Support Matchup

Senna vs Pyke

Patch: 15.24 (25.24)
Lega: Platino+
Senna

Senna

la Redentrice
Support
Senna Support Win Rate Complessivo
49,17%

Win Rate Matchup

48,7%
Senna vs Pyke Vittorie
51,3%
Pyke vs Senna Vittorie
Pyke

Pyke

lo squartatore del porto insanguinato
Support
Pyke Support Win Rate Complessivo
48,89%

Senna vs Pyke - Guida scontro Support patch 15.24 (25.24)

Senna Support vs Pyke Support - Chi è più forte?

Senna Support ha difficoltà contro Pyke (48,7% di vittorie) basato su 677 partite. Questo scontro può essere complicato per i giocatori di Senna.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Senna Support vs Pyke Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Con il 3,7% di popolarità, Senna incontra costantemente Pyke, dominante nel meta (6,8%, 8° posto su 52 campioni Support). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Senna nella patch attuale. Tier identici, risultati diversi: Nonostante valutazioni di tier B corrispondenti, Senna fatica con solo il 48,7% di win rate. Le meccaniche di Pyke si rivelano più efficaci in questo particolare confronto. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Presa dell'immortale + Fonte vitale (51,2% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Echi di Helia, Pietra di luna rinnovata, Nucleo dell'alba e Stivali della rapidità aumenta le tue possibilità dal 48,7% al 70%+ - potenzialmente decisivo.

Deficit di visione: Essere in difficoltà sia nel matchup che nel controllo della visione (0,81 vs 0,85 ward/min) richiede warding difensivo e forte coordinazione con la giungla. Il danno non equivale alle vittorie: Senna infligge più danno (579 vs 392/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Vittorie morali: Senna mantiene un KDA migliore (2,70, 17° posto vs 41° per Pyke), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.

Senna vs Pyke - Confronto statistiche Support

Senna Support
Senna Support
Contro
Pyke Support
Pyke Support
BTierB
48,7%Winrate del Matchup51,3%
49,17%Winrate del Ruolo48,89%
#35Classifica Winrate#41
3,7%Pickrate6,8%
2,7KDA Media2,2
327Oro al Minuto350
0,81Ward al Minuto0,85
579Danni al Minuto392

Come battere Pyke con Senna (Support)

Nonostante la leggera differenza di efficacia, nel matchup tra Senna e Pyke come support, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.

Salvo build particolari, Senna infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Pyke infligge principalmente danni fisici (78.82%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.

Pyke ha un controllo visione superiore (34° posto contro il 42° di Senna), fornendo alla sua squadra informazioni tattiche migliori. Il loro KDA inferiore (2,2 contro 2,7) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Senna Support contro Pyke Support

In questo scontro difficile, è fondamentale che Senna eviti di forzare scambi e all-in contro Pyke. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Senna vs Pyke: Support Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Guarigione
Guarigione Ripristina salute e conferisce velocità di movimento a te e al campione alleato bersaglio.
47,4% Win Rate74,8% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
61,4% Win Rate3,4% Pick Rate

Senna vs Pyke: Support Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Piede lesto
Piede lesto Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo attacco è energizzato.

Gli attacchi energizzati ti curano di 10-130 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) e ti conferiscono 20% velocità di movimento per 1 secondo/i.

Per i campioni a distanza, la cura e la velocità di movimento hanno rispettivamente un 60% e un 75% dell'efficacia. Tutte le cure hanno un 15% dell'efficacia contro i Minion.

Piede lesto

Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo att…

Presenza di spirito
Presenza di spirito Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energia.

Le eliminazioni ripristinano un 15% del tuo mana o della tua energia massima.

Ricarica per ripristino danni: 8 secondo/i

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Taglio profondo
Taglio profondo Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.

Taglio profondo

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.

Secondary Path
Determinazione
Corazza ossea
Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

Durata: 1.5 secondo/i
Ricarica: 55 secondo/i.

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Rivitalizzare
Rivitalizzare Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.

Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute.

Rivitalizzare

Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

50,3% Win Rate42,1% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:
  • Infligge danni magici bonus pari a un 3.5% della tua salute massima
  • Ti cura di un 1.3% della tua salute massima
  • Aumenta permanentemente la tua salute di 5
    Campioni a distanza: Danni, guarigione e salute permanente hanno un'efficacia di un 60%.
  • Presa dell'immortale

    Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

    Fonte vitale
    Fonte vitale Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te e al campione alleato nelle vicinanze con la salute più bassa.

