zásahem

    50,2% Winrate2,2% Pickrate
    Pozdrav od lorda Dominika
    Pozdrav od lorda Dominika (3100 zlata) 35 k útočnému poškození
    40 % k průraznosti brněním
    25 % k šanci na kritický zásah

    99,5% Winrate2,2% Pickrate

    Senna vs Sivir: ADC Pořadí Schopností

    Nejčastější Pořadí Schopností

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Ostrá temnota Senna ze spřažených hlavní svého starožitného děla vystřelí skrz cíl spojený paprsek světla a stínu, kterým vyléčí spojence a poškodí nepřátele.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Poslední objetí Senna vyšle kupředu vlnu Černé mlhy. Pokud mlha zasáhne nějakého nepřítele, hladově se k němu přimkne a po krátké prodlevě ho znehybní a s ním i všechny další protivníky v jeho okolí.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Kletba Černé mlhy Z mlhy, kterou nastřádala ve své zbrani, kolem sebe Senna vytvoří bouři, ponoří se do temnoty a změní se na přízrak. Spojenci, kteří do této oblasti vstoupí, získají kamufláž a díky mlze se i z nich stanou přízraky. Přízraky mají zvýšenou rychlost pohybu, nelze je označit a ukrývají svou identitu.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Ze stínu úsvit Senna povolá moc starožitných kamenů padlých Strážců a rozdělí své starožitné dělo na svaté spektrum světla a stínu. Následně vystřelí přes celou mapu paprsek, který zaštítí spojence před poškozením a nepřátelům zasaženým jeho středem způsobí poškození.
    R
    R
    R
    Pořadí Maxování: Q > W > E
    42,2% Winrate66,4% Pickrate

    Pořadí Schopností s Nejvyšším % Výher

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Ostrá temnota Senna ze spřažených hlavní svého starožitného děla vystřelí skrz cíl spojený paprsek světla a stínu, kterým vyléčí spojence a poškodí nepřátele.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Poslední objetí Senna vyšle kupředu vlnu Černé mlhy. Pokud mlha zasáhne nějakého nepřítele, hladově se k němu přimkne a po krátké prodlevě ho znehybní a s ním i všechny další protivníky v jeho okolí.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Kletba Černé mlhy Z mlhy, kterou nastřádala ve své zbrani, kolem sebe Senna vytvoří bouři, ponoří se do temnoty a změní se na přízrak. Spojenci, kteří do této oblasti vstoupí, získají kamufláž a díky mlze se i z nich stanou přízraky. Přízraky mají zvýšenou rychlost pohybu, nelze je označit a ukrývají svou identitu.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Ze stínu úsvit Senna povolá moc starožitných kamenů padlých Strážců a rozdělí své starožitné dělo na svaté spektrum světla a stínu. Následně vystřelí přes celou mapu paprsek, který zaštítí spojence před poškozením a nepřátelům zasaženým jeho středem způsobí poškození.
    R
    R
    R
    Pořadí Maxování: Q > W > E
    95,3% Winrate0,4% Pickrate

    Hraní Proti Sivir

    • Boomerang Blade costs a lot of mana to cast, so dodging it sets Sivir back. If it hits you on the way out, avoid its path on the way back.
    • Sivir is a powerful pushing champion, so leaving her unattended in a lane for too long will often result in your turrets being destroyed.
    • When laning against Sivir, it is possible to throw off the timing of her Spell Shield by faking an advance, then backing off.