セナ Splash Art
セナ

セナ ADC

救済者
勝率: 全ロール 48.8% | として ADC 49.9%
ピック率: 全ロール 7.9% | として ADC 3.9%
バン率: 3.1%
分析済み: 58406 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Patch: 15.14.1 (25.14.1)
ADC サポート (Support) ARAM

セナ ADC ガイド

B Tier

セナはADCで勝率49.9%(ADCチャンピオン中20位)とプレイ可能な範囲。全ロール平均48.8%と比較しても、基礎がしっかりしていれば機能する。 セナは全体ピック率7.9%で熱心なファンに支持されており、 ADCで3.9%のピック率を記録している (プラチナ以上、パッチ15.14.1 (25.14.1)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、58406試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は49.1%。標準ビルドは スイフトネス ブーツから始まり、 続いて スタティック シヴブラック クリーバーラピッド ファイアキャノンを積む。 セナは平均的なファーム能力で - 毎分6.49CS(ADCチャンピオン中20位)で毎分411ゴールドを稼ぐ。 平均3.1KDA(ADCチャンピオン中1位)。 BAN率3.1%(85位)。 セナは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 最高性能のルーンは フリートフットワーク、 冷静沈着、 レジェンド: 迅速、 切り崩し、 (栄華)と マナフローバンド、 追い風、 (魔道)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > W > Eの順でスキルを最大化する。 セナ ADCはコーキヴァルスエズリアルに対して強く、トリスターナトゥイッチジンクスに対して弱い。

セナ ロール

セナ

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 78153 ARAM ゲーム

セナ ADC 統計

49.9%
勝率(ロール)
49.1%
ADC (ロール率)
3.1%
バン率
0.0009
ペンタキル/ゲーム
5.3
キル数/ゲーム
5.3
デス数/ゲーム
10.9
アシスト数/ゲーム
0.27
ワード/分
6.49
CS/分
411
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 86.1%
魔法: 8.9%
確定: 4.92%

チャンピオン総合評価

セナ ADC サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
バリア
バリア 一時的にシールドを獲得する。
49.8% 勝率 80.6% ピック率23113 ゲーム

最高勝率

クレンズ
クレンズ 行動妨害(サプレッションとノックアップを除く)やサモナースペルによるデバフをすべて解除し、行動妨害耐性が増加する。
フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
50.9% 勝率 7.7% ピック率2209 ゲーム

セナ ADC アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ドラン ブレード
ドラン ブレード (450 ゴールド) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
49.8% 勝率 97.3% ピック率27900 ゲーム
人気のブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
50.9% 勝率 80.5% ピック率23081 ゲーム
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

49.5% 勝率 8.4% ピック率2404 ゲーム
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
50.5% 勝率 3.8% ピック率1084 ゲーム
コアビルド
ピッケル
ピッケル (875 ゴールド) 攻撃力25
->
スタティック シヴ
スタティック シヴ (2700 ゴールド) 攻撃力45
攻撃速度30%
移動速度4%

エレクトロスパーク
通常攻撃が通常攻撃時効果で連鎖する電撃を放ち、の魔法ダメージを与える。この効果にはクールダウンがある。
エレクトロショック
ダメージを与えてから3秒以内に対象からキルまたはアシストを奪うと、「エレクトロスパーク」のクールダウンが解消される。
ブラック クリーバー
ブラック クリーバー (3000 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
ラピッド ファイアキャノン
ラピッド ファイアキャノン (2650 ゴールド) 攻撃速度35%
クリティカル率25%
移動速度4%

心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。
54.9% 勝率 19.9% ピック率5717 ゲーム
最終ビルド
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
59.1% 勝率 25.1% ピック率7194 ゲーム

最高勝率ビルド

序盤アイテム
オラクル レンズ
オラクル レンズ (0 ゴールド) 発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
ドラン ブレード
ドラン ブレード (450 ゴールド) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
51.8% 勝率 0.5% ピック率155 ゲーム
最高勝率ブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

57.1% 勝率 1.2% ピック率353 ゲーム
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
54.3% 勝率 0.2% ピック率63 ゲーム
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
50.9% 勝率 80.5% ピック率23081 ゲーム
コアビルド
偵察兵のパチンコ
偵察兵のパチンコ (600 ゴールド) 攻撃速度20%
ブルズアイ
チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与える。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮される。
->
スタティック シヴ
スタティック シヴ (2700 ゴールド) 攻撃力45
攻撃速度30%
移動速度4%

エレクトロスパーク
通常攻撃が通常攻撃時効果で連鎖する電撃を放ち、の魔法ダメージを与える。この効果にはクールダウンがある。
エレクトロショック
ダメージを与えてから3秒以内に対象からキルまたはアシストを奪うと、「エレクトロスパーク」のクールダウンが解消される。
ラピッド ファイアキャノン
ラピッド ファイアキャノン (2650 ゴールド) 攻撃速度35%
クリティカル率25%
移動速度4%

