Support Matchup

Senna vs Sona

Patch: 15.15 (25.15)
Lig: Platin+
Senna

Senna

Arındırıcı
Support
Senna Support Genel Win Rate
47,89%

Matchup Win Rate

48,2%
Senna vs Sona Galibiyetler
51,8%
Sona vs Senna Galibiyetler
Sona

Sona

Müzik Dehası
Support
Sona Support Genel Win Rate
52,69%

Senna vs Sona - Support karşılaşma rehberi yama 15.15 (25.15)

Senna Support vs Sona Support - Hangisi daha güçlü?

Senna Support, Sona'e karşı sıkıntı yaşıyor (48,2% kazanma oranı) - 479 oyun verisi. Senna kullanıcıları için zor bir karşılaşma.

Sayfanın alt kısmında Senna Support vs Sona Support karşılaşması için 15.15 (25.15) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 70%+'ye kadar artırabilirsiniz.

İstatistiksel matchup analizi

Dengeli meta çarpışması: Senna (%3,6, 51 Support şampiyonu arasında 21. sıra) düzenli olarak Sona ile karşılaşıyor (%4,1, 19. sıra). Her iki şampiyon da sağlam meta pozisyonlarına sahip, bu eşleşme bilgisi tırmanmak ve kazanma oranınızı artırmak için doğrudan bir yol. Zorlu durum: Senna'nin zayıf %47,9 genel kazanma oranı bu zor eşleşmeyle birleşerek tırmanış için ciddi engeller yaratıyor. Her avantaj önemli: Bu zor eşleşmede, kanıtlanmış Aery'yi Çağır + Mana Akışı Yüzüğü kombinasyonu (%46,4 kazanma oranı) artı optimal eşyalama Tahsildar, Bombardıman Topu, Ebedi Kılıç ve Atiklik Çizmeleri şansınızı %48,2'den %100,0'e çıkarıyor - potansiyel olarak oyun değiştirici.

Görüş açığı: Hem eşleşmede hem de görüş kontrolünde zorlanmak (0,79 vs 0,95 totem/dk) savunma totemlemesi ve yoğun orman koordinasyonu gerektiriyor. Hasar kazanç eşit değil: Senna daha fazla hasar çıkarıyor (599 vs 373/dk, 2. sıra) ancak yine de eşleşmeyi kaybediyor. Sorun muhtemelen ham çıktıdan ziyade hayatta kalabilirlik, hareketlilik veya hasar zamanlamasında yatıyor. Zor eşleşme doğrulandı: Sona hem eşleşme kazanma oranında (%51,8) hem de KDA'da (3,10 vs 2,60, 8. vs 19. sıra) önde. Senna oyuncuları bu karşı seçimi aşmak için olağanüstü hazırlık yapmalı.

Senna vs Sona - Support istatistik karşılaştırması

Senna Support
Senna Support
Karşı
Sona Support
Sona Support
DTierS
48,2%Matchup Winrate51,8%
47,89%Rol Winrate52,69%
#47Winrate Sıralaması#2
3,6%Pick Oranı4,1%
2,6Ortalama KDA3,1
320Dakikada Altın295
0,79Dakikada Ward0,95
599Dakikada Hasar373

Senna ile Sona'i nasıl yenersin (Support)

Etkinlikteki hafif farka rağmen, Senna karşı Sona eşleşmesinde destek pozisyonunda hiçbir şampiyon ezici bir avantaja sahip değil. Kazanan, oyuncu yeteneği ve karşılaşmanın inceliklerini anlama ile belirlenir. Bu rehberi incelemek başarı şansınızı artıracaktır.

Nadir yapılar dışında, Senna fiziksel hasar verir. Düşman taşıyıcıları etkisiz hale getirmeye odaklanın. Bu arada, Sona ağırlıklı olarak büyü hasarı verir (%77.12), ek büyü direnci gerekebilir.

Sona'in gösterdiği mükemmel görüş kontrolünü göz önünde bulundurun, destekler arasında totem yerleştirmede 16. sırada (Senna için 43. sıraya karşı). Bu, rakibin takımı için daha iyi harita görüşü sağladığı anlamına gelir. Bu arada, onların daha yüksek KDA'sı (3,1'a karşı 2,6) takım çatışmalarında daha etkili katılım gösterdiklerini önerir.

Senna Support karşı Sona Support eşleşmesinin temel yönleri

Bu zor karşılaşmada, Senna oyuncusunun Sona oyuncusu ile dövüş ve all-in girişimlerinden kaçınması kritik önem taşır, çünkü eşleşme sabırlı ve hesaplı bir yaklaşım gerektirir. Net taktiksel avantaj olmadan uzatılan dövüşler genellikle olumsuz sonuçlara yol açar ve takım desteği alma fırsatlarını görmezden gelmek oyun ilerleyişi için ölümcül bir hata olabilir.

Senna vs Sona: Support Sihirdar Büyüleri

En Popüler

Sıçra
Sıçra İmlecin doğrultusunda kısa bir mesafe ışınlanmanı sağlar.
Şifa
Şifa Şampiyonun ve hedef alınan takım arkadaşın için can yeniler ve hareket hızı sağlar.
48,2% Kazanma77,5% Seçilme Oranı

En Yüksek Kazanma Oranı

Sıçra
Sıçra İmlecin doğrultusunda kısa bir mesafe ışınlanmanı sağlar.
Hayalet
Hayalet Bir süreliğine hareket hızı kazandırır ve birimlerin içinden geçebilmeni sağlar.
66,6% Kazanma0,9% Seçilme Oranı

Senna vs Sona: Support Runeler

En Sık Kullanılan Runeler

Primary Path
İsabet
Ayağı Çabuk
Ayağı Çabuk Saldırmak ve hareket etmek Enerji yükleri biriktirir. 100 yüke ulaştığında bir sonraki saldırın Enerji Dolu hale gelir.

Enerji Dolu saldırılar 10 ila 130 (+0.1 İlave SG, +0.05 YG) can yeniler ve 1 saniyeliğine %20 Hareket Hızı sağlar.

Menzilli şampiyonlar için iyileştirme %60, hareket hızı ilavesi %75 etkilidir. Minyonlardan elde edilen tüm iyileştirme etkileri %15 etkilidir.

Ayağı Çabuk

Saldırmak ve hareket etmek Enerji yükleri biriktirir. 100 yüke ulaştığında bir sonraki sa…

Pratik Zekâ
Pratik Zekâ Bir rakip şampiyona hasar vermek 6 ila 50 Mana veya 6 Enerji yeniler. Bu, menzilli şampiyonlar için %80 etkilidir.

Alt etmeler azami mananın veya enerjinin %15 kadarını yeniler.

Hasara Bağlı Yenilenmenin Bekleme Süresi: 8 sn.

Pratik Zekâ

Bir rakip şampiyona hasar vermek 6 ila 50 Mana veya 6 Enerji yeniler. Bu, menzi…

Efsane: Çeviklik
Efsane: Çeviklik %3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsın (en fazla 10 yük).

Her şampiyon alt etme, destansı ve büyük canavar kesme ve minyon biçme Efsane yükü biriktirmede ilerleme sağlar.

Efsane: Çeviklik

%3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsı…

Biç Devir
Biç Devir Canı %60 oranının üstündeki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.

Biç Devir

Canı %60 oranının üstündeki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.

Secondary Path
Azim
Kemik Zırh
Kemik Zırh Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk 3 yetenek veya saldırı seviyeye bağlı olarak 30 ila 60 daha az hasar verir.

Süre: 1.5 sn.
Bekleme Süresi: 55 sn.

Kemik Zırh

Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk…

Canlandır
Canlandır %5 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın.

Kullandığın veya aldığın iyileştirme ve kalkan etkileri canı %40 değerinin altındaki hedeflerin üstünde %10 daha güçlüdür.

Canlandır

%5 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın.Kullandığın veya aldığın iyileştirme v…

Uyarlanabilir
Saldırı Hızı
Saldırı Hızı Saldırı hızını %10 artırır

Saldırı Hızı

Saldırı hızını %10 artırır

Uyarlanabilir Güç
Uyarlanabilir Güç 9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Uyarlanabilir Güç

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Ölçeklenen Can
Ölçeklenen Can 1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

Ölçeklenen Can

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

44,4% Kazanma48,2% Seçilme Oranı

En İyi Kazanma Oranlı Runeler

Primary Path
Büyücülük
Aery'yi Çağır
Aery'yi Çağır Rakip şampiyonlara normal saldırı veya yeteneklerle hasar vermek Aery'yi onlara göndererek seviyeye bağlı olarak 10 ila 50 (+0.05 YG) (+0.1 İlave SG) Hasar verir.

Takım arkadaşlarını yeteneklerle güçlendirmek veya korumak onlara Aery'yi göndererek seviyeye bağlı olarak 30 ila 100 (+0.05 YG) (+0.1 İlave SG) Kalkan sağlar.

