Support Matchup

Senna vs Pyke

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platina+
Senna

Senna

a Megváltó
Support
Senna Support Összesített Winrate
49,17%

Matchup Winrate

48,7%
Senna vs Pyke Győzelmek
51,3%
Pyke vs Senna Győzelmek
Pyke

Pyke

a vérkikötői gyilkos
Support
Pyke Support Összesített Winrate
48,89%

Senna vs Pyke - Support párharcvezetö patch 15.24 (25.24)

Senna Support vs Pyke Support - Ki az erősebb?

Senna Support nehézségekkel küzd Pyke ellen (48,7% győzelmi arány) 677 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Senna játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Senna Support vs Pyke Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

3,7%-os népszerűséggel Senna folyamatosan találkozik a meta-domináló Pyke-val (6,8%, 8. hely 52 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Senna teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező B-tier besorolás ellenére Senna csak 48,7%-os győzelmi aránnyal küzd. Pyke mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Az élet forrása kombináció (51,2% győzelmi arány) és az optimális itemezés Helia visszhangja, Holdkőmegújító, Hajnalmag és A fürgeség cipője növeli az esélyeidet 48,7%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Vision deficit: Mind a matchup-ban, mind a vision kontrollban való küzdelem (0,81 vs 0,85 ward/perc) defenzív ward elhelyezést és intenzív dzsungel koordinációt igényel. A damage nem egyenlő győzelemmel: Senna több damage-et ad le (579 vs 392/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Senna jobb KDA-t tart fenn (2,70, 17. hely vs 41. Pyke-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.

Senna vs Pyke - Support statisztika összehasonlítás

Senna Support
Senna Support
Ellen
Pyke Support
Pyke Support
BTierB
48,7%Matchup Winrate51,3%
49,17%Szerepkör Winrate48,89%
#35Winrate Rangsor#41
3,7%Pick Arány6,8%
2,7Átlagos KDA2,2
327Arany per Perc350
0,81Ward per Perc0,85
579Sebzés per Perc392

Hogyan győzd le Pyke-t Senna-nal/nel (Support)

A hatékonyság kis különbsége ellenére az Senna versus Pyke párosításban támogatóként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.

A ritka buildek kivételével az Senna fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Pyke főleg fizikai sebzést okoz (78.82%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.

Számolj a Pyke kiváló látásirányításával, aki 34. helyen áll (az Senna 42. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.

Az Senna Support versus Pyke Support párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Senna játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Pyke játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Senna vs Pyke: Support Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Gyógyítás
Gyógyítás Életerőt állít vissza, valamint megnöveli a hős és egy kijelölt szövetséges hős mozgási sebességét.
47,4% Győzelmi Arány74,8% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Pajzs
Pajzs Rövid időre pajzsot kapsz.
61,4% Győzelmi Arány3,4% Választási Arány

Senna vs Pyke: Support Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Szapora lábmunka
Szapora lábmunka A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő támadásod feltöltött támadás lesz.

A feltöltött támadás 10–130 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő) életerőt tölt vissza, és 1 másodpercre 20%-kal megnöveli a mozgási sebességed.

Távolsági hősök esetében a gyógyítás 60%-os, és a mozgási sebesség 75%-os hatékonyságú. A minionok révén szerzett gyógyítás 15%-os hatékonyságú.

Szapora lábmunka

A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Lélekjelenlét
Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Levágás
Levágás A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Levágás

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Secondary Path
Elszántság
Csontpáncél
Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

Időtartam: 1.5 másodperc
Töltési idő: 55 másodperc

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Felfrissítés
Felfrissítés 5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.

Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyítások és a pajzsok 10%-kal erősebbek, ha a célpontnak kevesebb mint 40% életereje van.

Felfrissítés

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

50,3% Győzelmi Arány42,1% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:
  • A maximális életerőd 3.5%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz
  • Visszatölti a maximális életerőd 1.3%-ával egyenlő életerőt
  • Tartósan 5 egységgel növeli az életerőd
    Távolsági harcos hősök esetében: a sebzés, gyógyítás és megszerzett végleges életerő 60%-os hatékonyságú.
  • A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Az élet forrása
    Az élet forrása Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked és a legalacsonyabb életerejű szövetséges hősnek a közelben.

    A távolsági harcosok esetében a hatás 70%-os.

    Töltési idő: 20 mp

    Az élet forrása

    Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

    Csontpáncél
    Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

    Időtartam: 1.5 másodperc
    Töltési idő: 55 másodperc

    Csontpáncél

    Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

    Felfrissítés
    Felfrissítés 5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.

    Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyítások és a pajzsok 10%-kal erősebbek, ha a célpontnak kevesebb mint 40% életereje van.

    Felfrissítés

    5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

    Secondary Path
    Precizitás
    Lélekjelenlét
    Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

    A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

    Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

    Lélekjelenlét

    Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

    Legenda: Fürgeség
    Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

    A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

    Legenda: Fürgeség

    3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

    Adaptív
    Támadási sebesség
    Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    +65 Életerő
    +65 Életerő +65 Életerő

    +65 Életerő

    +65 Életerő

    51,2% Győzelmi Arány24,0% Választási Arány

    Senna vs Pyke: Support Tárgy Buildek

    Legnépszerűbb Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Világatlasz
    Világatlasz (400 arany)
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    45,7% Győzelmi Arány84,3% Választási Arány
    Népszerű Csizmák
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    47,6% Győzelmi Arány78,3% Választási Arány
    Dühöngők csizmája
    Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
    45 mozgási sebesség

    45,7% Győzelmi Arány7,2% Választási Arány
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    43,2% Győzelmi Arány3,4% Választási Arány
    Alap Build
    Kalapács
    Kalapács (1100 arany) 15 sebzés
    200 életerő

    Düh
    A támadások 2 másodpercre mozgási sebességet biztosítanak.
    ->
    Fekete hasítóbárd
    Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    20 képességgyorsítás

    Kihasítás
    A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
    Szenvedély
    Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
    Gyorstüzelő ágyú
    Gyorstüzelő ágyú (2650 arany) 35% támadási sebesség
    25% kritikus csapási esély
    4% mozgási sebesség

    Mesterlövész
    A feltöltött támadások40 bónusz varázssebzést okoznak, és 35%-kal nő a támadási hatótávjuk.
    Határtalan penge
    Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
    25% kritikus csapási esély
    40% kritikus csapási sebzés

    67,7% Győzelmi Arány10,4% Választási Arány
    Végső Build
    Krakenölő
    Krakenölő (3100 arany) 45 sebzés
    40% támadási sebesség
    4% mozgási sebesség

    Le vele!
    Minden harmadik támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor (ez a hiányzó életerejükkel arányosan növekszik).
    100,0% Győzelmi Arány13,4% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    Világatlasz
    Világatlasz (400 arany)
    59,1% Győzelmi Arány1,6% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    71,1% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    47,6% Győzelmi Arány78,3% Választási Arány
    Dühöngők csizmája
    Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
    45 mozgási sebesség

    45,7% Győzelmi Arány7,2% Választási Arány
    Alap Build
    Tűzkő
    Tűzkő (800 arany) 200 életerő
    10 képességgyorsítás

    ->
    Helia visszhangja
    Helia visszhangja (2200 arany) 35 varázserő
    200 életerő
    20 képességgyorsítás
    125% alap mana-regen

    Lélekszipoly
    Egy hős megsebzése lélekszilánkot biztosít, amelyből legfeljebb 2 szerezhető.
    Egy szövetséges gyógyítása vagy pajzs általi védelme felemészti az összes lélekszilánkot, ami minden szilánk után életerőt tölt vissza, és varázssebzést okoz a legközelebbi ellenséges hősnek.
    Holdkőmegújító
    Holdkőmegújító (2200 arany) 25 varázserő
    200 életerő
    20 képességgyorsítás
    125% alap mana-regen

    Csillagfényes kegy
    Egy szövetséges gyógyítása vagy pajzs általi védelme átterjed egy (saját magadon kívüli) szövetséges hősre is, és az eredeti gyógyítás 30%-át vagy az eredeti pajzs 35%-át biztosítja számára.
    Hajnalmag
    Hajnalmag (2500 arany) 45 varázserő
    16% gyógyítás és pajzserő
    100% alap mana-regen

    Az Első Fény
    2% gyógyítást és pajzserőt, valamint 10 varázserőt biztosít minden 100% alap mana-regenerálódás után.
    100,0% Győzelmi Arány1,9% Választási Arány
    Végső Build
    Krakenölő
    Krakenölő (3100 arany) 45 sebzés
    40% támadási sebesség
    4% mozgási sebesség

    Le vele!
    Minden harmadik támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor (ez a hiányzó életerejükkel arányosan növekszik).
    100,0% Győzelmi Arány13,4% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Őrangyal
    Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
    45 páncél

    Újjászületés
    Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
    100,0% Győzelmi Arány6,7% Választási Arány
    Youmuu szellemkardja
    Youmuu szellemkardja (2800 arany) 55 sebzés
    18 halálosság
    4% mozgási sebesség

    Kísértés
    Harcon kívül 0 mozgási sebességet biztosít.
    Lidércléptű
    Megnövelt mozgási sebességet és anyagtalanná válást biztosít 0 másodpercre.
    99,7% Győzelmi Arány6,6% Választási Arány
    A gyűjtő
    A gyűjtő (3000 arany) 50 sebzés
    10 halálosság
    25% kritikus csapási esély

    Halál
    A hősöknek okozott sebzés kivégzi őket, ha az életerejük 5% alatt van.
    Adó
    A hősök megölése után 25 bónusz aranyat kapsz.
    98,5% Győzelmi Arány6,6% Választási Arány

    Senna vs Pyke: Support Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Metsző sötétség Ősi ágyúja dupla csövéből Senna egy egyesített fény- és árnyéknyalábot lő ki, amely áthatol egy célponton, és ezzel gyógyítja a szövetségeseit, az ellenfeleit pedig megsebzi.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Utolsó ölelés Senna a Fekete Köd hullámát indítja el. Ha a Köd eltalál egy ellenfelet, mohón rátelepszik, és rövid késleltetés után mozgásképtelenné teszi őt és a közelben tartózkodókat.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    A Fekete Köd átka Senna a fegyverébe zárt Ködből vihart szít maga körül, amivel magához öleli a sötétséget, és lidérccé válik. A területre belépő szövetségesek álcázást nyernek, és szintén lidércként jelennek meg, ahogy a Köd elfedi őket. A lidérceknek nagyobb a mozgási sebességük, nem jelölhetők ki, és elrejtik az identitásukat.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Sötétlő hajnal Senna az elesett Őrzők ereklyeköveivel felosztja ősi ágyúját az árny és a fény szent sugarára. Ezután kilő egy globális sugarat, amely a szövetségeseket megvédi a sebzéstől, az eltalált ellenfeleknek pedig sebzést okoz.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
    47,9% Győzelmi Arány66,6% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Metsző sötétség Ősi ágyúja dupla csövéből Senna egy egyesített fény- és árnyéknyalábot lő ki, amely áthatol egy célponton, és ezzel gyógyítja a szövetségeseit, az ellenfeleit pedig megsebzi.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Utolsó ölelés Senna a Fekete Köd hullámát indítja el. Ha a Köd eltalál egy ellenfelet, mohón rátelepszik, és rövid késleltetés után mozgásképtelenné teszi őt és a közelben tartózkodókat.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    A Fekete Köd átka Senna a fegyverébe zárt Ködből vihart szít maga körül, amivel magához öleli a sötétséget, és lidérccé válik. A területre belépő szövetségesek álcázást nyernek, és szintén lidércként jelennek meg, ahogy a Köd elfedi őket. A lidérceknek nagyobb a mozgási sebességük, nem jelölhetők ki, és elrejtik az identitásukat.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Sötétlő hajnal Senna az elesett Őrzők ereklyeköveivel felosztja ősi ágyúját az árny és a fény szent sugarára. Ezután kilő egy globális sugarat, amely a szövetségeseket megvédi a sebzéstől, az eltalált ellenfeleknek pedig sebzést okoz.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
    85,2% Győzelmi Arány1,0% Választási Arány

    Játék Ellene Pyke

    • Pyke regenerates a significant amount of damage he has taken from enemy champions, but only when you can't see him!
    • When Pyke is hidden nearby in his Ghostwater Dive, sharks will circle underneath your feet.
    • Try not to stand near low health allies. If Pyke executes them using Death From Below, you might be next on the list.