Support Matchup

Senna vs Sona

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Ligue : Platine+
Senna

Senna

Rédemptrice
Support
Senna Support Winrate Global
47,95%

Winrate du Matchup

48,2%
Senna vs Sona Victoires
51,8%
Sona vs Senna Victoires
Sona

Sona

Virtuose de la harpe
Support
Sona Support Winrate Global
52,63%

Senna vs Sona : Support Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Fatigue
Fatigue Ralentit le champion ennemi ciblé et réduit les dégâts qu'il inflige.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
47,0% Victoire 12,3% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fatigue
Fatigue Ralentit le champion ennemi ciblé et réduit les dégâts qu'il inflige.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
47,0% Victoire 12,3% Sélection

Senna vs Sona: Support Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.
  • Vous rend 1.3% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.
    Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont efficaces à 60%.
  • Poigne de l'immortel

    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

    Fontaine de vie
    Fontaine de vie Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champion allié proche qui a le moins de PV et à vous-même.

    70% d'efficacité pour les utilisateurs à distance.

    Délai de récupération : 20 sec.

    Fontaine de vie

    Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

    Plaque d'os
    Plaque d'os Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau).

    Durée : 1.5 sec.
    Délai de récupération : 55 sec.

    Plaque d'os

    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

    Revitalisation
    Revitalisation Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.

    Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.

    Revitalisation

    Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

    Secondary Path
    Précision
    Présence d'esprit
    Présence d'esprit Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.

    Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.

    Présence d'esprit

    Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

    Légende : alacrité
    Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

    Légende : alacrité

    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    +65 de Santé
    +65 de Santé +65 de Santé

    +65 de Santé

    +65 de Santé

    44,8% Victoire 40,3% Sélection

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Primary Path
    Précision
    Jeu de jambes
    Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée.

    Les attaques énergisées vous rendent 10 - 130 (+0.1 dégâts d'attaque bonus, +0.05 puissance) PV et vous octroient +20% de vitesse de déplacement pendant 1 sec.

    Pour les champions à distance, l'efficacité des soins est de 60% et l'efficacité de la vitesse de déplacement est de 75%. Contre les sbires, l'efficacité de tous les soins est de 15%.

    Jeu de jambes

    Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine …

    Présence d'esprit
    Présence d'esprit Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.

    Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.

    Présence d'esprit

    Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

    Légende : alacrité
    Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

    Légende : alacrité

    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

    Abattage
    Abattage Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de leurs PV.

    Abattage

    Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de…

    Secondary Path
    Sorcellerie
    Tempête menaçante
    Tempête menaçante Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).

    10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
    20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
    30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
    40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
    50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
    60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,
    etc.

    Tempête menaçante

    Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    47,3% Victoire 3,7% Sélection

    Senna vs Sona: Support Builds d'Objets

    Build le Plus Populaire

    Objets de Départ
    Balise camouflée
    Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
    Abatteur
    Abatteur (450 or) +7 dégâts d'attaque
    Fauchaison
    Vos attaques vous rendent 3 PV à l'impact.
    Tuer des sbires vous rapporte 1 PO (jusqu'à 100 PO max). Atteindre la limite vous rapporte 350 PO bonus.
    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    42,6% Victoire 4,5% Sélection
    Bottes Populaires
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    48,4% Victoire 78,2% Sélection
    Jambières du berzerker
    Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
    +45 vitesse de déplacement

    46,0% Victoire 8,0% Sélection
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    48,1% Victoire 2,7% Sélection
    Build Principal
    Phage
    Phage (1100 or) +15 dégâts d'attaque
    +200 PV

    Rage
    Vos attaques vous octroient de la vitesse de déplacement pendant 2 sec.
    ->
    Couperet noir
    Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
    +400 PV
    +20 accélération de compétence

    Découpage
    Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
    Ferveur
    Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
    Canon ultrarapide
    Canon ultrarapide (2650 or) +35% de vitesse d'attaque
    +25% de chances de coup critique
    +4% de vitesse de déplacement

    Sniper
    Vos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus.
    Lame d'infini
    Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
    +25% de chances de coup critique
    +40% de dégâts de coup critique

    55,1% Victoire 6,6% Sélection
    Build Final
    Soif-de-sang
    Soif-de-sang (3400 or) +80 dégâts d'attaque
    +15% de vol de vie

    Bouclier d'ichor
    Convertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier.
    60,5% Victoire 14,8% Sélection

    Build avec le Meilleur Taux de Victoire

    Objets de Départ
    Balise camouflée
    Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
    Bottes
    Bottes (300 or) +25 vitesse de déplacement
    Balise de contrôle
    Balise de contrôle (75 or) Consommation
    Place une Balise de contrôle qui octroie la vision et révèle les Balises camouflées ennemies, les pièges et les ennemis camouflés.
    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    74,2% Victoire 0,1% Sélection
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Semelles symbiotiques
    Semelles symbiotiques (900 or) +40 vitesse de déplacement
    Néantin
    Vous gagnez Rappel amélioré.
    Symbiose
    Après que vous avez parcouru 150000 unités de distance, cet objet se transforme en Âmes synchronisées.
    49,9% Victoire 0,4% Sélection
    Bottes de lucidité
    Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
    +45 vitesse de déplacement

