姍娜 ADC對上達瑞文時稍微領先(勝率50.9%),數據來自500場對戰。因此局面略微傾向姍娜。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中姍娜 ADC vs 達瑞文 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至57.8%。
姍娜 的選取率為 0.5%(在ADC英雄中排名第 29 位),很少遇到 達瑞文,後者保持著 4.3% 的熱度。雖然這個對線整體上並不常見,但 達瑞文 在當前版本中的穩定表現使得在您使用 姍娜 時理解這個對線很有價值。 版本實力得到證實:姍娜 的優越階級評級(B+ 對比 C)轉化為穩固的 50.9% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 姍娜 在ADC英雄勝率中排名第 7 位。 優化穩定性:瞬疾步法 搭配 氣定神閒(57.0% 勝率,16.1% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 黑色切割者 > 衝擊火炮 > 無盡之刃 搭配 輕靈之靴 對抗 達瑞文 時提供 57.8% 勝率。
通過宏觀獲勝:姍娜 拿下對線(50.91%)儘管在補兵上落後(6.55 對比 7.05/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:姍娜 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(787 對比 870/分鐘),50.9% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:姍娜 在對線勝率(50.9%)和KDA(3.00 對比 2.00)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
姍娜 vs 達瑞文 ADC基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
姍娜 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 達瑞文 主要物理傷害 (95.16%) - 護甲很重要。
達瑞文 補兵比較好 (10 vs 22) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (3.0 vs 2.0) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。






攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值


攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

獲得 5% 治療與護盾強度。你對低於 40% 生命的目標施放或獲得的治療效果和護盾效果會增強 10%。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























