姍娜 ADC對上汎時有所優勢(勝率52.3%),統計自684場比賽。整體來說對決偏向姍娜這邊。
在頁面底部,您可以查看15.16 (25.16)版本中姍娜 ADC vs 汎 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至61.7%。
姍娜 的選取率為 2.5%(在ADC英雄中排名第 21 位),很少遇到 汎,後者保持著 6.9% 的熱度。雖然這個對線整體上並不常見,但 汎 在當前版本中的穩定表現使得在您使用 姍娜 時理解這個對線很有價值。 優化穩定性:瞬疾步法 搭配 氣定神閒(62.2% 勝率,24.6% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 黑色切割者 > 衝擊火炮 > 無盡之刃 搭配 輕靈之靴 對抗 汎 時提供 61.7% 勝率。
通過宏觀獲勝:姍娜 拿下對線(52.34%)儘管在補兵上落後(5.70 對比 6.71/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:姍娜 在勝率(52.3%)和傷害輸出(783 對比 755/分鐘,在ADC中排名第 2 位)上都佔主導地位。28 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:姍娜 在對線勝率(52.3%)和KDA(3.00 對比 2.20)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
姍娜 vs 汎 ADC有優勢,掌握走位就能控節奏。
姍娜 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 汎 主要物理傷害 (71.04%) - 護甲很重要。
汎 補兵比較好 (18 vs 28) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (3.0 vs 2.2) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。
攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值
攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值