Support Matchup

Senna vs Pyke

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Liga: Platina+
Senna

Senna

a Megváltó
Support
Senna Support Összesített Winrate
47,66%

Matchup Winrate

48,6%
Senna vs Pyke Győzelmek
51,4%
Pyke vs Senna Győzelmek
Pyke

Pyke

a vérkikötői gyilkos
Support
Pyke Support Összesített Winrate
48,05%

Senna vs Pyke: Support Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Kifárasztás
Kifárasztás Lelassítja a megcélzott ellenséges hőst, és csökkenti az okozott sebzését.
Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
48,5% Győzelmi Arány 16,5% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Kifárasztás
Kifárasztás Lelassítja a megcélzott ellenséges hőst, és csökkenti az okozott sebzését.
Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
48,5% Győzelmi Arány 16,5% Választási Arány

Senna vs Pyke: Support Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:
  • A maximális életerőd 3.5%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz
  • Visszatölti a maximális életerőd 1.3%-ával egyenlő életerőt
  • Tartósan 5 egységgel növeli az életerőd
    Távolsági harcos hősök esetében: a sebzés, gyógyítás és megszerzett végleges életerő 60%-os hatékonyságú.
  • A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Az élet forrása
    Az élet forrása Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked és a legalacsonyabb életerejű szövetséges hősnek a közelben.

    A távolsági harcosok esetében a hatás 70%-os.

    Töltési idő: 20 mp

    Az élet forrása

    Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

    Csontpáncél
    Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

    Időtartam: 1.5 másodperc
    Töltési idő: 55 másodperc

    Csontpáncél

    Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

    Felfrissítés
    Felfrissítés 5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.

    Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyítások és a pajzsok 10%-kal erősebbek, ha a célpontnak kevesebb mint 40% életereje van.

    Felfrissítés

    5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

    Secondary Path
    Precizitás
    Lélekjelenlét
    Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

    A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

    Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

    Lélekjelenlét

    Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

    Legenda: Fürgeség
    Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

    A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

    Legenda: Fürgeség

    3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

    Adaptív
    Támadási sebesség
    Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    +65 Életerő
    +65 Életerő +65 Életerő

    +65 Életerő

    +65 Életerő

    47,8% Győzelmi Arány 51,2% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

    Primary Path
    Precizitás
    Szapora lábmunka
    Szapora lábmunka A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő támadásod feltöltött támadás lesz.

    A feltöltött támadás 10–130 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő) életerőt tölt vissza, és 1 másodpercre 20%-kal megnöveli a mozgási sebességed.

    Távolsági hősök esetében a gyógyítás 60%-os, és a mozgási sebesség 75%-os hatékonyságú. A minionok révén szerzett gyógyítás 15%-os hatékonyságú.

    Szapora lábmunka

    A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

    Lélekjelenlét
    Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

    A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

    Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

    Lélekjelenlét

    Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

    Legenda: Fürgeség
    Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

    A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

    Legenda: Fürgeség

    3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

    Levágás
    Levágás A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

    Levágás

    A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

    Secondary Path
    Ihlet
    Süti-házhozszállítás
    Süti-házhozszállítás Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egészen a játék 6. percéig.

    A sütik visszatöltik a hiányzó életerő 12%-át. Egy sütemény elfogyasztása vagy eladása véglegesen megnöveli a maximális életerőt 30 értékkel.

    Süti-házhozszállítás

    Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

    Megközelítési sebesség
    Megközelítési sebesség 7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, aki mozgásában korlátozott. Ennek a bónusznak az értéke 15%-ra nő olyan ellenséges hősök esetében, akikre te alkalmaztál mozgáskorlátozó hatást.

