ADC Matchup

Senna vs Jhin

Patch: 15.16 (25.16)
Liga: Platinum+
Senna

Senna

Spasitelka
ADC
Senna ADC Celkový Winrate
49,57%

Matchup Winrate

51,1%
Senna vs Jhin Výhry
48,9%
Jhin vs Senna Výhry
Jhin

Jhin

Virtuóz
ADC
Jhin ADC Celkový Winrate
49,17%

Senna vs Jhin - Průvodce souboje ADC patch 15.16 (25.16)

Senna ADC vs Jhin ADC - Kdo je silnější?

Senna ADC má mírnou převahu nad Jhin (míra výher 51,1%) podle 1494 her. Matchup mírně favorizuje Senna.

Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.16 (25.16) pro souboj Senna ADC vs Jhin ADC s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 66,6% v tomto matchupu.

Statistická analýza matchupu

Zatímco Senna zůstává výjimečným výběrem (2,5% popularita, 21. místo z 29 ADC šampionů), Jhin dominuje současnému meta botlanu s 15,8% popularitou. Ovládnutí tohoto matchupu je klíčové pro hráče Senna - Jhin potkáte ve většině svých her. Stejné tiery, nerovné výsledky: Oba šampioni jsou v B-tieru, ale Senna si nárokuje významnou 51,1% vs 48,9% výhodu. Kit Senna lépe spolupracuje v tomto konkrétním head-to-head matchupu. Optimalizujte pro konzistenci: Hbité nohy spárované s Duchapřítomnost (59,3% win rate, 16,7% popularita) poskytuje staty které potřebujete, zatímco sekvence itemů Statikkova kudla > Černá sekera > Ostří nekonečna s Spěšné boty dosahuje 66,6% win rate proti Jhin.

Vítězství přes makro: Senna bere matchup (51,14%) navzdory zaostávání v CS (5,70 vs 6,77/min). Vaše vítězství přicházejí skrze roaming, team fighting a tlak na mapě spíše než 1v1 dominanci na lane. Úplná nadřazenost: Senna dominuje jak win rate (51,1%), tak damage outputu (783 vs 710/min, 2. mezi ADC). Rozdíl 73 damage/min vytváří velký snowball potenciál. Statistická dominance: Senna vede jak v matchup win rate (51,1%), tak v KDA (3,00 vs 2,80) - úplná nadřazenost ve všech metrikách.

Senna vs Jhin - Porovnání statistik (ADC)

Senna ADC
Senna ADC
Przeciwko
Jhin ADC
Jhin ADC
BTierB
51,1%Winrate przeciwko48,9%
49,57%Winrate na pozycji49,17%
#20Ranking winrate#23
2,5%Pickrate15,8%
3,0Średnie KDA2,8
427Złoto na minutę448
5,70CS/Min6,77
0,29Wardy na minutę0,33
783Obrażenia na minutę710

Jak porazit Jhin s Senna (ADC)

Přestože je Senna statisticky mírně silnější než Jhin na pozici ADC, žádný z šampionů nemá v tomto souboji rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.

Kromě vzácných buildů způsobuje Senna fyzické poškození. Zaměřte se na eliminaci nepřátelských carryů. Jhin způsobuje hlavně fyzické poškození (91.36%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.

Zvažte převahu ve farmení předváděnou Jhin, který se umístil na 16 pozici (oproti 28 pro Senna) v efektivitě farmení mezi šampiony této role. To znamená, že soupeř může rychleji budovat zlaté výhody. Jejich nižší KDA (2,8 oproti 3,0) mezitím naznačuje, že jsou v týmových soubojích méně efektivní.

Klíčové aspekty souboje Senna ADC proti Jhin ADC

Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Senna udržoval neustálý tlak na Jhin, nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.