Aery sana geri dönene kadar yeniden gönderilemez.

Aery'yi Çağır

Rakip şampiyonlara normal saldırı veya yeteneklerle hasar vermek Aery'yi onlara gönderere…

Mana Akışı Yüzüğü
Mana Akışı Yüzüğü Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttırır (en fazla 250 mana kazanabilirsin).

250 ilave manaya ulaştığında, her 5 saniye eksik mananın %1 kadarını yenilersin.

Bekleme süresi: 15 saniye

Mana Akışı Yüzüğü

Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttı…

Yücelik
Yücelik Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın:
5. Seviye: +5 Yetenek Hızı
8. Seviye: +5 Yetenek Hızı
11. Seviye: Şampiyonları alt etmek, temel yeteneklerin kalan bekleme sürelerini %20 azaltır.

Yücelik

Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın:5. Seviye: +5 Yetenek Hızı 8. Seviye…

Kızart
Kızart Bir sonraki hasar veren yeteneğin şampiyonları yakarak 1 saniyenin ardından seviyeye bağlı olarak 20 ila 40 İlave Büyü Hasarı verir.

Bekleme Süresi: 10 sn.

Kızart

Bir sonraki hasar veren yeteneğin şampiyonları yakarak 1 saniyenin ardından sev…

Secondary Path
Azim
Yaşam Kaynağı
Yaşam Kaynağı Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak seni ve yakınındaki en düşük cana sahip takım arkadaşını @BaseHeal@ Can iyileştirir.

Menzilli şampiyonlar için %70 etkilidir.

Bekleme Süresi: 20 sn.

Yaşam Kaynağı

Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak seni ve yakınındaki en düşük cana sa…

Canlandır
Canlandır %5 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın.

Kullandığın veya aldığın iyileştirme ve kalkan etkileri canı %40 değerinin altındaki hedeflerin üstünde %10 daha güçlüdür.

Canlandır

%5 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın.Kullandığın veya aldığın iyileştirme v…

Uyarlanabilir
Saldırı Hızı
Saldırı Hızı Saldırı hızını %10 artırır

Saldırı Hızı

Saldırı hızını %10 artırır

Uyarlanabilir Güç
Uyarlanabilir Güç 9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Uyarlanabilir Güç

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

+65 Can
+65 Can +65 Can

+65 Can

+65 Can

46,4% Kazanma11,5% Seçilme Oranı

Senna vs Sona: Support Eşya Buildleri

En Popüler Build

Başlangıç Eşyaları
Görünmez Totem
Görünmez Totem (0 altın) Aktif (210 ila 120 saniye, en fazla 2 yük)
90 ila 120 saniyeliğine görüş sağlayan ve rakiplere görünmeyen bir Görünmez Totem yerleştirirsin.
Dünya Atlası
Dünya Atlası (400 altın)
Can İksiri
Can İksiri (50 altın) Tüket
15 saniye içinde 120 Can yenilersin.
48,5% Kazanma97,7% Seçilme Oranı
Popüler Botlar
Atiklik Çizmeleri
Atiklik Çizmeleri (1000 altın) 60 Hareket Hızı
Çabuk Ayaklı
Yavaşlatma etkilerinin gücünü %25 azaltır.
45,3% Kazanma76,9% Seçilme Oranı
Savaşçı Çizmeleri
Savaşçı Çizmeleri (1100 altın) %25 Saldırı Hızı
45 Hareket Hızı

47,8% Kazanma6,7% Seçilme Oranı
Çelik Kaplamalı Çizme
Çelik Kaplamalı Çizme (1200 altın) 25 Zırh
45 Hareket Hızı

Kaplama
Saldırılardan alınan hasarı %10 azaltır.
30,8% Kazanma3,9% Seçilme Oranı
Temel Build
Ağırkan
Ağırkan (1100 altın) 15 Saldırı Gücü
200 Can

Savaş Galeyanı
Saldırılar 2 saniyeliğine hareket hızı kazandırır.
->
Kara Balta
Kara Balta (3000 altın) 40 Saldırı Gücü
400 Can
20 Yetenek Hızı

Kes
Bir şampiyona fiziksel hasar vermek 6 saniyeliğine onun zırhını %6 azaltır. Bu etki en fazla 5 kez birikebilir.
Savaş Şevki
Fiziksel hasar vermek 2 saniyeliğine 20 Hareket Hızı kazandırır.
Bombardıman Topu
Bombardıman Topu (2650 altın) %35 Saldırı Hızı
%25 Kritik Vuruş İhtimali
%4 Hareket Hızı

