Senna Support hat Schwierigkeiten gegen Pyke (48,7% Gewinnrate) basierend auf 677 Spielen. Dieses Matchup kann für Senna-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Senna Support vs Pyke Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Mit 3,7% Beliebtheit begegnet Senna ständig dem meta-dominanten Pyke (6,8%, 8. Platz von 52 Support-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Senna-Performance im aktuellen Patch. Identische Tiers, verschiedene Ergebnisse: Trotz übereinstimmender B-Tier Bewertungen kämpft Senna mit nur 48,7% Siegrate. Pykes Mechaniken erweisen sich als effektiver in dieser besonderen Konfrontation. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Umklammerung der Untoten + Lebensquelle Kombination (51,2% Siegrate) plus optimale Itemisierung Echos von Helia, Mondstein-Erneuerer, Dämmerkern und Stiefel der Wendigkeit Ihre Chancen von 48,7% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.
Sicht-Defizit: Kämpfe sowohl im Matchup als auch bei der Sichtkontrolle (0,81 vs 0,85 Wards/min) erfordern defensives Warden und intensive Jungle-Koordination. Schaden bedeutet nicht Siege: Senna verursacht mehr Schaden (579 vs 392/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Senna behält bessere KDA (2,70, 17. Platz vs 41. für Pyke), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Senna Support | Gegen | Pyke Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 48,7% | Matchup-Winrate | 51,3% |
| 49,17% | Rollen-Winrate | 48,89% |
| #35 | Winrate-Rang | #41 |
| 3,7% | Pickrate | 6,8% |
| 2,7 | Durchschnittliche KDA | 2,2 |
| 327 | Gold pro Minute | 350 |
| 0,81 | Wards pro Minute | 0,85 |
| 579 | Schaden pro Minute | 392 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Senna gegen Pyke Matchup als Support keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Senna physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Pyke verursacht hauptsächlich physischen Schaden (78.82%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die exzellente Visionskontrolle von Pyke, der Rang 34 (gegenüber Rang 42 für Senna) bei der Ward-Platzierung unter den Supports erreicht. Das bedeutet, der Gegner bietet seinem Team eine bessere Kartensicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,2 gegenüber 2,7) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Senna-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Pyke zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der …

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…


Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…


Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit
