心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド) 攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%

57.2% 勝率 4.1% ピック率1185 ゲーム
最終ビルド
ブラック クリーバー
ブラック クリーバー (3000 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
63.2% 勝率 2.5% ピック率717 ゲーム
その他のアイテム
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド) 攻撃力80
ライフ スティール15%

イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。
57.3% 勝率 18.3% ピック率5238 ゲーム
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド) 攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%

49.0% 勝率 8.8% ピック率2524 ゲーム
コレクター
コレクター (3000 ゴールド) 攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%


体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。
56.0% 勝率 4.7% ピック率1339 ゲーム
クラーケン スレイヤー
クラーケン スレイヤー (3100 ゴールド) 攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
33.9% 勝率 3.7% ピック率1047 ゲーム
ドミニク リガード
ドミニク リガード (3100 ゴールド) 攻撃力35
物理防御貫通40%
クリティカル率25%

43.6% 勝率 3.5% ピック率992 ゲーム
ケミパンク チェーンソード
ケミパンク チェーンソード (3100 ゴールド) 攻撃力45
体力450
スキルヘイスト15

両断
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
44.6% 勝率 3.4% ピック率984 ゲーム
ナイト エッジ
ナイト エッジ (3000 ゴールド) 攻撃力50
脅威15
体力250

破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
49.4% 勝率 2.7% ピック率774 ゲーム

セナ ADC ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
フリートフットワーク
フリートフットワーク

フリートフットワーク

攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

切り崩し
切り崩し

切り崩し

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
天啓
ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

疾駆
疾駆

疾駆

近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力
+65 体力

+65 体力

+65 体力

49.7% 勝率 56.6% ピック率16243 ゲーム

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
フリートフットワーク
フリートフットワーク

フリートフットワーク

攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

切り崩し
切り崩し

切り崩し

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
魔道
マナフローバンド
マナフローバンド

マナフローバンド

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

追い風
追い風

追い風

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力
+65 体力

+65 体力

+65 体力

51.2% 勝率 21.0% ピック率6015 ゲーム

セナ 相性の良いチャンピオン

セナ ADC スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
49.9% 勝率 68.1% ピック率19536 ゲーム

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
55.9% 勝率 0.7% ピック率212 ゲーム

セナ ADC レーンマッチアップ

セナ ストーリー:

幼い頃に呪いを受け、超自然現象である「黒き霧」に追われてきたセナは、「光の番人」として知られる聖なる騎士団に加わり、霧と激しく戦った──しかし、彼女は冷酷な亡霊スレッシュによって殺され、ランタンの中に囚われてしまった。それでも希望を捨てなかったセナは、ランタンの中で霧の力を掌握し、新たな命を得て復活を遂げた。光のみならず闇をも操るようになった彼女は、古の武器で放つ一撃ごとに霧の中で失われた魂を救済しながら、「黒き霧」を滅ぼそうとしている。

セナ ヒント:

対策 セナ

セナ アビリティ説明:

魂の赦し
P
魂の赦し (パッシブ)
セナの周囲でユニットが倒されると、一定時間ごとにその魂が「黒き霧」に囚われる。セナはこの魂を通常攻撃して解放することで、魂を死の世界に閉じ込めていた「霧」を吸収することができる。「霧」によって「レリックキャノン」が強化されて、攻撃力、射程距離、クリティカル率が増加する。

通常攻撃で「レリックキャノン」を発射するまでにかかる時間は長くなるが、追加ダメージを与えるようになり、さらに一時的に対象の移動速度の一部を獲得する。
ピアシングダークネス
Q
ピアシングダークネス (Q)
「レリックキャノン」のツインバレルから光と影が一体となったビームを発射して対象を撃ち抜き、味方は回復して敵にはダメージを与える。
最期の抱擁
W
最期の抱擁 (W)
前方に「黒き霧」を放つ。霧は当たった敵に絡みつき、少ししてから対象と周囲のすべての敵ユニットにスネア効果を付与する。
黒き霧の呪い
E
黒き霧の呪い (E)
武器に取り込んだ「霧」を利用して周囲に嵐を引き起こし、闇を受け入れて亡霊に変化する。範囲内に入った味方はカモフラージュ状態になり、「霧」の作用によって亡霊の姿となる。亡霊の姿になると移動速度が増加し、対象指定不可になり、正体が隠される。
ドーニングシャドウ
R
ドーニングシャドウ (R)
亡くなった光の番人のレリックストーンに呼びかけ、「レリックキャノン」が聖なる影と光に分かれる。その後、超大射程のビームを発射して命中した味方にはシールドを展開し、ビームの中心にいた敵にはダメージを与える。

セナ Skins and Splash Arts