Senna Support se descurcă greu împotriva lui Sona (cu 48,2% victorii) în 479 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Senna.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Senna Support vs Sona Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Senna (3,6%, locul 21 din 51 campioni Support) întâlnește regulat Sona (4,1%, locul 19). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Situație provocatoare: Rata slabă de 47,9% victorie generală a lui Senna se combină cu această confruntare dificilă, creând obstacole serioase pentru escaladare. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Invocare: Aery + Brățară de mană (46,4% rată de victorie) plus itemizarea optimă Ecourile Heliei, Reînnoirea pietrei lunii, Miezul zorilor, și Cizmele agilității îți crește șansele de la 48,2% la 70%+ - potențial decisiv.
Deficit de viziune: Luptându-te atât la confruntare cât și la controlul viziunii (0,79 vs 0,95 ward-uri/min) necesită ward-ing defensiv și coordonare intensă cu junglerul. Damage-ul nu înseamnă victorii: Senna produce mai mult damage (599 vs 373/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Sona conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,8%) cât și la KDA (3,10 vs 2,60, locul 8 vs locul 19). Jucătorii de Senna au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
Senna Support | Împotriva | Sona Support |
---|---|---|
D | Tier | S |
48,2% | Winrate Matchup | 51,8% |
47,89% | Winrate Rol | 52,69% |
#47 | Clasament Winrate | #2 |
3,6% | Pickrate | 4,1% |
2,6 | KDA Mediu | 3,1 |
320 | Aur pe Minut | 295 |
0,79 | Ward-uri pe Minut | 0,95 |
599 | Damage pe Minut | 373 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Senna versus Sona ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Cu excepția build-urilor rare, Senna cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Între timp, Sona cauzează în principal daună magică (77.12%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Sona, clasat pe locul 16 (versus locul 43 pentru Senna) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mare (3,1 versus 2,6) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Senna să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Sona, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Când ataci sau te miști, aduni cumuluri de ''energie''. La 100 de cumuluri, următorul tău…
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate