Support Matchup

Senna vs Nautilus

Patch: 15.15 (25.15)
League: Platina+
Senna

Senna

A Redentora
Support
Senna Support Overall Win Rate
47,89%

Matchup Win Rate

47,6%
Senna vs Nautilus Vitórias
52,4%
Nautilus vs Senna Vitórias
Nautilus

Nautilus

o Titã das Profundezas
Support
Nautilus Support Overall Win Rate
49,44%

Senna vs Nautilus - Guia de confronto Support patch 15.15 (25.15)

Senna Support vs Nautilus Support - Quem é mais forte?

Senna Support sofre contra Nautilus (47,6% de vitórias) em 1458 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Senna.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Senna Support vs Nautilus Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 65,6% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Com 3,6% de popularidade, Senna constantemente encontra o dominante Nautilus (9,4%, 4º lugar entre 51 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Senna no patch atual. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 47,9% de Senna se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Agilidade nos Pés + Presença de Espírito (49,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Faca de Statikk, Cutelo Negro, Canhão Fumegante e Botas da Rapidez aumenta suas chances de 47,6% para 65,6% - potencialmente decisivo.

Déficit de visão: Lutando tanto no confronto quanto no controle de visão (0,79 vs 0,95 wards/min) exige wardagem defensiva e coordenação pesada com a jungle. Dano não equivale a vitórias: Senna causa mais dano (599 vs 361/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Senna mantém melhor KDA (2,60, 19º lugar vs 28º para Nautilus), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.

Senna vs Nautilus - Comparação de stats Support

Senna Support
Senna Support
Contra
Nautilus Support
Nautilus Support
DTierA
47,6%Winrate do Matchup52,4%
47,89%Winrate da Rota49,44%
#47Ranking de Winrate#29
3,6%Taxa de Pick9,4%
2,6KDA Médio2,4
320Ouro por Minuto282
0,79Wards por Minuto0,95
599Dano por Minuto361

Como vencer Nautilus com Senna (Support)

Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.

Exceto em builds raras, Senna causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Nautilus possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.

Considere o excelente controle de visão demonstrado por Nautilus, classificado em 16º (versus 43º para Senna) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 2,6) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Senna Support versus Nautilus Support

Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Senna evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Nautilus, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.

Senna vs Nautilus: Support Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Curar
Curar Restaura Vida e concede Velocidade de Movimento a você e ao Campeão-alvo aliado.
47,8% de Vitória76,7% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Purificar
Purificar Remove todos os desarmes (menos supressão e arremessos ao ar) e efeitos negativos de Feitiços de Invocador que afetam seu Campeão, além de conceder Tenacidade.
Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
50,5% de Vitória0,2% de Seleção

Senna vs Nautilus: Support Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Agilidade nos Pés
Agilidade nos Pés Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ataque fica Energizado.

Ataques Energizados curam em 10 - 130 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) e concedem 20% de Velocidade de Movimento por 1s.

Para Campeões de ataque à distância, a cura é 60% eficaz e a Velocidade de Movimento é 75% eficaz. Toda a cura é 15% eficaz contra tropas.

Agilidade nos Pés

Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…

Presença de Espírito
Presença de Espírito Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância) de Mana ou 6 de Energia.

Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.

Tempo de Recarga da restauração por dano: 8s

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Dilacerar
Dilacerar Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Dilacerar

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Secondary Path
Determinação
Osso Revestido
Osso Revestido Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano.

Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s

Osso Revestido

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Revitalizar
Revitalizar Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.

Revitalizar

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

46,3% de Vitória38,1% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Agilidade nos Pés
Agilidade nos Pés Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ataque fica Energizado.

Ataques Energizados curam em 10 - 130 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) e concedem 20% de Velocidade de Movimento por 1s.

Para Campeões de ataque à distância, a cura é 60% eficaz e a Velocidade de Movimento é 75% eficaz. Toda a cura é 15% eficaz contra tropas.

Agilidade nos Pés

Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…

Presença de Espírito
Presença de Espírito Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância) de Mana ou 6 de Energia.

Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.

Tempo de Recarga da restauração por dano: 8s

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Dilacerar
Dilacerar Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Dilacerar

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Secondary Path
Feitiçaria
Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Celeridade
Celeridade Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.

Celeridade

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
+65 de Vida +65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

49,0% de Vitória7,1% de Seleção

Senna vs Nautilus: Support Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
47,1% de Vitória84,9% de Seleção
Botas Populares
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
48,9% de Vitória78,4% de Seleção
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

38,2% de Vitória6,7% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
35,5% de Vitória4,3% de Seleção
Itens Principais
Fago
Fago (1100 ouro) 15 de Dano de Ataque
200 de Vida

Fúria
Ataques concedem Velocidade de Movimento por 2s.
->
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade

Talhar
Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura deles em 6% por 6s (acumula 5x).
Fervor
Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
Canhão Fumegante
Canhão Fumegante (2650 ouro) 35% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento

Atirador de Elite
Seu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

58,9% de Vitória13,4% de Seleção
Build Final
Mandíbula de Malmortius
Mandíbula de Malmortius (3100 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
40 de Resistência Mágica

Salva-Vidas
Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.
0,0% de Vitória9,2% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lente do Oráculo
Lente do Oráculo (0 ouro) Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)
Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 6s.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
58,1% de Vitória4,8% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

82,2% de Vitória1,1% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
48,9% de Vitória78,4% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
38,5% de Vitória1,6% de Seleção
Itens Principais
Retriz
Retriz (775 ouro) 15 de Dano de Ataque
4% de Velocidade de Movimento

->
Faca de Statikk
Faca de Statikk (2700 ouro) 45 de Dano de Ataque
30% de Velocidade de Ataque
4% de Velocidade de Movimento

Eletrocentelha
Ataques acionam uma cadeia de relâmpagos ao contato, causando Dano Mágico com um Tempo de Recarga.
Eletrochoque
Abates em até 3s depois de causar dano ao alvo redefinem o Tempo de Recarga de Eletrocentelha.
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade

Talhar
Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura deles em 6% por 6s (acumula 5x).
Fervor
Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
Canhão Fumegante
Canhão Fumegante (2650 ouro) 35% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento

Atirador de Elite
Seu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.
65,6% de Vitória1,1% de Seleção
Build Final
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro) 35 de Dano de Ataque
40% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

99,3% de Vitória9,0% de Seleção
Outros Itens
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
75 de Armadura

Resiliência
Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
Humildade
Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
98,4% de Vitória9,1% de Seleção
Serrespada Quimiopunk
Serrespada Quimiopunk (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
450 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Cisalhar
Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.
0,0% de Vitória9,0% de Seleção
Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
40 de Resistência Mágica
10% de Roubo de Vida


ATIVOS
Mercúrio
Remove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.
0,0% de Vitória9,0% de Seleção
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro) 35 de Dano de Ataque
40% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

99,3% de Vitória9,0% de Seleção
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida

Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicionalao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
98,9% de Vitória9,0% de Seleção
Faca de Statikk
Faca de Statikk (2700 ouro) 45 de Dano de Ataque
30% de Velocidade de Ataque
4% de Velocidade de Movimento

Eletrocentelha
Ataques acionam uma cadeia de relâmpagos ao contato, causando Dano Mágico com um Tempo de Recarga.
Eletrochoque
Abates em até 3s depois de causar dano ao alvo redefinem o Tempo de Recarga de Eletrocentelha.
0,0% de Vitória9,0% de Seleção

Senna vs Nautilus: Support Skill (abilities) Orders

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Escuridão Perfurante Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Abraço Final Senna dispara uma onda de Névoa Negra. Se atingir um inimigo, ela o aprisiona ferozmente, enraizando o alvo e tudo que estiver ao redor dele após um curto intervalo.
W
W
W
W
W
E
E
Maldição da Névoa Negra Senna reúne a Névoa que ela armazenou em sua arma e a transforma em uma tempestade ao seu redor, abraçando a escuridão e se tornando um espectro. Os aliados que entram na área são camuflados e também tomam a forma de espectros enquanto a Névoa os envolve. Espectros têm sua Velocidade de Movimento aumentada, são inalvejáveis e escondem a própria identidade.
E
E
E
E
E
R
R
Sombra da Alvorada Senna invoca as pedras relicárias dos Sentinelas caídos, dividindo seu canhão relicário em uma miríade de luz e sombra. Ela, então, dispara um raio global que concede escudo a aliados, enquanto causa dano aos inimigos atingidos no centro.
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
47,0% de Vitória67,4% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Escuridão Perfurante Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Abraço Final Senna dispara uma onda de Névoa Negra. Se atingir um inimigo, ela o aprisiona ferozmente, enraizando o alvo e tudo que estiver ao redor dele após um curto intervalo.
W
W
W
W
W
R
E
Maldição da Névoa Negra Senna reúne a Névoa que ela armazenou em sua arma e a transforma em uma tempestade ao seu redor, abraçando a escuridão e se tornando um espectro. Os aliados que entram na área são camuflados e também tomam a forma de espectros enquanto a Névoa os envolve. Espectros têm sua Velocidade de Movimento aumentada, são inalvejáveis e escondem a própria identidade.
E
E
E
E
E
R
R
Sombra da Alvorada Senna invoca as pedras relicárias dos Sentinelas caídos, dividindo seu canhão relicário em uma miríade de luz e sombra. Ela, então, dispara um raio global que concede escudo a aliados, enquanto causa dano aos inimigos atingidos no centro.
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
70,2% de Vitória0,8% de Seleção

Jogando Contra Nautilus

  • If Nautilus uses Riptide right next to you, hold in place until the ripple effect finishes before running. Running early will run straight into the secondary explosions, causing you to take additional damage and slow.
  • While Nautilus is shielded, he is capable of dealing large amounts of area of effect damage with his basic attacks - consider taking down the shield if you have time.