    Aktiválási hatótáv szövetséges által alkalmazott tömegirányító hatások esetében: 1000

    Megközelítési sebesség

    7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

    Adaptív
    Támadási sebesség
    Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    50,7% Győzelmi Arány 3,3% Választási Arány

    Senna vs Pyke: Support Tárgy Buildek

    Legnépszerűbb Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Aratás
    Aratás (450 arany) 7 sebzés
    Aratás
    3 életerőt tölt vissza találatkor.
    A minionok megölése 1 aranyat biztosít (legfeljebb 100 minion után). A minionkorlát elérése után további 350 aranyat kapsz.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    42,1% Győzelmi Arány 4,5% Választási Arány
    Népszerű Csizmák
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    49,5% Győzelmi Arány 78,8% Választási Arány
    Dühöngők csizmája
    Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
    45 mozgási sebesség

    46,2% Győzelmi Arány 8,0% Választási Arány
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    47,6% Győzelmi Arány 2,7% Választási Arány
    Alap Build
    Kalapács
    Kalapács (1100 arany) 15 sebzés
    200 életerő

    Düh
    A támadások 2 másodpercre mozgási sebességet biztosítanak.
    ->
    Fekete hasítóbárd
    Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    20 képességgyorsítás

    Kihasítás
    A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
    Szenvedély
    Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
    Gyorstüzelő ágyú
    Gyorstüzelő ágyú (2650 arany) 35% támadási sebesség
    25% kritikus csapási esély
    4% mozgási sebesség

    Mesterlövész
    A feltöltött támadások 40 bónusz varázssebzést okoznak, és 35%-kal nő a támadási hatótávjuk.
    Határtalan penge
    Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
    25% kritikus csapási esély
    40% kritikus csapási sebzés

    54,0% Győzelmi Arány 6,6% Választási Arány
    Végső Build
    Vérszomjas
    Vérszomjas (3400 arany) 80 sebzés
    15% életlopás

    Ikhórpajzs
    Az életlopásból származó, maximális életerőn felüli gyógyítás pajzzsá változik.
    61,2% Győzelmi Arány 14,8% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Cipők
    Cipők (300 arany) 25 mozgási sebesség
    Ellenőrző őrszem
    Ellenőrző őrszem (75 arany) Felhasználáskor
    Elhelyez egy Ellenőrző őrszemet, amely rálátást biztosít, felfedi az ellenséges Láthatatlan őrszemeket és az álcázott ellenfeleket.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    75,1% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    Szimbióta-cipőtalp
    Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
    Ürességszülött
    Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
    Szimbiózis
    Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
    50,0% Győzelmi Arány 0,4% Választási Arány
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    49,5% Győzelmi Arány 78,8% Választási Arány
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    49,0% Győzelmi Arány 2,6% Választási Arány
    Alap Build
    Bandle-i tükör
    Bandle-i tükör (900 arany) 20 varázserő
    100% alap mana-regen
    10 képességgyorsítás

    ->
    Helia visszhangja
    Helia visszhangja (2200 arany) 35 varázserő
    200 életerő
    20 képességgyorsítás
    125% alap mana-regen

    Lélekszipoly
    Egy hős megsebzése lélekszilánkot biztosít, amelyből legfeljebb 2 szerezhető.
    Egy szövetséges gyógyítása vagy pajzs általi védelme felemészti az összes lélekszilánkot, ami minden szilánk után életerőt tölt vissza, és varázssebzést okoz a legközelebbi ellenséges hősnek.
    Holdkőmegújító
    Holdkőmegújító (2200 arany) 25 varázserő
    200 életerő
    20 képességgyorsítás
    125% alap mana-regen

    Csillagfényes kegy
    Egy szövetséges gyógyítása vagy pajzs általi védelme átterjed egy (saját magadon kívüli) szövetséges hősre is, és az eredeti gyógyítás 30%-át vagy az eredeti pajzs 35%-át biztosítja számára.
    Hajnalmag
    Hajnalmag (2500 arany) 45 varázserő
    16% gyógyítás és pajzserő
    100% alap mana-regen

    Az Első Fény
    2% gyógyítást és pajzserőt, valamint 10 varázserőt biztosít minden 100% alap mana-regenerálódás után.
    63,2% Győzelmi Arány 2,5% Választási Arány
    Végső Build
    Vérszomjas
    Vérszomjas (3400 arany) 80 sebzés
    15% életlopás

    Ikhórpajzs
    Az életlopásból származó, maximális életerőn felüli gyógyítás pajzzsá változik.
    61,2% Győzelmi Arány 14,8% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Őrangyal
    Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
    45 páncél

