姍娜 ADC對上伊澤瑞爾時稍微領先(勝率51.1%),數據來自1010場對戰。因此局面略微傾向姍娜。
在頁面底部,您可以查看15.16 (25.16)版本中姍娜 ADC vs 伊澤瑞爾 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至79.9%。
雖然 姍娜 仍是小眾選擇(2.5% 選取率,在 29 個ADC英雄中排名第 21 位),但 伊澤瑞爾 以 10.3% 的熱度主導著當前版本的下路。掌握這個對線對 姍娜 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 伊澤瑞爾。 版本實力得到證實:姍娜 的優越階級評級(B 對比 C)轉化為穩固的 51.1% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 姍娜 在ADC英雄勝率中排名第 20 位。 優化穩定性:瞬疾步法 搭配 氣定神閒(58.9% 勝率,59.0% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 史提克彈簧刀 > 衝擊火炮 > 黑色切割者 搭配 輕靈之靴 對抗 伊澤瑞爾 時提供 79.9% 勝率。
通過宏觀獲勝:姍娜 拿下對線(51.12%)儘管在補兵上落後(5.70 對比 6.95/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:姍娜 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(783 對比 874/分鐘),51.1% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:姍娜 在對線勝率(51.1%)和KDA(3.00 對比 2.50)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
姍娜 vs 伊澤瑞爾 ADC基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
姍娜 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 伊澤瑞爾 混傷 - 小心被滾雪球。
伊澤瑞爾 補兵比較好 (14 vs 28) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (3.0 vs 2.5) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。
攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值
攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值