Keskin Nişancı
Enerji Dolu saldırılar40 İlave Büyü Hasarı verir ve %35 İlave Saldırı Menzili kazanır.
Ebedi Kılıç
Ebedi Kılıç (3450 altın) 65 Saldırı Gücü
%25 Kritik Vuruş İhtimali
%40 Kritik Vuruş Hasarı

42,0% Kazanma13,6% Seçilme Oranı
Final Build
Tahsildar
Tahsildar (3000 altın) 50 Saldırı Gücü
10 Zırh Deşme
%25 Kritik Vuruş İhtimali

Ecel
Verdiğin hasar, canı %5 değerinin altındaki rakip şampiyonları infaz eder.
Ölüm Vergisi
Şampiyon katletmek 25 İlave Altın kazandırır.
100,0% Kazanma16,8% Seçilme Oranı

En İyi Kazanma Oranlı Build

Başlangıç Eşyaları
Kâhin Merceği
Kâhin Merceği (0 altın) Aktif (160 ila 100 saniye, en fazla 2 yük)
Etrafındaki rakip Görünmez Totemleri ve tuzakları 6 saniyeliğine açığa çıkarır.
Dünya Atlası
Dünya Atlası (400 altın)
Can İksiri
Can İksiri (50 altın) Tüket
15 saniye içinde 120 Can yenilersin.
67,2% Kazanma2,7% Seçilme Oranı
En Yüksek Kazanma Oranlı Botlar
Merkür'ün Adımları
Merkür'ün Adımları (1250 altın) 20 Büyü Direnci
45 Hareket Hızı
%30 Sıvışma

60,4% Kazanma1,5% Seçilme Oranı
Simbiyotik Pabuçlar
Simbiyotik Pabuçlar (900 altın) 40 Hareket Hızı
Hiçlikdoğan
Güçlendirilmiş Dönüş etkisi sağlar.
Ortakyaşam
150000 birim mesafe kat ettikten sonra Senkronize Ruhlar'a dönüşür.
49,6% Kazanma0,6% Seçilme Oranı
Savaşçı Çizmeleri
Savaşçı Çizmeleri (1100 altın) %25 Saldırı Hızı
45 Hareket Hızı

47,8% Kazanma6,7% Seçilme Oranı
Temel Build
Dişli Kama
Dişli Kama (1000 altın) 20 Saldırı Gücü
10 Zırh Deşme

->
Tahsildar
Tahsildar (3000 altın) 50 Saldırı Gücü
10 Zırh Deşme
%25 Kritik Vuruş İhtimali

Ecel
Verdiğin hasar, canı %5 değerinin altındaki rakip şampiyonları infaz eder.
Ölüm Vergisi
Şampiyon katletmek 25 İlave Altın kazandırır.
Bombardıman Topu
Bombardıman Topu (2650 altın) %35 Saldırı Hızı
%25 Kritik Vuruş İhtimali
%4 Hareket Hızı

Keskin Nişancı
Enerji Dolu saldırılar40 İlave Büyü Hasarı verir ve %35 İlave Saldırı Menzili kazanır.
Ebedi Kılıç
Ebedi Kılıç (3450 altın) 65 Saldırı Gücü
%25 Kritik Vuruş İhtimali
%40 Kritik Vuruş Hasarı

100,0% Kazanma2,3% Seçilme Oranı
Final Build
Koruyucu Melek
Koruyucu Melek (3200 altın) 55 Saldırı Gücü
45 Zırh

Yeniden Doğuş
Ölümcül hasar aldığında 4 saniyeliğine zamanı durdurduktan sonra taban canının %50 kadarını ve azami mananın %100 kadarını yeniler.
100,0% Kazanma16,4% Seçilme Oranı
Diğer Eşyalar
Zaun Zincirkılıcı
Zaun Zincirkılıcı (3100 altın) 45 Saldırı Gücü
450 Can
15 Yetenek Hızı

Doğra
Fiziksel hasar vermek rakip şampiyonlara 3 saniyeliğine %40 etkili Yara uygular.
0,0% Kazanma16,7% Seçilme Oranı
Kraken Katili
Kraken Katili (3100 altın) 45 Saldırı Gücü
%40 Saldırı Hızı
%4 Hareket Hızı

