Senna Support ma trudności przeciwko Pyke (48,7% win rate) na podstawie 677 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Senna.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Senna Support vs Pyke Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 3,7% popularnością Senna stale napotyka dominującego w mecie Pyke (6,8%, 8. miejsce spośród 52 championów na Support). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Senna w obecnym patchu. Identyczne tier, różne wyniki: Mimo dopasowanej oceny B-tier, Senna boryka się z zaledwie 48,7% win rate. Mechaniki Pyke okazują się bardziej skuteczne w tej konkretnej konfrontacji. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Uścisk Nieumarłego + Przypływ Życia (51,2% win rate) plus optymalna itemizacja Echa Helii, Odnowienie Kamienia Księżycowego, Rdzeń Świtu i Buty Prędkości zwiększa twoje szanse z 48,7% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Deficyt vision: Borykanie się zarówno z matchupem jak i kontrolą vision (0,81 vs 0,85 wardów/min) wymaga defensywnego wardowania i intensywnej koordynacji z junglerem. Damage nie równa się wygrane: Senna outputuje więcej damage (579 vs 392/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Senna utrzymuje lepsze KDA (2,70, 17. miejsce vs 41. dla Pyke), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Senna Support | Przeciwko | Pyke Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 48,7% | Winrate Matchupu | 51,3% |
| 49,17% | Winrate Roli | 48,89% |
| #35 | Ranking Winrate | #41 |
| 3,7% | Pickrate | 6,8% |
| 2,7 | Średnie KDA | 2,2 |
| 327 | Złoto na minutę | 350 |
| 0,81 | Wardy na minutę | 0,85 |
| 579 | Obrażenia na minutę | 392 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Senna przeciwko Pyke jako support pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Poza rzadkimi buildami, Senna głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Pyke zadaje głównie obrażenia fizyczne (78.82%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Pyke, zajmując 34. miejsce (w porównaniu z 42. miejscem dla Senna) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Z kolei ich niższe KDA (2,2 w porównaniu z 2,7) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Pyke najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój nast…

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia
























