姍娜 ADC對上希維爾時打得比較辛苦(勝率48.3%),數據來自1316場對戰。這表明對姍娜玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.16 (25.16)版本中姍娜 ADC vs 希維爾 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至66.0%。
雖然 姍娜 仍是小眾選擇(2.5% 選取率,在 29 個ADC英雄中排名第 21 位),但 希維爾 以 10.8% 的熱度主導著當前版本的下路。掌握這個對線對 姍娜 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 希維爾。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 不死之握 + 生命之泉 組合(60.4% 勝率)加上最佳裝備配置 史提克彈簧刀、衝擊火炮、黑色切割者 和 輕靈之靴 將您的勝率從 48.3% 提升到 66.0% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:姍娜 面臨對線(48.32%)和刷兵劣勢(5.70 對比 7.93/分鐘)。面對 2.23 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:姍娜 輸出更多傷害(783 對比 772/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:姍娜 保持更好的KDA(3.00,第 2 位對比 希維爾 的第 5 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
姍娜 vs 希維爾 ADC勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
姍娜 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 希維爾 主要物理傷害 (94.88%) - 護甲很重要。
希維爾 補兵比較好 (2 vs 28) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (3.0 vs 2.7) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。
攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值
戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…
對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
獲得 5% 治療與護盾強度。你對低於 40% 生命的目標施放或獲得的治療效果和護盾效果會增強 10%。
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值