姍娜 ADC對上圖奇時有點吃力(勝率48.6%),統計自605場比賽分析。顯然這個對決對姍娜有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中姍娜 ADC vs 圖奇 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至58.6%。
姍娜 的選取率為 0.5%(在ADC英雄中排名第 29 位),很少遇到 圖奇,後者保持著 3.8% 的熱度。雖然這個對線整體上並不常見,但 圖奇 在當前版本中的穩定表現使得在您使用 姍娜 時理解這個對線很有價值。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B+ 階級評級,姍娜 卻只有 48.6% 勝率而處於困境。圖奇 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 瞬疾步法 + 氣定神閒 組合(54.1% 勝率)加上最佳裝備配置 黑色切割者、衝擊火炮、無盡之刃 和 輕靈之靴 將您的勝率從 48.6% 提升到 58.6% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:姍娜 面臨對線(48.60%)和刷兵劣勢(6.55 對比 6.72/分鐘)。面對 0.17 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:圖奇 在對線勝率(51.4%)和傷害(940 對比 787/分鐘)上都領先。姍娜 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:姍娜 保持更好的KDA(3.00,第 1 位對比 圖奇 的第 16 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
姍娜 vs 圖奇 ADC勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
姍娜 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 圖奇 主要物理傷害 (72.60%) - 護甲很重要。
圖奇 補兵比較好 (16 vs 22) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (3.0 vs 2.4) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。






攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值


攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值




























