セナ Splash Art
セナ

セナ サポート (Support)

救済者
チャンピオン勝率: 50.4%
ピック率: 4.9%
バン率: 1.0%
分析済み: 6288 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Path: 15.8.1
サポート (Support) ARAM

セナ ロール

セナ

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 12699 ARAM ゲーム

セナ サポート (Support) 統計

50.8%
勝率(ロール)
96.7%
サポート (Support) (ロール率)
1.0%
バン率
0.0001
ペンタキル/ゲーム
3.2
キル数/ゲーム
6.0
デス数/ゲーム
13.4
アシスト数/ゲーム
0.82
ワード/分
1.46
CS/分
326
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 92.6%
魔法: 4.1%
確定: 3.36%

チャンピオン総合評価

セナ サポート (Support) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
ヒール
ヒール
49.9% 勝率 79.5% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ
ゴースト
ゴースト
50.9% 勝率 0.6% ピック率

セナ サポート (Support) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
49.3% 勝率 91.6% ピック率
人気のブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
51.4% 勝率 82.5% ピック率
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド)
45.4% 勝率 4.1% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
53.2% 勝率 3.2% ピック率
コアビルド
ファージ
ファージ (1100 ゴールド)
ブラック クリーバー
ブラック クリーバー (3000 ゴールド)
ラピッド ファイアキャノン
ラピッド ファイアキャノン (2650 ゴールド)
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド)
61.5% 勝率 8.9% ピック率
最終ビルド
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド)
88.9% 勝率 8.9% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
オラクル レンズ
オラクル レンズ (0 ゴールド)
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
50.7% 勝率 6.3% ピック率
最高勝率ブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
53.2% 勝率 3.2% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
51.5% 勝率 1.4% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
51.4% 勝率 82.5% ピック率
コアビルド
ファージ
ファージ (1100 ゴールド)
ブラック クリーバー
ブラック クリーバー (3000 ゴールド)
ラピッド ファイアキャノン
ラピッド ファイアキャノン (2650 ゴールド)
ナイト エッジ
ナイト エッジ (3000 ゴールド)
70.3% 勝率 1.6% ピック率
最終ビルド
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド)
88.9% 勝率 8.9% ピック率
その他のアイテム
コレクター
コレクター (3000 ゴールド)
49.8% 勝率 7.9% ピック率
ナイト エッジ
ナイト エッジ (3000 ゴールド)
52.6% 勝率 7.3% ピック率
ケミパンク チェーンソード
ケミパンク チェーンソード (3100 ゴールド)
38.3% 勝率 6.4% ピック率
ルインドキング ブレード
ルインドキング ブレード (3200 ゴールド)
69.4% 勝率 6.4% ピック率
ドミニク リガード
ドミニク リガード (3100 ゴールド)
63.3% 勝率 5.4% ピック率
毒蛇の牙
毒蛇の牙 (2500 ゴールド)
55.0% 勝率 4.5% ピック率
ルナーン ハリケーン
ルナーン ハリケーン (2650 ゴールド)
55.8% 勝率 4.4% ピック率

セナ サポート (Support) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃

不死者の握撃

戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

ボーンアーマー
ボーンアーマー

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

生気付与
生気付与

生気付与

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

Secondary Path
栄華
冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力
+65 体力

+65 体力

+65 体力

50.6% 勝率 50.3% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
魔道
エアリー召喚
エアリー召喚

エアリー召喚

通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

マナフローバンド
マナフローバンド

マナフローバンド

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

至高
至高

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

追火
追火

追火

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

Secondary Path
不滅
生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

生気付与
生気付与

生気付与

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力
+65 体力

+65 体力

+65 体力

52.2% 勝率 17.5% ピック率

セナ サポート (Support) スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

1
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6
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
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E
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E
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R
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最大化順序: Q > W > E
47.8% 勝率 68.4% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
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17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
56.7% 勝率 0.7% ピック率

セナ ストーリー:

幼い頃に呪いを受け、超自然現象である「黒き霧」に追われてきたセナは、「光の番人」として知られる聖なる騎士団に加わり、霧と激しく戦った──しかし、彼女は冷酷な亡霊スレッシュによって殺され、ランタンの中に囚われてしまった。それでも希望を捨てなかったセナは、ランタンの中で霧の力を掌握し、新たな命を得て復活を遂げた。光のみならず闇をも操るようになった彼女は、古の武器で放つ一撃ごとに霧の中で失われた魂を救済しながら、「黒き霧」を滅ぼそうとしている。

セナ ヒント:

対策 セナ

セナ アビリティ説明:

魂の赦し
P
魂の赦し (パッシブ)
セナの周囲でユニットが倒されると、一定時間ごとにその魂が「黒き霧」に囚われる。セナはこの魂を通常攻撃して解放することで、魂を死の世界に閉じ込めていた「霧」を吸収することができる。「霧」によって「レリックキャノン」が強化されて、攻撃力、射程距離、クリティカル率が増加する。

通常攻撃で「レリックキャノン」を発射するまでにかかる時間は長くなるが、追加ダメージを与えるようになり、さらに一時的に対象の移動速度の一部を獲得する。
ピアシングダークネス
Q
ピアシングダークネス (Q)
「レリックキャノン」のツインバレルから光と影が一体となったビームを発射して対象を撃ち抜き、味方は回復して敵にはダメージを与える。
最期の抱擁
W
最期の抱擁 (W)
前方に「黒き霧」を放つ。霧は当たった敵に絡みつき、少ししてから対象と周囲のすべての敵ユニットにスネア効果を付与する。
黒き霧の呪い
E
黒き霧の呪い (E)
武器に取り込んだ「霧」を利用して周囲に嵐を引き起こし、闇を受け入れて亡霊に変化する。範囲内に入った味方はカモフラージュ状態になり、「霧」の作用によって亡霊の姿となる。亡霊の姿になると移動速度が増加し、対象指定不可になり、正体が隠される。
ドーニングシャドウ
R
ドーニングシャドウ (R)
亡くなった光の番人のレリックストーンに呼びかけ、「レリックキャノン」が聖なる影と光に分かれる。その後、超大射程のビームを発射して命中した味方にはシールドを展開し、ビームの中心にいた敵にはダメージを与える。