    Savoir ionien
    Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
    49,5% Victoire 2,6% Sélection
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    48,4% Victoire 78,2% Sélection
    Build Principal
    Miroir en verre de Bandle
    Miroir en verre de Bandle (900 or) +20 puissance
    +100% de régénération de base du mana
    +10 accélération de compétence

    ->
    Échos d'Helia
    Échos d'Helia (2200 or) +35 puissance
    +200 PV
    +20 accélération de compétence
    +125% de régénération de base du mana

    Siphon d'âme
    Blesser un champion vous octroie un fragment d'esprit, jusqu'à un maximum de 2.
    Lancer un soin ou un bouclier sur un allié consomme tous les fragments d'esprit pour lui rendre des PV et infliger des dégâts magiques par fragment au champion ennemi le plus proche.
    Régénérateur de pierre de lune
    Régénérateur de pierre de lune (2200 or) +25 puissance
    +200 PV
    +20 accélération de compétence
    +125% de régénération de base du mana

    Grâce stellaire
    Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original.
    Cœur de l'aube
    Cœur de l'aube (2500 or) +45 puissance
    +16% d'efficacité des soins et boucliers
    +100% de régénération de base du mana

    Première lumière
    Vous gagnez +2% d'efficacité des soins et boucliers et +10 puissance tous les 100% de régénération de base du mana.
    63,1% Victoire 2,5% Sélection
    Build Final
    Soif-de-sang
    Soif-de-sang (3400 or) +80 dégâts d'attaque
    +15% de vol de vie

    Bouclier d'ichor
    Convertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier.
    60,5% Victoire 14,8% Sélection
    Autres Objets
    Ange gardien
    Ange gardien (3200 or) +55 dégâts d'attaque
    +45 armure

    Renaissance
    En cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
    59,2% Victoire 11,2% Sélection
    Lame du roi déchu
    Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +10% de vol de vie

    Fil de brume
    Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
    Griffe des ombres
    Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
    48,6% Victoire 6,8% Sélection
    Manteau de la nuit
    Manteau de la nuit (3000 or) +50 dégâts d'attaque
    +15 létalité
    +250 PV

    Invalidation
    Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
    50,1% Victoire 6,7% Sélection
    Salutations de Dominik
    Salutations de Dominik (3100 or) +35 dégâts d'attaque
    +40% de pénétration d'armure
    +25% de chances de coup critique

    54,4% Victoire 6,7% Sélection
    Tueur de krakens
    Tueur de krakens (3100 or) +45 dégâts d'attaque
    +40% de vitesse d'attaque
    +4% de vitesse de déplacement

    Trempe
    Toutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).
    53,4% Victoire 5,8% Sélection
    Percepteur
    Percepteur (3000 or) +50 dégâts d'attaque
    +10 létalité
    +25% de chances de coup critique

    La vie
    Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.
    La bourse
    Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
    35,8% Victoire 4,4% Sélection

    Senna vs Sona : Support Ordre des Sorts

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Ombre perforante Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Dernière étreinte Senna projette une vague de Brume noire. Si elle touche un ennemi, la Brume s'accroche à lui. La cible ainsi que tous les ennemis proches sont immobilisés après un court délai.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Malédiction de la Brume noire Senna relâche la Brume accumulée dans son arme pour créer une tempête autour d'elle, ce qui la transforme en spectre. Les alliés qui entrent dans cette zone sont camouflés et prennent l'apparence d'un spectre. Les spectres ne peuvent pas être identifiés, ne peuvent pas être sélectionnés et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Ténèbres aveuglantes Senna invoque les pierres-reliques de Sentinelles déchues, ouvrant son canon en pierre-relique pour former un éventail sacré d'ombre et de lumière. Elle tire alors un rayon à portée illimitée qui octroie un bouclier aux alliés touchés et inflige des dégâts aux ennemis pris dans son centre.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > W > E
    49,0% Victoire 67,2% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
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    R
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    Ombre perforante Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Dernière étreinte Senna projette une vague de Brume noire. Si elle touche un ennemi, la Brume s'accroche à lui. La cible ainsi que tous les ennemis proches sont immobilisés après un court délai.
    W
    W
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    R
    E
    Malédiction de la Brume noire Senna relâche la Brume accumulée dans son arme pour créer une tempête autour d'elle, ce qui la transforme en spectre. Les alliés qui entrent dans cette zone sont camouflés et prennent l'apparence d'un spectre. Les spectres ne peuvent pas être identifiés, ne peuvent pas être sélectionnés et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Ténèbres aveuglantes Senna invoque les pierres-reliques de Sentinelles déchues, ouvrant son canon en pierre-relique pour former un éventail sacré d'ombre et de lumière. Elle tire alors un rayon à portée illimitée qui octroie un bouclier aux alliés touchés et inflige des dégâts aux ennemis pris dans son centre.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > W > E
    50,2% Victoire 18,1% Sélection