Senna Support ma przewagę nad Seraphine (51,7% win rate) na podstawie 565 gier. Matchup przechyla się na korzyść Senna.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Senna Support vs Seraphine Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Senna (4,4%, 18. miejsce spośród 52 championów na Support) regularnie spotyka Seraphine (3,1%, 23. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Senna (A vs B) przekłada się na solidne 51,7% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Senna zajmuje 20. miejsce w win rate wśród championów na Support. Optymalizuj dla konsystencji: Zwinne Nogi w parze z Rozwój Myśli (61,1% win rate, 7,0% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Glewia Umbry > Wężowy Kieł > Ognista Armata z Buty Prędkości dostarcza 70%+ win rate przeciwko Seraphine.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (51,66%), Senna pozostaje w tyle w kontroli vision (0,81 vs 0,88 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Całkowita wyższość: Senna dominuje zarówno w win rate (51,7%) jak i outputcie damage (518 vs 468/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 50 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,70) z 51,7% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
Senna Support | Przeciwko | Seraphine Support |
---|---|---|
A | Tier | B |
51,7% | Winrate Matchupu | 48,3% |
50,66% | Winrate Roli | 49,57% |
#20 | Ranking Winrate | #34 |
4,4% | Pickrate | 3,1% |
2,7 | Średnie KDA | 2,7 |
326 | Złoto na minutę | 316 |
0,81 | Wardy na minutę | 0,88 |
518 | Obrażenia na minutę | 468 |
Chociaż statystycznie Senna ma lekką przewagę nad Seraphine jako support, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Poza rzadkimi buildami, Senna głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Seraphine stawia głównie na obrażenia magiczne (85.40%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Seraphine, zajmując 21. miejsce (w porównaniu z 41. miejscem dla Senna) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Seraphine, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój nast…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój nast…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18