    Újjászületés
    Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
    60,5% Győzelmi Arány 11,1% Választási Arány
    A letaszított király kardja
    A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
    25% támadási sebesség
    10% életlopás

    Ködpenge
    A támadások a célpont aktuális életerejével arányos bónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
    Maró árnyak
    A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
    48,4% Győzelmi Arány 6,9% Választási Arány
    Az éj kardja
    Az éj kardja (3000 arany) 50 sebzés
    15 halálosság
    250 életerő

    Semlegesítés
    Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
    50,3% Győzelmi Arány 6,8% Választási Arány
    Lord Dominik üdvözlete
    Lord Dominik üdvözlete (3100 arany) 35 sebzés
    40% páncéltörés
    25% kritikus csapási esély

    55,1% Győzelmi Arány 6,8% Választási Arány
    Krakenölő
    Krakenölő (3100 arany) 45 sebzés
    40% támadási sebesség
    4% mozgási sebesség

    Le vele!
    Minden harmadik támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor (ez a hiányzó életerejükkel arányosan növekszik).
    53,3% Győzelmi Arány 5,8% Választási Arány
    A gyűjtő
    A gyűjtő (3000 arany) 50 sebzés
    10 halálosság
    25% kritikus csapási esély

    Halál
    A hősöknek okozott sebzés kivégzi őket, ha az életerejük 5% alatt van.
    Adó
    A hősök megölése után 25 bónusz aranyat kapsz.
    35,2% Győzelmi Arány 4,4% Választási Arány

    Senna vs Pyke: Support Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Metsző sötétség Ősi ágyúja dupla csövéből Senna egy egyesített fény- és árnyéknyalábot lő ki, amely áthatol egy célponton, és ezzel gyógyítja a szövetségeseit, az ellenfeleit pedig megsebzi.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Utolsó ölelés Senna a Fekete Köd hullámát indítja el. Ha a Köd eltalál egy ellenfelet, mohón rátelepszik, és rövid késleltetés után mozgásképtelenné teszi őt és a közelben tartózkodókat.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    A Fekete Köd átka Senna a fegyverébe zárt Ködből vihart szít maga körül, amivel magához öleli a sötétséget, és lidérccé válik. A területre belépő szövetségesek álcázást nyernek, és szintén lidércként jelennek meg, ahogy a Köd elfedi őket. A lidérceknek nagyobb a mozgási sebességük, nem jelölhetők ki, és elrejtik az identitásukat.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Sötétlő hajnal Senna az elesett Őrzők ereklyeköveivel felosztja ősi ágyúját az árny és a fény szent sugarára. Ezután kilő egy globális sugarat, amely a szövetségeseket megvédi a sebzéstől, az eltalált ellenfeleknek pedig sebzést okoz.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
    47,7% Győzelmi Arány 65,5% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Metsző sötétség Ősi ágyúja dupla csövéből Senna egy egyesített fény- és árnyéknyalábot lő ki, amely áthatol egy célponton, és ezzel gyógyítja a szövetségeseit, az ellenfeleit pedig megsebzi.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Utolsó ölelés Senna a Fekete Köd hullámát indítja el. Ha a Köd eltalál egy ellenfelet, mohón rátelepszik, és rövid késleltetés után mozgásképtelenné teszi őt és a közelben tartózkodókat.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    A Fekete Köd átka Senna a fegyverébe zárt Ködből vihart szít maga körül, amivel magához öleli a sötétséget, és lidérccé válik. A területre belépő szövetségesek álcázást nyernek, és szintén lidércként jelennek meg, ahogy a Köd elfedi őket. A lidérceknek nagyobb a mozgási sebességük, nem jelölhetők ki, és elrejtik az identitásukat.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Sötétlő hajnal Senna az elesett Őrzők ereklyeköveivel felosztja ősi ágyúját az árny és a fény szent sugarára. Ezután kilő egy globális sugarat, amely a szövetségeseket megvédi a sebzéstől, az eltalált ellenfeleknek pedig sebzést okoz.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
    95,1% Győzelmi Arány 0,6% Választási Arány