Sivir ADC tvrdě counteruje Senna (míra výher 45,5%) podle 1316 her. Tento matchup je opravdu obtížný pro hráče Senna.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.23 (25.23) pro souboj Senna ADC vs Sivir ADC s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 66,0% v tomto matchupu.
Senna s 0,5% popularitou (29. místo mezi ADC šampiony) se zřídka střetává s Sivir, který má 5,2% oblíbenost. Ačkoli tento matchup není celkově častý, solidní pozice Sivir v meta činí jeho pochopení užitečným, když hrajete za Senna. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Spáry nehynoucích + Pramen života (60,4% win rate) plus optimální itemizace Statikkova kudla, Rychlopalné ohnivé dělo, Černá sekera a Spěšné boty zvyšuje šance z 45,5% na 66,0% - potenciálně klíčový rozdíl.
Přežijte a scalujte: Senna čelí nevýhodám jak v matchupu (45,54%), tak ve farmení (6,55 vs 7,91/min). S 1,36 CS/min deficitem upřednostněte bezpečné farmení a pomoc junglisty. Předčen na celé čáře: Sivir vede jak v matchup win rate (54,5%), tak v damage (871 vs 787/min). Senna musí hledat alternativní win conditions skrze makro hru a týmovou koordinaci. Morální vítězství: Senna má lepší KDA (3,00, 1. místo vs 7. pro Sivir), ale celkově prohrává matchup. Vysoké KDA bez výher naznačuje obtíže s převodem výhod do kontroly objektů.
Obtížný souboj vyžadující hluboké pochopení herních mechanik a bezchybné provedení. Trpělivost a správná makro hra jsou klíče k vítězství v tomto souboji.
Kromě vzácných buildů způsobuje Senna fyzické poškození. Zaměřte se na eliminaci nepřátelských carryů. Sivir způsobuje hlavně fyzické poškození (94.61%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Zvažte převahu ve farmení předváděnou Sivir, který se umístil na 2 pozici (oproti 22 pro Senna) v efektivitě farmení mezi šampiony této role. To znamená, že soupeř může rychleji budovat zlaté výhody. Jejich nižší KDA (2,5 oproti 3,0) mezitím naznačuje, že jsou v týmových soubojích méně efektivní.
V tomto obtížném souboji je pro hráče Senna kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Sivir, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.






Útočením a pohybováním se nasčítávají stupně energie. Po dosažení 100 stupňů bude tvůj ná…

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.


Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet suše…

Když míříš k nedalekým nepřátelským šampionům, jimž byla omezena pohyblivost, z…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

+65 Zdraví


Když bojuješ, vždy po uplynutí 4 sek. má tvůj příští základní útok vedený proti šamp…

Omezením pohybu nepřátelského šampiona obnovíš @BaseHeal@ zdraví sobě a nedalek…

Poté, co utrpíš poškození od nějakého nepřátelského šampiona, ti jeho následují…

Získáš 5 % k síle léčení a štítů.U cílů s méně než 40 % zdraví je úči…


Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

+65 Zdraví




