Senna vs Jhin: ADC Kouzla Přivolávače

Nejpopulárnější

Skok
Skok Teleportuje tě na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.
Bariéra
Bariéra Získáš nakrátko štít.
48,9% Winrate81,0% Pickrate

Nejvyšší Winrate

Skok
Skok Teleportuje tě na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.
Vyléčit
Vyléčit Obnoví tobě a zaměřenému spojeneckému šampionovi zdraví a oběma vám přidá rychlost pohybu.
61,2% Winrate5,1% Pickrate

Senna vs Jhin: ADC Runy

Nejčastější Runy

Primary Path
Přesnost
Hbité nohy
Hbité nohy Útočením a pohybováním se nasčítávají stupně energie. Po dosažení 100 stupňů bude tvůj následující útok nabitý energií.

Útoky nabité energií ti vyléčí 10–130 zdraví (+0.1 bonusového útočného poškození, +0.05 síly schopností) a poskytnou ti na 1 sek. 20 % k rychlosti pohybu.

Účinnost léčení je u šampionů bojujících na dálku 60 % a účinnost bonusu k rychlosti pohybu 75 %. Při použití proti poskokům má veškeré léčení 15% účinnost.

Hbité nohy

Útočením a pohybováním se nasčítávají stupně energie. Po dosažení 100 stupňů bude tvůj ná…

Duchapřítomnost
Duchapřítomnost Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuješ z dálky) nebo 6 energie.

Likvidací si obnovíš 15 % maximální many nebo energie.

Přebíjecí doba pro doplnění zdrojů poškozením: 8 sek.

Duchapřítomnost

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Legenda: Horlivost
Legenda: Horlivost Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň Legendy (max. 10 stupňů).

Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.

Legenda: Horlivost

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Podseknutí
Podseknutí Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Podseknutí

Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Secondary Path
Povzbuzení
Zásilka sušenek
Zásilka sušenek Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet sušenek věčné vůle, a to až do 6 min.

Sušenky ti obnoví 12 % chybějícího zdraví. Spotřebováním nebo prodejem sušenky se ti zvýší maximální zdraví o 30.

Zásilka sušenek

Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet suše…

Náběhová rychlost
Náběhová rychlost Když míříš k nedalekým nepřátelským šampionům, jimž byla omezena pohyblivost, získáš 7.5 % k rychlosti pohybu. Tento bonus se zvýší na 15 %, když nějakému nepřátelskému šampionovi omezíš pohyblivost ty.

Dosah pro aktivaci omezujícím efektem od spojenců: 1000

Náběhová rychlost

Když míříš k nedalekým nepřátelským šampionům, jimž byla omezena pohyblivost, z…

Adaptivní
Rychlost útoku
Rychlost útoku Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Rychlost útoku

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Adaptivní síla
Adaptivní síla Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Adaptivní síla

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

+65 Zdraví
+65 Zdraví +65 Zdraví

+65 Zdraví

+65 Zdraví

47,8% Winrate57,6% Pickrate

Runy s Nejlepším Winratem

Primary Path
Přesnost
Hbité nohy
Hbité nohy Útočením a pohybováním se nasčítávají stupně energie. Po dosažení 100 stupňů bude tvůj následující útok nabitý energií.

Útoky nabité energií ti vyléčí 10–130 zdraví (+0.1 bonusového útočného poškození, +0.05 síly schopností) a poskytnou ti na 1 sek. 20 % k rychlosti pohybu.

Účinnost léčení je u šampionů bojujících na dálku 60 % a účinnost bonusu k rychlosti pohybu 75 %. Při použití proti poskokům má veškeré léčení 15% účinnost.

Hbité nohy

Útočením a pohybováním se nasčítávají stupně energie. Po dosažení 100 stupňů bude tvůj ná…

Duchapřítomnost
Duchapřítomnost Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuješ z dálky) nebo 6 energie.

Likvidací si obnovíš 15 % maximální many nebo energie.

Přebíjecí doba pro doplnění zdrojů poškozením: 8 sek.

Duchapřítomnost

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Legenda: Horlivost
Legenda: Horlivost Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň Legendy (max. 10 stupňů).

Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.

Legenda: Horlivost

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Podseknutí
Podseknutí Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Podseknutí

Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Secondary Path
Odhodlání
Kostěná zbroj
Kostěná zbroj Poté, co utrpíš poškození od nějakého nepřátelského šampiona, ti jeho následující 3 kouzla nebo útoky způsobí o 30–60 bodů (v závislosti na úrovni) nižší poškození než obvykle.

