Senna ADC hat Probleme gegen Sivir (48,3% Gewinnrate) basierend auf 1316 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Senna-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.16 (25.16) für das Senna ADC vs Sivir ADC Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 66,0% in diesem Matchup verbessern.
Während Senna ein Nischen-Pick bleibt (2,5% Pick-Rate, 21. Platz von 29 ADC-Champions), dominiert Sivir die aktuelle Meta auf der Bot Lane mit 10,8% Beliebtheit. Die Beherrschung dieses Matchups ist entscheidend für Senna-Spieler - Sie werden Sivir in der Mehrzahl Ihrer Spiele begegnen. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Umklammerung der Untoten + Lebensquelle Kombination (60,4% Siegrate) plus optimale Itemisierung Statikks Stich, Schnellfeuer-Geschütz, Schwarzes Beil und Stiefel der Wendigkeit Ihre Chancen von 48,3% auf 66,0% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Senna steht sowohl Matchup- (48,32%) als auch Farm-Nachteilen (5,70 vs 7,93/min) gegenüber. Mit einem 2,23 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Senna verursacht mehr Schaden (783 vs 772/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Senna behält bessere KDA (3,00, 2. Platz vs 5. für Sivir), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Senna gegen Sivir Matchup als ADC keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Senna physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Sivir verursacht hauptsächlich physischen Schaden (94.88%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Sivir, der Rang 2 (gegenüber Rang 28 für Senna) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,7 gegenüber 3,0) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Senna-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Sivir zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der …
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…
Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…
Du erhältst 7.5 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewe…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
+65 Gesundheit
Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…
Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
+65 Gesundheit