Senna Support rosszul áll Fiddlesticks ellen (48,4% győzelmi arány) 500 játék alapján. Ez nehéz párosítás Senna játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Senna Support vs Fiddlesticks Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,1%-ig ebben a párharcban.
Senna állandó 3,6%-os népszerűséget tart fenn, de ritkán találkozik a niche Fiddlesticks-val (0,7%, 41. hely 51 Support bajnok közül). Bár nem prioritás ezt az összecsapást tanulmányozni, megértése védelmet nyújt az off-meta cheese pick-ek ellen, amelyek felkészületlenül érhetnek. Kihívásokkal teli helyzet: Senna gyenge 47,9%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Szapora lábmunka + Lélekjelenlét kombináció (72,0% győzelmi arány) és az optimális itemezés Helia visszhangja, Holdkőmegújító, Hajnalmag és A fürgeség cipője növeli az esélyeidet 48,4%-ról 63,1%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision előny: A közvetlen matchup elvesztése ellenére Senna kiváló ward elhelyezése (0,79 ward/perc, 43. a supportok között) befolyásolhatja a csatákat és objektívumokat a javadra. A damage nem egyenlő győzelemmel: Senna több damage-et ad le (599 vs 548/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Senna jobb KDA-t tart fenn (2,60, 19. hely vs 43. Fiddlesticks-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Senna Support | Ellen | Fiddlesticks Support |
---|---|---|
D | Tier | A |
48,4% | Matchup Winrate | 51,7% |
47,89% | Szerepkör Winrate | 51,86% |
#47 | Winrate Rangsor | #6 |
3,6% | Pick Arány | 0,7% |
2,6 | Átlagos KDA | 2,2 |
320 | Arany per Perc | 314 |
0,79 | Ward per Perc | 0,76 |
599 | Sebzés per Perc | 548 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Senna versus Fiddlesticks párosításban támogatóként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Senna fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Fiddlesticks elsősorban mágikus sebzést okoz (91.56%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Senna fontos előnye a kiváló látásirányítás (43. helyen áll a támogatók között) (a Fiddlesticks 47. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Senna játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Fiddlesticks játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között