Diz Çöktür
Her üçüncü saldırın isabet halindeilave fiziksel hasar verir. Bu hasar hedefin eksik canına bağlı olarak artar.
100,0% Kazanma16,5% Seçilme Oranı
Statikk Hançer
Statikk Hançer (2700 altın) 45 Saldırı Gücü
%30 Saldırı Hızı
%4 Hareket Hızı

Elektrokıvılcım
Saldırılar bekleme süresine bağlı olarak isabet halinde bir zincirleme yıldırım göndererek büyü hasarı verir.
Elektroşok
Hedefe hasar verdikten sonraki 3 saniye içinde gerçekleştirilen alt etmeler Elektrokıvılcım'ın bekleme süresini sıfırlar.
0,0% Kazanma16,5% Seçilme Oranı
Koruyucu Melek
Koruyucu Melek (3200 altın) 55 Saldırı Gücü
45 Zırh

Yeniden Doğuş
Ölümcül hasar aldığında 4 saniyeliğine zamanı durdurduktan sonra taban canının %50 kadarını ve azami mananın %100 kadarını yeniler.
100,0% Kazanma16,4% Seçilme Oranı

Senna vs Sona: Support Skill Sıralaması

En Sık Kullanılan Yetenek Sıralaması

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Deşen Karanlık Senna yadigâr topunun çift namlusundan ışık ile gölgeden oluşan ve hedefin içinden geçen bir ışın ateşler. Bu ışın isabet ettiği takım arkadaşlarını iyileştirir ve rakiplere hasar verir.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Son Kavuşma Senna ileri doğru bir Kara Sis dalgası gönderir. Bir rakibe isabet ettiğinde ona yapışır. Kısa bir gecikmenin ardından onu ve yakındaki diğer tüm hedefleri sabitler.
W
W
W
W
W
E
E
Kara Sis'in Laneti Senna silahında biriktirdiği sisi kendi etrafındaki bir fırtınaya dönüştürerek karanlığı benimser ve hayalete dönüşür. Alana giren takım arkadaşları kamuflaja bürünür ve sis onların da hayalet gibi görünmesini sağlar. Hayaletler kimliklerini saklar, hedef alınamaz ve hareket hızı artışı kazanır.
E
E
E
E
E
R
R
Gölgelerin Şafağı Senna ölen Işık Muhafızlarının kullandığı yadigâr taşların gücünü çağırarak yadigâr topunu gölge ve ışıktan oluşan kutsal bir silaha dönüştürür. Daha sonra takım arkadaşlarını koruyan ve merkezinde bulunan rakiplere hasar veren, haritayı baştan başa geçen bir ışın ateşler.
R
R
R
Yükseltme Sırası: Q > W > E
42,2% Kazanma67,9% Seçilme Oranı

En Yüksek Kazanma % Yetenek Sıralaması

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Deşen Karanlık Senna yadigâr topunun çift namlusundan ışık ile gölgeden oluşan ve hedefin içinden geçen bir ışın ateşler. Bu ışın isabet ettiği takım arkadaşlarını iyileştirir ve rakiplere hasar verir.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Son Kavuşma Senna ileri doğru bir Kara Sis dalgası gönderir. Bir rakibe isabet ettiğinde ona yapışır. Kısa bir gecikmenin ardından onu ve yakındaki diğer tüm hedefleri sabitler.
W
W
W
W
W
R
E
Kara Sis'in Laneti Senna silahında biriktirdiği sisi kendi etrafındaki bir fırtınaya dönüştürerek karanlığı benimser ve hayalete dönüşür. Alana giren takım arkadaşları kamuflaja bürünür ve sis onların da hayalet gibi görünmesini sağlar. Hayaletler kimliklerini saklar, hedef alınamaz ve hareket hızı artışı kazanır.
E
E
E
E
E
R
R
Gölgelerin Şafağı Senna ölen Işık Muhafızlarının kullandığı yadigâr taşların gücünü çağırarak yadigâr topunu gölge ve ışıktan oluşan kutsal bir silaha dönüştürür. Daha sonra takım arkadaşlarını koruyan ve merkezinde bulunan rakiplere hasar veren, haritayı baştan başa geçen bir ışın ateşler.
R
R
R
Yükseltme Sırası: Q > W > E
97,6% Kazanma0,9% Seçilme Oranı

Karşısında Oynarken Sona

  • Spread out when you see Sona so she can't make your entire team dance.
  • Kill Sona first, as she will heal up her team if left alone for too long.