Senna Support sofre contra Fiddlesticks (48,4% de vitórias) em 500 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Senna.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Senna Support vs Fiddlesticks Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,1% neste confronto.
Senna mantém uma popularidade estável de 3,7%, mas raramente encontra a escolha nicho Fiddlesticks (0,7%, 42º lugar entre 52 campeões de Support). Embora não seja um confronto prioritário para estudar, entendê-lo protege contra picks fora do meta que podem te pegar despreparado. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier B, Senna luta com apenas 48,4% de taxa de vitória. As mecânicas de Fiddlesticks se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Agilidade nos Pés + Presença de Espírito (72,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Ecos de Helia, Regenerador de Pedra Lunar, Auronúcleo e Botas da Rapidez aumenta suas chances de 48,4% para 63,1% - potencialmente decisivo.
Vantagem de visão: Apesar de perder o confronto direto, a wardagem superior de Senna (0,81 wards/min, 42º entre suportes) pode virar team fights e objetivos a seu favor. Superado em todos os aspectos: Fiddlesticks lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,7%) quanto no dano (588 vs 579/min). Senna deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Senna mantém melhor KDA (2,70, 17º lugar vs 46º para Fiddlesticks), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Senna Support | Contra | Fiddlesticks Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 48,4% | Winrate do Matchup | 51,7% |
| 49,17% | Winrate da Rota | 50,06% |
| #35 | Ranking de Winrate | #25 |
| 3,7% | Taxa de Pick | 0,7% |
| 2,7 | KDA Médio | 2,1 |
| 327 | Ouro por Minuto | 315 |
| 0,81 | Wards por Minuto | 0,71 |
| 579 | Dano por Minuto | 588 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Senna contra Fiddlesticks como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Senna causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Fiddlesticks causa principalmente dano mágico (90.51%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Senna é o controle de visão superior (classificado em 42º entre os suportes) (versus 52º para Fiddlesticks), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,1 versus 2,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Senna evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Fiddlesticks, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida


Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.


Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























