Senna Support ma problemy przeciwko Yuumi (48,0% win rate) na podstawie 886 gier. To trudny matchup dla graczy Senna.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Senna Support vs Yuumi Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Senna (3,7%, 19. miejsce spośród 52 championów na Support) regularnie spotyka Yuumi (4,6%, 20. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Senna, Yuumi wygrywa 52,0% spotkań. To sugeruje, że kit Yuumi specyficznie kontruje styl gry Senna, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Przywołanie Aery + Opaska Przepływu Many (52,3% win rate) plus optymalna itemizacja Wężowy Kieł, Czarny Tasak, Ognista Armata i Buty Prędkości zwiększa twoje szanse z 48,0% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Przewaga vision: Mimo przegrywania bezpośredniego matchupu, lepsze wardowanie Senna (0,81 wardów/min, 42. miejsce wśród supportów) może przechylić szalę teamfightów i objektywów na twoją korzyść. Damage nie równa się wygrane: Senna outputuje więcej damage (579 vs 286/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Yuumi prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,0%) jak i KDA (4,40 vs 2,70, 1. vs 17. miejsce). Gracze Senna potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Senna Support | Przeciwko | Yuumi Support |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 48,0% | Winrate Matchupu | 52,0% |
| 49,17% | Winrate Roli | 48,29% |
| #35 | Ranking Winrate | #45 |
| 3,7% | Pickrate | 4,6% |
| 2,7 | Średnie KDA | 4,4 |
| 327 | Złoto na minutę | 292 |
| 0,81 | Wardy na minutę | 0,78 |
| 579 | Obrażenia na minutę | 286 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Senna przeciwko Yuumi jako support pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Poza rzadkimi buildami, Senna głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Yuumi stawia głównie na obrażenia magiczne (90.76%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Senna jest lepsza kontrola wizji (42. miejsce wśród supportów w porównaniu z 48. miejscem dla Yuumi). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Dodatkowo ich wyższe KDA (4,4 w porównaniu z 2,7) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Yuumi najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój nast…

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


























