Senna Support tem vantagem contra Rakan (51,5% de vitórias) em 742 partidas registradas. O duelo pende para Senna.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Senna Support vs Rakan Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 75,1% neste confronto.
Com 3,6% de popularidade, Senna constantemente encontra o dominante Rakan (4,9%, 16º lugar entre 51 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Senna no patch atual. Ponto positivo: Embora a taxa de vitória geral de 47,9% de Senna (47º entre Support) lute no meta atual, este confronto contra Rakan oferece um ponto brilhante para jogadores dedicados. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (61,7% de taxa de vitória, 7,8% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens A Coletora > Canhão Fumegante > Gume do Infinito com Botas da Rapidez entrega 75,1% de taxa de vitória contra Rakan.
Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (51,52%), Senna fica atrás no controle de visão (0,79 vs 0,87 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Superioridade completa: Senna domina tanto a taxa de vitória (51,5%) quanto o dano causado (599 vs 262/min, 2º entre Support). A diferença de 337 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Senna leva o confronto (51,5%) apesar de KDA menor (2,60 vs 2,90). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Senna Support | Contra | Rakan Support |
---|---|---|
D | Tier | B+ |
51,5% | Winrate do Matchup | 48,5% |
47,89% | Winrate da Rota | 49,66% |
#47 | Ranking de Winrate | #27 |
3,6% | Taxa de Pick | 4,9% |
2,6 | KDA Médio | 2,9 |
320 | Ouro por Minuto | 279 |
0,79 | Wards por Minuto | 0,87 |
599 | Dano por Minuto | 262 |
Embora estatisticamente Senna seja ligeiramente mais forte que Rakan como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Senna causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Rakan causa principalmente dano mágico (70.85%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Rakan, classificado em 29º (versus 43º para Senna) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,9 versus 2,6) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Senna manter pressão constante sobre Rakan, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida