Senna ADC chơi khó khăn khi gặp Sivir (tỷ lệ thắng 48,3%) theo dữ liệu từ 1316 trận. Một cuộc đối đầu khó khăn cho người sử dụng Senna.
Ở cuối trang bạn có thể xem thống kê chi tiết cho các vật phẩm counter build và bùa chú trong bản vá 15.16 (25.16) cho trận đấu Senna ADC vs Sivir ADC cùng với tỷ lệ thắng và tỷ lệ chọn. Với việc nghiên cứu đúng cách, điều này có thể cải thiện cơ hội chiến thắng của bạn lên đến 66,0% trong trận đấu này.
Trong khi Senna vẫn là lựa chọn đặc biệt (2,5% tỷ lệ chọn, thứ 21 trong 29 tướng ADC), Sivir thống trị meta đường dưới hiện tại với 10,8% độ phổ biến. Thành thạo matchup này rất quan trọng cho người chơi Senna - bạn sẽ gặp Sivir trong đa số trận đấu. Mọi lợi thế đều quan trọng: Trong matchup khó này, combo đã được chứng minh Quyền Năng Bất Diệt + Suối Nguồn Sinh Mệnh (60,4% tỷ lệ thắng) cộng với itemization tối ưu Dao Điện Statikk, Đại Bác Liên Thanh, Rìu Đen, và Giày Bạc nâng cơ hội từ 48,3% lên 66,0% - có thể thay đổi cục diện trận đấu.
Survive và scale: Senna đối mặt cả bất lợi matchup (48,32%) và farming (5,70 vs 7,93/phút). Với thâm hụt 2,23 CS/phút, ưu tiên farm an toàn và hỗ trợ từ jungle. Damage không bằng thắng: Senna output damage nhiều hơn (783 vs 772/phút, thứ 2) nhưng vẫn thua matchup. Vấn đề có thể nằm ở survivability, mobility hoặc damage timing thay vì raw output. Chiến thắng về mặt tinh thần: Senna duy trì KDA tốt hơn (3,00, thứ 2 vs thứ 5 của Sivir), nhưng thua matchup tổng thể. KDA cao mà không thắng cho thấy khó khăn chuyển lợi thế thành objective control.
Trận đấu cân bằng giữa Senna và Sivir ADC. Thành công phụ thuộc vào execution và teamplay.
Senna gây sát thương vật lý. Focus tiêu diệt carry địch trong teamfight. Sivir gây sát thương vật lý (94.88%) - armor items có thể cần thiết.
Sivir farm tốt hơn (2 vs 28) - cần ngăn chặn scaling của họ. KDA cao hơn (3,0 vs 2,7) cho thấy hiệu suất teamfight tốt.
Thành công phụ thuộc vào teamwork và timing của abilities.
Tấn công và di chuyển sẽ tăng cộng dồn Tích Điện. Khi đạt 100 cộng dồn, đòn đánh kế tiếp …
Gây sát thương lên tướng địch sẽ hồi lại 6 - 50 (80% đối với tướng đánh xa) năn…
Nhận 3% tốc độ đánh, thêm 1.5% với mỗi cộng dồn Huyền Thoại. (tối đa 10 cộng dồ…
Gây thêm 8% sát thương lên tướng có nhiều hơn 60% máu.
Giao Hàng Bánh Quy: Nhận được một Bánh Quy mỗi 2 phút cho đến phút 6.Bánh Quy h…
Tăng thêm 7.5% Tốc độ Di chuyển về phía tướng địch gần đó đang bị hạn chế di ch…
Tăng tốc độ đánh lên 10%
Cung cấp 9 Sát Thương Vật Lý hoặc 9 Sức Mạnh Phép Thuật
+65 Máu
Mỗi 4 giây trong giao tranh, đòn đánh kế tiếp lên tướng sẽ:Gây thêm sát thương phép bằng …
Bạn và tướng đồng minh thấp máu nhất gần bên sẽ được hồi @BaseHeal@ Máu khi hạn…
Sau khi chịu sát thương từ tướng địch, 3 kỹ năng hoặc đòn đánh tiếp theo của kẻ…
Nhận 5% Hiệu lực Hồi máu và Lá chắn.Hồi máu và lá chắn bạn sử dụng hoặc nhận đư…
Gây sát thương lên tướng địch sẽ hồi lại 6 - 50 (80% đối với tướng đánh xa) năn…
Nhận 3% tốc độ đánh, thêm 1.5% với mỗi cộng dồn Huyền Thoại. (tối đa 10 cộng dồ…
Tăng tốc độ đánh lên 10%
Cung cấp 9 Sát Thương Vật Lý hoặc 9 Sức Mạnh Phép Thuật
+65 Máu