Swain Support mendominasi Senna (45,4% win rate) berdasarkan 472 permainan. Matchup ini sangat sulit untuk pemain Senna.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Senna Support vs Swain Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Bentrokan meta seimbang: Senna (3,6%, posisi ke-21 dari 51 champion Support) secara rutin menghadapi Swain (2,6%, posisi ke-28). Kedua champion memiliki posisi meta yang solid, membuat pengetahuan pertandingan ini menjadi jalur langsung untuk naik peringkat dan meningkatkan win rate. Tier identik, hasil berbeda: Meskipun memiliki rating tier D yang sama, Senna kesulitan dengan win rate hanya 45,4%. Mekanik Swain terbukti lebih efektif dalam konfrontasi khusus ini. Situasi menantang: Win rate keseluruhan Senna yang lemah 47,9% diperparah dengan pertandingan sulit ini, menciptakan hambatan serius untuk climbing. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Grasp of the Undying + Font of Life (52,7% win rate) plus itemisasi optimal Black Cleaver, The Collector, Rapid Firecannon, dan Boots of Swiftness meningkatkan peluang Anda dari 45,4% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Keunggulan vision: Meskipun kalah dalam pertandingan langsung, warding superior Senna (0,79 ward/menit, ke-43 di antara support) dapat mengubah team fight dan objective untuk keuntungan Anda. Kalah di semua aspek: Swain unggul baik dalam win rate pertandingan (54,6%) maupun damage (647 vs 599/menit). Senna harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Senna mempertahankan KDA yang lebih baik (2,60, peringkat 19 vs peringkat 35 untuk Swain), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Senna Support | Lawan | Swain Support |
---|---|---|
D | Tier | D |
45,4% | Winrate Matchup | 54,6% |
47,89% | Winrate Role | 47,97% |
#47 | Peringkat Winrate | #46 |
3,6% | Pickrate | 2,6% |
2,6 | Rata-rata KDA | 2,3 |
320 | Gold per Minute | 328 |
0,79 | Wards per Minute | 0,75 |
599 | Damage per Minute | 647 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Senna memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Sementara itu, Swain memberikan damage utama berupa magic damage (85.07%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Keunggulan penting Senna adalah kontrol vision yang superior (peringkat 43 di antara support) (versus 48 untuk Swain), yang memberikan kontrol map dan keamanan tim yang lebih baik di area penting. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,3 versus 2,6) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Senna untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Swain, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Menyerang dan bergerak akan menambah stack Energy. Di 100 stack, seranganmu berikutnya me…
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Menghasilkan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki Health lebi…
Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…
Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Tiap 4 dtk dalam kombat, basic attack-mu berikutnya ke champion akan:Memberikan magic dam…
Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…
Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…
Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
+65 Kesehatan