Senna Support fatica contro Fiddlesticks (48,4% di vittorie) basato su 500 partite. Questo è uno scontro difficile per i giocatori di Senna.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Senna Support vs Fiddlesticks Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 63,1% in questo scontro.
Senna mantiene una popolarità stabile del 3,6% ma incontra raramente la scelta di nicchia Fiddlesticks (0,7%, 41° posto su 51 campioni Support). Pur non essendo un matchup prioritario da studiare, comprenderlo protegge contro strategie fuori meta che potrebbero coglierti impreparato. Situazione impegnativa: Il debole 47,9% di win rate generale di Senna si aggrava con questo matchup difficile, creando seri ostacoli per la scalata. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Piede lesto + Presenza di spirito (72,0% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Echi di Helia, Pietra di luna rinnovata, Nucleo dell'alba e Stivali della rapidità aumenta le tue possibilità dal 48,4% al 63,1% - potenzialmente decisivo.
Vantaggio nella visione: Nonostante perda il matchup diretto, il warding superiore di Senna (0,79 ward/min, 43° tra i support) può ribaltare team fight e obiettivi a tuo favore. Il danno non equivale alle vittorie: Senna infligge più danno (599 vs 548/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Vittorie morali: Senna mantiene un KDA migliore (2,60, 19° posto vs 43° per Fiddlesticks), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.
Senna Support | Contro | Fiddlesticks Support |
---|---|---|
D | Tier | A |
48,4% | Winrate del Matchup | 51,7% |
47,89% | Winrate del Ruolo | 51,86% |
#47 | Classifica Winrate | #6 |
3,6% | Pickrate | 0,7% |
2,6 | KDA Media | 2,2 |
320 | Oro al Minuto | 314 |
0,79 | Ward al Minuto | 0,76 |
599 | Danni al Minuto | 548 |
Nonostante la leggera differenza di efficacia, nel matchup tra Senna e Fiddlesticks come support, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
Salvo build particolari, Senna infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Fiddlesticks infligge principalmente danni magici (91.56%), valuta oggetti con resistenza magica.
Senna eccelle nel controllo della visione (43° posto tra i support contro il 47° di Fiddlesticks), offrendo migliore controllo mappa e sicurezza per il team. Il loro KDA inferiore (2,2 contro 2,6) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.
In questo scontro difficile, è fondamentale che Senna eviti di forzare scambi e all-in contro Fiddlesticks. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.
Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …
Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …
Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …
Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
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Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
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Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo att…
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Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.
Ottieni il 7.5% di velocità di movimento muovendoti verso i campioni nemici vit…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18