    70% per campioni a distanza.

    Ricarica: 20

    Fonte vitale

    Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

    Corazza ossea
    Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

    Durata: 1.5 secondo/i
    Ricarica: 55 secondo/i.

    Corazza ossea

    Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

    Rivitalizzare
    Rivitalizzare Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.

    Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute.

    Rivitalizzare

    Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

    Secondary Path
    Precisione
    Presenza di spirito
    Presenza di spirito Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energia.

    Le eliminazioni ripristinano un 15% del tuo mana o della tua energia massima.

    Ricarica per ripristino danni: 8 secondo/i

    Presenza di spirito

    Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

    Leggenda: Alacrità
    Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

    Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

    Leggenda: Alacrità

    Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

    Adattivo
    Velocità d'Attacco
    Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Velocità d'Attacco

    Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    +65 Salute
    +65 Salute +65 Salute

    +65 Salute

    +65 Salute

    51,2% Win Rate24,0% Pick Rate

    Senna vs Pyke: Support Build Oggetti

    Build Più Popolare

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Atlante del mondo
    Atlante del mondo (400 oro)
    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    45,7% Win Rate84,3% Pick Rate
    Stivali Popolari
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    47,6% Win Rate78,3% Pick Rate
    Gambali del berserker
    Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
    45 velocità di movimento

    45,7% Win Rate7,2% Pick Rate
    Piastre d'acciaio
    Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
    45 velocità di movimento

    Corazza
    Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
    43,2% Win Rate3,4% Pick Rate
    Build Base
    Flagello
    Flagello (1100 oro) 15 attacco fisico
    200 salute

    Furia
    Gli attacchi conferiscono velocità di movimento per 2 secondi.
    ->
    Mannaia oscura
    Mannaia oscura (3000 oro) 40 attacco fisico
    400 salute
    20 velocità abilità

    Sradicamento
    Infliggere danni fisici ai campioni ne riduce l'armatura di un 6% per 6 secondi (si accumula 5 volte).
    Frenesia
    Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.
    Archibugio a ripetizione
    Archibugio a ripetizione (2650 oro) 35% velocità d'attacco
    25% probabilità colpo critico
    4% velocità di movimento

    Tiratore
    I tuoi attacchi energizzati infliggono 40 danni magici bonus e ottengono un 35% di gittata d'attacco bonus.
    Frammento d'infinito
    Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
    25% probabilità colpo critico
    40% danni critici

    67,7% Win Rate10,4% Pick Rate
    Build Finale
    Uccisore di Kraken
    Uccisore di Kraken (3100 oro) 45 attacco fisico
    40% velocità d'attacco
    4% velocità di movimento

    Fatti sotto
    Ogni terzo attacco base infligge danni fisici bonusSul colpo, aumentati in base alla salute mancante.
    100,0% Win Rate13,4% Pick Rate

    Build con Win Rate Migliore

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    Atlante del mondo
    Atlante del mondo (400 oro)
    59,1% Win Rate1,6% Pick Rate
    Stivali con Win Rate Più Alto
    Stivali dell'acume di Ionia
    Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
    45 velocità di movimento

    Intuito ioniano
    Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
    71,1% Win Rate2,9% Pick Rate
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    47,6% Win Rate78,3% Pick Rate
    Gambali del berserker
    Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
    45 velocità di movimento

    45,7% Win Rate7,2% Pick Rate
    Build Base
    Gemma infuocata
    Gemma infuocata (800 oro) 200 salute
    10 velocità abilità

    ->
    Echi di Helia
    Echi di Helia (2200 oro) 35 potere magico
    200 salute
    20 velocità abilità
    125% rigenerazione mana base

    Risucchio spirituale
    Infliggere danni a un campione conferisce un frammento d'anima, fino a un massimo di 2.
    Curare o proteggere un alleato consuma tutti i frammenti d'anima, ripristina salute e infligge danni magici per frammento al campione nemico più vicino.
    Pietra di luna rinnovata
    Pietra di luna rinnovata (2200 oro) 25 potere magico
    200 salute
    20 velocità abilità
    125% rigenerazione mana base

