Senna Support ma problemy przeciwko Seraphine (48,2% win rate) na podstawie 565 gier. To trudny matchup dla graczy Senna.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Senna Support vs Seraphine Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 3,7% popularnością Senna stale napotyka dominującego w mecie Seraphine (4,9%, 15. miejsce spośród 52 championów na Support). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Senna w obecnym patchu. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zwinne Nogi + Rozwój Myśli (61,1% win rate) plus optymalna itemizacja Glewia Umbry, Wężowy Kieł, Ognista Armata i Buty Prędkości zwiększa twoje szanse z 48,2% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Deficyt vision: Borykanie się zarówno z matchupem jak i kontrolą vision (0,81 vs 0,94 wardów/min) wymaga defensywnego wardowania i intensywnej koordynacji z junglerem. Damage nie równa się wygrane: Senna outputuje więcej damage (579 vs 446/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Seraphine prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,8%) jak i KDA (2,80 vs 2,70, 14. vs 17. miejsce). Gracze Senna potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Senna Support | Przeciwko | Seraphine Support |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 48,2% | Winrate Matchupu | 51,8% |
| 49,17% | Winrate Roli | 50,45% |
| #35 | Ranking Winrate | #22 |
| 3,7% | Pickrate | 4,9% |
| 2,7 | Średnie KDA | 2,8 |
| 327 | Złoto na minutę | 313 |
| 0,81 | Wardy na minutę | 0,94 |
| 579 | Obrażenia na minutę | 446 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Senna przeciwko Seraphine jako support pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Poza rzadkimi buildami, Senna głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Seraphine stawia głównie na obrażenia magiczne (83.38%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Seraphine, zajmując 14. miejsce (w porównaniu z 42. miejscem dla Senna) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,8 w porównaniu z 2,7) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Seraphine najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój nast…

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój nast…

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.


Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


























