Sivir ADC, Senna'i domine ediyor (45,5% kazanma oranı) - 1316 maç verisi. Senna oyuncuları için gerçekten zor bir eşleşme.
Sayfanın alt kısmında Senna ADC vs Sivir ADC karşılaşması için 15.23 (25.23) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 66,0%'ye kadar artırabilirsiniz.
Senna %0,5 seçim oranıyla (ADC şampiyonları arasında 29. sıra) nadiren Sivir ile karşılaşıyor, Sivir ise %5,2 popülariteye sahip. Bu eşleşme genel olarak yaygın olmasa da, Sivir'nin metadaki sağlam varlığı Senna oynadığınızda bunu anlamanızı değerli kılıyor. Her avantaj önemli: Bu zor eşleşmede, kanıtlanmış Hortlağın Pençesi + Yaşam Kaynağı kombinasyonu (%60,4 kazanma oranı) artı optimal eşyalama Statikk Hançer, Bombardıman Topu, Kara Balta ve Atiklik Çizmeleri şansınızı %45,5'den %66,0'e çıkarıyor - potansiyel olarak oyun değiştirici.
Hayatta kal ve güçlen: Senna hem eşleşme (%45,54) hem de çiftçilik dezavantajları ile karşı karşıya (6,55 vs 7,91/dk). 1,36 CS/dk açığıyla güvenli çiftçiliği ve orman yardımını öncelikleyin. Her alanda geride: Sivir hem eşleşme kazanma oranında (%54,5) hem de hasarda (871 vs 787/dk) önde. Senna makro oyun ve takım koordinasyonu aracılığıyla alternatif kazanma koşulları aramalı. Manevi zaferler: Senna daha iyi KDA'yı koruyor (3,00, Sivir için 7. vs 1. sıra), ancak genel eşleşmeyi kaybediyor. Kazanç olmadan yüksek KDA, avantajları hedef kontrolüne dönüştürme zorluğunu gösteriyor.
Oyun mekaniğini derinlemesine anlama ve kusursuz uygulama gerektiren zor eşleşme. Sabır ve doğru makro oyun, bu karşılaşmada zaferin anahtarlarıdır.
Nadir yapılar dışında, Senna fiziksel hasar verir. Düşman taşıyıcıları etkisiz hale getirmeye odaklanın. Sivir ağırlıklı olarak fiziksel hasar verir (%94.61), önde geçen veya agresif oynayan rakibe karşı bu hasar türüne yönelik ek eşyalar gerekebilir.
Sivir'in gösterdiği çiftlik üstünlüğünü göz önünde bulundurun, bu pozisyondaki şampiyonlar arasında çiftlik verimliliğinde 2. sırada (Senna için 22. sıraya karşı). Bu, rakibin altın avantajını daha hızlı oluşturabileceği anlamına gelir. Bu arada, onların daha düşük KDA'sı (2,5'a karşı 3,0) takım çatışmalarında daha az etkili olduklarını önerir.
Bu zor karşılaşmada, Senna oyuncusunun Sivir oyuncusu ile dövüş ve all-in girişimlerinden kaçınması kritik önem taşır, çünkü eşleşme sabırlı ve hesaplı bir yaklaşım gerektirir. Net taktiksel avantaj olmadan uzatılan dövüşler genellikle olumsuz sonuçlara yol açar ve takım desteği alma fırsatlarını görmezden gelmek oyun ilerleyişi için ölümcül bir hata olabilir.






Saldırmak ve hareket etmek Enerji yükleri biriktirir. 100 yüke ulaştığında bir sonraki sa…

Bir rakip şampiyona hasar vermek 6 ila 50 Mana veya 6 Enerji yeniler. Bu, menzi…

%3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsı…

Canı %60 oranının üstündeki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.


Peksimet Teslimatı: 6 dakika geçene kadar her 2 dakikada bir Ebedi Tam Yenilenm…

Yakınındaki hareket kısıtlamasına uğramış rakip şampiyonlara doğru ilerlerken %…

Saldırı hızını %10 artırır

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

+65 Can


Çatışmada olduğun her 4 saniyede bir, şampiyonlara yönelik sonraki normal saldırın:Azami …

Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak seni ve yakınındaki en düşük cana sa…

Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk…

%5 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın.Kullandığın veya aldığın iyileştirme v…


Bir rakip şampiyona hasar vermek 6 ila 50 Mana veya 6 Enerji yeniler. Bu, menzi…

%3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsı…

Saldırı hızını %10 artırır

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

+65 Can




