Trvání: 1.5 sek.
Přebíjecí doba: 55 sek.

Kostěná zbroj

Poté, co utrpíš poškození od nějakého nepřátelského šampiona, ti jeho následují…

Oživit
Oživit Získáš 5 % k síle léčení a štítů.

U cílů s méně než 40 % zdraví je účinnost tebou sesílaných nebo přijímaných léčení a štítů o 10 % vyšší.

Oživit

Získáš 5 % k síle léčení a štítů.U cílů s méně než 40 % zdraví je úči…

Adaptivní
Rychlost útoku
Rychlost útoku Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Rychlost útoku

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Adaptivní síla
Adaptivní síla Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Adaptivní síla

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Škálující zdraví
Škálující zdraví Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18

Škálující zdraví

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18

59,3% Winrate16,7% Pickrate

Senna vs Jhin: ADC Buildy Předmětů

Nejpopulárnější Build

Počáteční Předměty
Neviditelný totem
Neviditelný totem (0 zlata) Aktivace (210–120 sek., max. 2 nabití)
Umístí neviditelný Ovládací totem, který na 90–120 sek. poskytuje výhled na mapu.
Doranův meč
Doranův meč (450 zlata) 10 k útočnému poškození
80 zdraví
3 % k léčení útoky

Léčivý lektvar
Léčivý lektvar (50 zlata) Spotřebování
Během 15 sek. obnoví 120 zdraví.
49,7% Winrate96,6% Pickrate
Populární Boty
Spěšné boty
Spěšné boty (1000 zlata) 60 k rychlosti pohybu
Mrštnost
Účinnost zpomalení se snižuje o 25 %.
49,8% Winrate79,9% Pickrate
Šílencovy boty
Šílencovy boty (1100 zlata) 25 % k rychlosti útoků
45 k rychlosti pohybu

49,0% Winrate9,7% Pickrate
Ocelové chrániče
Ocelové chrániče (1200 zlata) 25 brnění
45 k rychlosti pohybu

Plátování
Útoky ti způsobují o 10 % nižší poškození.
35,3% Winrate4,6% Pickrate
Základní Build
Krumpáč
Krumpáč (875 zlata) 25 k útočnému poškození
->
Statikkova kudla
Statikkova kudla (2700 zlata) 45 k útočnému poškození
30 % k rychlosti útoků
4 % k rychlosti pohybu

Elektrická jiskra
Útoky uvolňují při zásahu řetězový blesk, který způsobí magické poškození a následně se mu začne počítat přebíjecí doba.
Elektrický šok
Likvidací provedenou během 3 sek. od poškození cíle se přebíjecí doba Elektrické jiskry resetuje.
Černá sekera
Černá sekera (3000 zlata) 40 k útočnému poškození
400 zdraví
20 ke zrychlení schopností

Vyrýt
Když způsobíš fyzické poškození šampionovi, na 6 sek. mu tím snížíš brnění o 6 % (tento efekt lze nasčítat až 5x).
Zápal
Způsobením fyzického poškození získáš na 2 sek. 20 k rychlosti pohybu.
Rychlopalné ohnivé dělo
Rychlopalné ohnivé dělo (2650 zlata) 35 % k rychlosti útoků
25 % k šanci na kritický zásah
4 % k rychlosti pohybu

Ostrostřelec
Tvůj energií nabitý útok způsobí 40 bodů bonusového magického poškození a získá 35% bonus ke svému dosahu.
56,0% Winrate17,5% Pickrate
Finální Build
Anděl strážný
Anděl strážný (3200 zlata) 55 k útočnému poškození
45 brnění

Znovuzrození
Když šampion utrpí smrtící zásah, ocitne se na 4 sek. ve stázi a poté získá zpět 50 % základní hodnoty zdraví a 100 % maximálního množství many.
54,1% Winrate26,9% Pickrate

Build s Nejlepším Winratem

Počáteční Předměty
Věštecká čočka
Věštecká čočka (0 zlata) Aktivace (160–100 sek., max. 2 nabití)
Po dobu 6 sek. odhaluje nepřátelské Neviditelné totemy a pasti ve tvém okolí.
Doranův meč
Doranův meč (450 zlata) 10 k útočnému poškození
80 zdraví
3 % k léčení útoky