    Grazia stellare
    Curare o proteggere con uno scudo un alleato concatena l'effetto a un altro alleato (escludendo te), curando di un 30% o proteggendo con uno scudo da 35% del valore originale.
    Nucleo dell'alba
    Nucleo dell'alba (2500 oro) 45 potere magico
    16% guarigione e potere scudo
    100% rigenerazione mana base

    Prima Luce
    Ottieni 2% guarigione e potere scudo e 10 potere magico per ogni 100% di rigenerazione mana base.
    100,0% Win Rate1,9% Pick Rate
    Build Finale
    Uccisore di Kraken
    Uccisore di Kraken (3100 oro) 45 attacco fisico
    40% velocità d'attacco
    4% velocità di movimento

    Fatti sotto
    Ogni terzo attacco base infligge danni fisici bonusSul colpo, aumentati in base alla salute mancante.
    100,0% Win Rate13,4% Pick Rate
    Altri Oggetti
    Angelo custode
    Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
    45 armatura

    Rinascita
    Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
    100,0% Win Rate6,7% Pick Rate
    Lama di Youmuu
    Lama di Youmuu (2800 oro) 55 attacco fisico
    18 Letalità
    4% velocità di movimento

    Persecuzione
    Ottieni 0 velocità di movimento fuori dai combattimenti.
    Passo spettrale
    Ottieni velocità di movimento e Spettralità per 0 secondi.
    99,7% Win Rate6,6% Pick Rate
    Il Collezionista
    Il Collezionista (3000 oro) 50 attacco fisico
    10 Letalità
    25% probabilità colpo critico

    Morte
    I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.
    Tasse
    Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro bonus.
    98,5% Win Rate6,6% Pick Rate

    Senna vs Pyke: Support Ordine Skill

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Oscurità perforante Dalle due canne del suo cannone reliquia, Senna spara un unico raggio di luce e ombra attraverso un bersaglio, curando gli alleati e danneggiando i nemici.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Ultimo abbraccio Senna emette un'ondata di Nebbia Oscura. Se colpisce un nemico ci si avventa sopra, immobilizzando lui e tutto quello che c'è nelle vicinanze dopo un breve ritardo.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Anatema della Nebbia Oscura Senna usa la Nebbia che ha accumulato nella sua arma per creare un tempesta intorno a sé, abbracciando l'oscurità e diventando uno spettro al suo interno. Gli alleati che entrano nell'area sono mimetizzati e appaiono anche come spettri quando la Nebbia li avvolge. Gli spettri ottengono velocità di movimento aumentata, non sono selezionabili e nascondono la propria identità.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Tenebre dell'Alba Senna richiama le pietre reliquia delle Sentinelle cadute, dividendo il suo cannone in un arsenale sacro di luce e ombra. Lancia poi un raggio globale che protegge gli alleati dai danni, danneggiando i nemici che si trovano al centro.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > W > E
    47,9% Win Rate66,6% Pick Rate

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Oscurità perforante Dalle due canne del suo cannone reliquia, Senna spara un unico raggio di luce e ombra attraverso un bersaglio, curando gli alleati e danneggiando i nemici.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Ultimo abbraccio Senna emette un'ondata di Nebbia Oscura. Se colpisce un nemico ci si avventa sopra, immobilizzando lui e tutto quello che c'è nelle vicinanze dopo un breve ritardo.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Anatema della Nebbia Oscura Senna usa la Nebbia che ha accumulato nella sua arma per creare un tempesta intorno a sé, abbracciando l'oscurità e diventando uno spettro al suo interno. Gli alleati che entrano nell'area sono mimetizzati e appaiono anche come spettri quando la Nebbia li avvolge. Gli spettri ottengono velocità di movimento aumentata, non sono selezionabili e nascondono la propria identità.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Tenebre dell'Alba Senna richiama le pietre reliquia delle Sentinelle cadute, dividendo il suo cannone in un arsenale sacro di luce e ombra. Lancia poi un raggio globale che protegge gli alleati dai danni, danneggiando i nemici che si trovano al centro.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > W > E
    85,2% Win Rate1,0% Pick Rate

    Giocare Contro Pyke

    • Pyke regenerates a significant amount of damage he has taken from enemy champions, but only when you can't see him!
    • When Pyke is hidden nearby in his Ghostwater Dive, sharks will circle underneath your feet.
    • Try not to stand near low health allies. If Pyke executes them using Death From Below, you might be next on the list.