Senna ซัพพอร์ต มีความได้เปรียบ เหนือ Rakan (อัตราชนะ 51.5%) จาก 742 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Senna
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Senna ซัพพอร์ต (Support) vs Rakan ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 75.1% ใน Matchup นี้
ด้วยความนิยม 3.6% Senna ต้องเจอกับ Rakan ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (4.9% อันดับ 16 จากแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) ทั้งหมด 51 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Senna ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน จุดสว่าง: แม้ว่าอัตราชนะโดยรวม 47.9% ของ Senna (อันดับ 47 ในบรรดา ซัพพอร์ต (Support)) จะดิ้นรนในเมตาปัจจุบัน แต่แมตช์อัพนี้กับ Rakan เสนอจุดสว่างสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเท เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Summon Aery จับคู่กับ Manaflow Band (61.7% อัตราชนะ 7.8% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม The Collector > Rapid Firecannon > Infinity Edge กับ Boots of Swiftness ให้อัตราชนะ 75.1% ต่อ Rakan
ชนะเลน วิชั่นตาม: แม้จะชนะแมตช์อัพ (51.52%) แต่ Senna ตามหลังในการควบคุมวิชั่น (0.79 vs 0.87 วอร์ด/นาที) การครอบคลุมแผนที่ที่ดีกว่าอาจปลดล็อกข้อได้เปรียบของทีมที่ยิ่งใหญ่กว่า ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Senna ครองทั้งอัตราชนะ (51.5%) และการดีลดาเมจ (599 vs 262/นาที อันดับ 2 ในบรรดา ซัพพอร์ต (Support)) ความแตกต่าง 337 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล ชนะแบบไม่สวย: Senna เอาแมตช์อัพ (51.5%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (2.60 vs 2.90) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด
Senna ซัพพอร์ต (Support) | ปะทะ | Rakan ซัพพอร์ต (Support) |
---|---|---|
D | ทีร์ | B+ |
51.5% | Winrate การปะทะ | 48.5% |
47.89% | Winrate ตำแหน่ง | 49.66% |
#47 | อันดับ Winrate | #27 |
3.6% | อัตราการเลือก | 4.9% |
2.6 | KDA เฉลี่ย | 2.9 |
320 | โกลด์ต่อนาที | 279 |
0.79 | วาร์ดต่อนาที | 0.87 |
599 | ดาเมจต่อนาที | 262 |
แม้ว่าทางสถิติ Senna จะแข็งแกร่งกว่า Rakan เล็กน้อยในตำแหน่งซัปพอร์ต แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Senna สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม ขณะเดียวกัน Rakan สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (70.85%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
พิจารณาการควบคุมวิชั่นที่ยอดเยี่ยมที่ Rakan แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 29 (เทียบกับอันดับที่ 43 ของ Senna) ในการวางวอร์ดในบรรดาซัปพอร์ต นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามให้วิชั่นแผนที่ที่ดีกว่าแก่ทีมของตน ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.9 เทียบกับ 2.6) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Senna คือการรักษาแรงกดดันต่อ Rakan อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน
การโจมตีและการเคลื่อนที่จะทำให้รับสแตค Energy เมื่อมี 100 สแตค การโจมตีปกติครั้งต่อไปของคุณจะได้ร…
การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…
ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…
สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%
หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …
ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …
สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…
การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้…
ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
+65 พลังชีวิต