Léčivý lektvar
Léčivý lektvar (50 zlata) Spotřebování
Během 15 sek. obnoví 120 zdraví.
74,5% Winrate0,7% Pickrate
Boty s Nejvyšším Winratem
Ionské boty jasnosti
Ionské boty jasnosti (900 zlata) 10 ke zrychlení schopností
45 k rychlosti pohybu

Ionské porozumění
Získáš 10 ke zrychlení vyvolávačových kouzel.
75,0% Winrate0,4% Pickrate
Merkurovy boty
Merkurovy boty (1250 zlata) 20 k odolnosti vůči magii
45 k rychlosti pohybu
30 % k houževnatosti

54,3% Winrate1,0% Pickrate
Spěšné boty
Spěšné boty (1000 zlata) 60 k rychlosti pohybu
Mrštnost
Účinnost zpomalení se snižuje o 25 %.
49,8% Winrate79,9% Pickrate
Základní Build
Krumpáč
Krumpáč (875 zlata) 25 k útočnému poškození
->
Statikkova kudla
Statikkova kudla (2700 zlata) 45 k útočnému poškození
30 % k rychlosti útoků
4 % k rychlosti pohybu

Elektrická jiskra
Útoky uvolňují při zásahu řetězový blesk, který způsobí magické poškození a následně se mu začne počítat přebíjecí doba.
Elektrický šok
Likvidací provedenou během 3 sek. od poškození cíle se přebíjecí doba Elektrické jiskry resetuje.
Černá sekera
Černá sekera (3000 zlata) 40 k útočnému poškození
400 zdraví
20 ke zrychlení schopností

Vyrýt
Když způsobíš fyzické poškození šampionovi, na 6 sek. mu tím snížíš brnění o 6 % (tento efekt lze nasčítat až 5x).
Zápal
Způsobením fyzického poškození získáš na 2 sek. 20 k rychlosti pohybu.
Ostří nekonečna
Ostří nekonečna (3450 zlata) 65 k útočnému poškození
25 % k šanci na kritický zásah
40 % k poškození kritickým zásahem

66,6% Winrate4,9% Pickrate
Finální Build
Zabiják krakenů
Zabiják krakenů (3100 zlata) 45 k útočnému poškození
40 % k rychlosti útoků
4 % k rychlosti pohybu

Udolat
Každý třetí útok při zásahu způsobí bonusové fyzické poškození, jeho hodnota se zvyšuje v závislosti na chybějícím zdraví cíle.
99,8% Winrate4,8% Pickrate
Další Předměty
Krvežíznivec
Krvežíznivec (3400 zlata) 80 k útočnému poškození
15 % k léčení útoky

Hnisavý štít
Přebytečné léčení z tvého léčení útoky se ti přeměňuje na štít.
38,6% Winrate17,3% Pickrate
Ostří nekonečna
Ostří nekonečna (3450 zlata) 65 k útočnému poškození
25 % k šanci na kritický zásah
40 % k poškození kritickým zásahem

71,1% Winrate6,5% Pickrate
Výběrčí
Výběrčí (3000 zlata) 50 k útočnému poškození
10 k vražednosti
25 % k šanci na kritický zásah

Smrt
Nepřátele, kteří mají méně než 5 % zdraví, tebou způsobené poškození popraví.
Daně
Za zabití šampiona dostaneš 25 bonusových zlaťáků.
33,2% Winrate5,7% Pickrate
Zabiják krakenů
Zabiják krakenů (3100 zlata) 45 k útočnému poškození
40 % k rychlosti útoků
4 % k rychlosti pohybu

Udolat
Každý třetí útok při zásahu způsobí bonusové fyzické poškození, jeho hodnota se zvyšuje v závislosti na chybějícím zdraví cíle.
99,8% Winrate4,8% Pickrate
Malmortiův chřtán
Malmortiův chřtán (3100 zlata) 60 k útočnému poškození
15 ke zrychlení schopností
40 k odolnosti vůči magii

Záchrana
Pokud utrpíš magické poškození, při kterém by ti kleslo zdraví pod hodnotu 30 %, získáš na 3 sek. štít absorbující magické poškození a 10 % k léčení poškozením do konce boje.
50,4% Winrate3,8% Pickrate
Připomínka smrtelnosti
Připomínka smrtelnosti (3300 zlata) 35 k útočnému poškození
35 % k průraznosti brněním
25 % k šanci na kritický zásah

Vážné rány
Způsobení fyzického poškození umístí na nepřátelské šampiony na 3 sek. 40% zranění.
24,8% Winrate3,8% Pickrate
Přelom noci
Přelom noci (3000 zlata) 50 k útočnému poškození
15 k vražednosti
250 zdraví

Zrušení
Poskytuje protimagický štít, který zablokuje příští nepřátelskou schopnost.
75,2% Winrate3,8% Pickrate

Senna vs Jhin: ADC Pořadí Schopností

Nejčastější Pořadí Schopností

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Ostrá temnota Senna ze spřažených hlavní svého starožitného děla vystřelí skrz cíl spojený paprsek světla a stínu, kterým vyléčí spojence a poškodí nepřátele.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Poslední objetí Senna vyšle kupředu vlnu Černé mlhy. Pokud mlha zasáhne nějakého nepřítele, hladově se k němu přimkne a po krátké prodlevě ho znehybní a s ním i všechny další protivníky v jeho okolí.
W
W
W
W
W
E
E
Kletba Černé mlhy Z mlhy, kterou nastřádala ve své zbrani, kolem sebe Senna vytvoří bouři, ponoří se do temnoty a změní se na přízrak. Spojenci, kteří do této oblasti vstoupí, získají kamufláž a díky mlze se i z nich stanou přízraky. Přízraky mají zvýšenou rychlost pohybu, nelze je označit a ukrývají svou identitu.
E
E
E
E
E
R
R
Ze stínu úsvit Senna povolá moc starožitných kamenů padlých Strážců a rozdělí své starožitné dělo na svaté spektrum světla a stínu. Následně vystřelí přes celou mapu paprsek, který zaštítí spojence před poškozením a nepřátelům zasaženým jeho středem způsobí poškození.
R
R
R
Pořadí Maxování: Q > W > E
48,9% Winrate64,0% Pickrate

Pořadí Schopností s Nejvyšším % Výher

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Ostrá temnota Senna ze spřažených hlavní svého starožitného děla vystřelí skrz cíl spojený paprsek světla a stínu, kterým vyléčí spojence a poškodí nepřátele.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Poslední objetí Senna vyšle kupředu vlnu Černé mlhy. Pokud mlha zasáhne nějakého nepřítele, hladově se k němu přimkne a po krátké prodlevě ho znehybní a s ním i všechny další protivníky v jeho okolí.
W
W
W
W
W
R
E
Kletba Černé mlhy Z mlhy, kterou nastřádala ve své zbrani, kolem sebe Senna vytvoří bouři, ponoří se do temnoty a změní se na přízrak. Spojenci, kteří do této oblasti vstoupí, získají kamufláž a díky mlze se i z nich stanou přízraky. Přízraky mají zvýšenou rychlost pohybu, nelze je označit a ukrývají svou identitu.
E
E
E
E
E
R
R
Ze stínu úsvit Senna povolá moc starožitných kamenů padlých Strážců a rozdělí své starožitné dělo na svaté spektrum světla a stínu. Následně vystřelí přes celou mapu paprsek, který zaštítí spojence před poškozením a nepřátelům zasaženým jeho středem způsobí poškození.
R
R
R
Pořadí Maxování: Q > W > E
61,2% Winrate2,4% Pickrate

Hraní Proti Jhin

  • Deadly Flourish only roots those hit by one of Jhin's basic attacks, traps, or allies within the last 4 seconds.
  • Jhin places invisible traps around the map. Watch where you step!
  • Jhin's attacks are quite potent, but he runs out of ammo after the 4th shot. Use this window to jump him and burst him down.