セナ サポートはセラフィーンに対して優位に立っています(51.7%勝率)。565試合のデータに基づいています。マッチアップはセナに傾いています。
ページ下部では、セナ サポート (Support) vs セラフィーン サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:セナ(4.4%、52体のサポート (Support)チャンピオン中18位)はセラフィーン(3.1%、23位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 メタ力確認済み:セナの優秀なティア評価(A vs B)は安定した51.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがセナがサポート (Support)チャンピオンの勝率で20位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:フリートフットワークと冷静沈着の組み合わせ(61.1%勝率、7.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序アンブラル グレイブ > 毒蛇の牙 > ラピッド ファイアキャノンとスイフトネス ブーツがセラフィーンに対して70%+勝率を実現します。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(51.66%)しながらも、セナはビジョンコントロール(0.81 vs 0.88 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 完全な優位性:セナは勝率(51.7%)とダメージ出力(518 vs 468/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。50 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.70)と51.7%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
セナ サポート (Support) | 対 | セラフィーン サポート (Support) |
---|---|---|
A | ティア | B |
51.7% | マッチアップ勝率 | 48.3% |
50.66% | ロール勝率 | 49.57% |
#20 | 勝率ランク | #34 |
4.4% | ピック率 | 3.1% |
2.7 | 平均KDA | 2.7 |
326 | 毎分ゴールド | 316 |
0.81 | 毎分ワード | 0.88 |
518 | 毎分ダメージ | 468 |
統計的にセナはセラフィーンよりサポートとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、セナは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、セラフィーンは主に魔法ダメージ(85.40%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
セラフィーンが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で21位(セナの41位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。セナプレイヤーにとって重要なのはセラフィーンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します