Senna Support are avantaj împotriva lui Rakan (cu 51,5% victorii) în 742 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Senna.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Senna Support vs Rakan Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 75,1% în această confruntare.
Cu 3,6% popularitate, Senna întâlnește constant Rakan dominant în meta (4,9%, locul 16 din 51 campioni Support). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Senna în patch-ul actual. Raza de speranță: În timp ce rata generală de 47,9% victorie a lui Senna (locul 47 printre Support) se luptă în meta actuală, această confruntare împotriva lui Rakan oferă un punct luminos pentru jucătorii dedicați. Optimizează pentru consistență: Invocare: Aery împerecheat cu Brățară de mană (61,7% rată de victorie, 7,8% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Recuperatorul > Tun-mitralieră > Sabia infinitului cu Cizmele agilității livrează 75,1% rată de victorie împotriva lui Rakan.
Lane câștigat, viziune în urmă: În timp ce câștigi confruntarea (51,52%), Senna rămâne în urmă la controlul viziunii (0,79 vs 0,87 ward-uri/min). O acoperire mai bună a hărții ar putea debloca avantaje și mai mari pentru echipă. Superioritate completă: Senna domină atât rata de victorie (51,5%) cât și output-ul de damage (599 vs 262/min, locul 2 printre Support). Diferența de 337 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Senna ia confruntarea (51,5%) în ciuda unui KDA mai mic (2,60 vs 2,90). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
Senna Support | Împotriva | Rakan Support |
---|---|---|
D | Tier | B+ |
51,5% | Winrate Matchup | 48,5% |
47,89% | Winrate Rol | 49,66% |
#47 | Clasament Winrate | #27 |
3,6% | Pickrate | 4,9% |
2,6 | KDA Mediu | 2,9 |
320 | Aur pe Minut | 279 |
0,79 | Ward-uri pe Minut | 0,87 |
599 | Damage pe Minut | 262 |
Deși statistic Senna este puțin mai puternic decât Rakan ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Cu excepția build-urilor rare, Senna cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Între timp, Rakan cauzează în principal daună magică (70.85%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Rakan, clasat pe locul 29 (versus locul 43 pentru Senna) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,9 versus 2,6) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Senna să mențină presiune constantă asupra lui Rakan, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Când ataci sau te miști, aduni cumuluri de ''energie''. La 100 de cumuluri, următorul tău…
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate