Swain Support countert Senna hart (45,4% Gewinnrate) basierend auf 472 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Senna-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Senna Support vs Swain Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Senna (3,6%, 21. Platz von 51 Support-Champions) begegnet regelmäßig Swain (2,6%, 28. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Identische Tiers, verschiedene Ergebnisse: Trotz übereinstimmender D-Tier Bewertungen kämpft Senna mit nur 45,4% Siegrate. Swains Mechaniken erweisen sich als effektiver in dieser besonderen Konfrontation. Herausfordernde Situation: Sennas schwache 47,9% Gesamt-Siegrate verstärkt sich mit diesem schwierigen Matchup und schafft ernste Hindernisse für den Aufstieg. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Umklammerung der Untoten + Lebensquelle Kombination (52,7% Siegrate) plus optimale Itemisierung Schwarzes Beil, Der Sammler, Schnellfeuer-Geschütz und Stiefel der Wendigkeit Ihre Chancen von 45,4% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.
Sicht-Vorteil: Trotz Verlust des direkten Matchups kann Sennas überlegenes Warden (0,79 Wards/min, 43. unter Supports) Teamkämpfe und Objectives zu Ihren Gunsten wenden. Rundherum übertroffen: Swain führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (54,6%) als auch Schaden (647 vs 599/min). Senna muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Senna behält bessere KDA (2,60, 19. Platz vs 35. für Swain), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Senna Support | Gegen | Swain Support |
---|---|---|
D | Tier | D |
45,4% | Matchup-Winrate | 54,6% |
47,89% | Rollen-Winrate | 47,97% |
#47 | Winrate-Rang | #46 |
3,6% | Pickrate | 2,6% |
2,6 | Durchschnittliche KDA | 2,3 |
320 | Gold pro Minute | 328 |
0,79 | Wards pro Minute | 0,75 |
599 | Schaden pro Minute | 647 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Senna physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Swain verursacht hauptsächlich magischen Schaden (85.07%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Senna ist die überlegene Visionskontrolle (Rang 43 unter den Supports) (gegenüber Rang 48 für Swain), was eine bessere Kartenkontrolle und Sicherheit für das Team in wichtigen Kartenbereichen bietet. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,3 gegenüber 2,6) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Senna-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Swain zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der …
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…
Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
+65 Gesundheit