Senna ADC má problémy proti Sivir (míra výher 48,3%) podle 1316 her. Toto je těžký matchup pro hráče Senna.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.16 (25.16) pro souboj Senna ADC vs Sivir ADC s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 66,0% v tomto matchupu.
Zatímco Senna zůstává výjimečným výběrem (2,5% popularita, 21. místo z 29 ADC šampionů), Sivir dominuje současnému meta botlanu s 10,8% popularitou. Ovládnutí tohoto matchupu je klíčové pro hráče Senna - Sivir potkáte ve většině svých her. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Spáry nehynoucích + Pramen života (60,4% win rate) plus optimální itemizace Statikkova kudla, Rychlopalné ohnivé dělo, Černá sekera a Spěšné boty zvyšuje šance z 48,3% na 66,0% - potenciálně klíčový rozdíl.
Přežijte a scalujte: Senna čelí nevýhodám jak v matchupu (48,32%), tak ve farmení (5,70 vs 7,93/min). S 2,23 CS/min deficitem upřednostněte bezpečné farmení a pomoc junglisty. Damage neznamená výhry: Senna dává více damage (783 vs 772/min, 2. místo), ale přesto prohrává matchup. Problém pravděpodobně spočívá v survivability, mobilitě nebo načasování damage spíše než v surovém outputu. Morální vítězství: Senna má lepší KDA (3,00, 2. místo vs 5. pro Sivir), ale celkově prohrává matchup. Vysoké KDA bez výher naznačuje obtíže s převodem výhod do kontroly objektů.
Navzdory mírnému rozdílu v efektivitě, v souboji Senna proti Sivir na pozici ADC žádný z šampionů nemá rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.
Kromě vzácných buildů způsobuje Senna fyzické poškození. Zaměřte se na eliminaci nepřátelských carryů. Sivir způsobuje hlavně fyzické poškození (94.88%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Zvažte převahu ve farmení předváděnou Sivir, který se umístil na 2 pozici (oproti 28 pro Senna) v efektivitě farmení mezi šampiony této role. To znamená, že soupeř může rychleji budovat zlaté výhody. Jejich nižší KDA (2,7 oproti 3,0) mezitím naznačuje, že jsou v týmových soubojích méně efektivní.
V tomto obtížném souboji je pro hráče Senna kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Sivir, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.
Útočením a pohybováním se nasčítávají stupně energie. Po dosažení 100 stupňů bude tvůj ná…
Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…
Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…
Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet suše…
Když míříš k nedalekým nepřátelským šampionům, jimž byla omezena pohyblivost, z…
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
+65 Zdraví
Když bojuješ, vždy po uplynutí 4 sek. má tvůj příští základní útok vedený proti šamp…
Omezením pohybu nepřátelského šampiona obnovíš @BaseHeal@ zdraví sobě a nedalek…
Poté, co utrpíš poškození od nějakého nepřátelského šampiona, ti jeho následují…
Získáš 5 % k síle léčení a štítů.U cílů s méně než 40 % zdraví je úči…
Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…
Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
+65 Zdraví