Senna Support kesulitan melawan Pantheon (47,6% win rate) berdasarkan 500 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Senna.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Senna Support vs Pantheon Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 64,1% dalam matchup ini.
Bentrokan meta seimbang: Senna (3,7%, posisi ke-19 dari 52 champion Support) secara rutin menghadapi Pantheon (3,2%, posisi ke-23). Kedua champion memiliki posisi meta yang solid, membuat pengetahuan pertandingan ini menjadi jalur langsung untuk naik peringkat dan meningkatkan win rate. Tier identik, hasil berbeda: Meskipun memiliki rating tier B yang sama, Senna kesulitan dengan win rate hanya 47,6%. Mekanik Pantheon terbukti lebih efektif dalam konfrontasi khusus ini. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Summon Aery + Manaflow Band (50,3% win rate) plus itemisasi optimal Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Dawncore, dan Boots of Swiftness meningkatkan peluang Anda dari 47,6% menjadi 64,1% - berpotensi mengubah permainan.
Defisit vision: Kesulitan baik dalam pertandingan maupun kontrol vision (0,81 vs 0,93 ward/menit) menuntut warding defensif dan koordinasi jungle yang ketat. Kalah di semua aspek: Pantheon unggul baik dalam win rate pertandingan (52,4%) maupun damage (664 vs 579/menit). Senna harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Senna mempertahankan KDA yang lebih baik (2,70, peringkat 17 vs peringkat 48 untuk Pantheon), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
| Senna Support | Lawan | Pantheon Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 47,6% | Winrate Matchup | 52,4% |
| 49,17% | Winrate Role | 49,23% |
| #35 | Peringkat Winrate | #34 |
| 3,7% | Pickrate | 3,2% |
| 2,7 | Rata-rata KDA | 2,0 |
| 327 | Gold per Minute | 342 |
| 0,81 | Wards per Minute | 0,93 |
| 579 | Damage per Minute | 664 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Senna memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Pantheon memberikan damage utama berupa physical damage (89.27%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan kontrol vision yang sangat baik yang ditunjukkan Pantheon, dengan peringkat 17 (versus 42 untuk Senna) dalam penempatan ward di antara support. Ini berarti lawan memberikan vision untuk map yang lebih baik bagi timnya. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,0 versus 2,7) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Senna untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Pantheon, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Tiap 4 dtk dalam kombat, basic attack-mu berikutnya ke champion akan:Memberikan magic dam…

Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…

Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…

Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…


Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

+65 Kesehatan


Menyerang champion musuh dengan basic attack atau ability akan mengirim Aery ke mereka, m…

Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…

Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…


Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…

Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

+65 Kesehatan




























